使用golang怎么實現(xiàn)一個sql連接池?針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
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package main import( "fmt" "database/sql" _ "github.com/go-sql-driver/MySQL" ) func main(){ db, err := sql.Open("mysql", "username:password@tcp(host)/db_name?charset=utf8&allowOldPasswords=1") if err != nil { fmt.Println(err) return } defer db.Close() rows,err := db.Query("select * from test") for rows.Next(){ //row.Scan(...) } rows.Close() }
用法很簡單,首先Open打開一個數(shù)據(jù)庫,然后調用Query、Exec執(zhí)行數(shù)據(jù)庫操作,github.com/go-sql-driver/mysql具體實現(xiàn)了database/sql/driver的接口,所以最終具體的數(shù)據(jù)庫操作都是調用github.com/go-sql-driver/mysql實現(xiàn)的方法,同一個數(shù)據(jù)庫只需要調用一次Open即可,下面根據(jù)具體的操作分析下”database/sql”都干了哪些事。
1.驅動注冊
import _ "github.com/go-sql-driver/mysql"前面的”_”作用時不需要把該包都導進來,只執(zhí)行包的init()方法,mysql驅動正是通過這種方式注冊到”database/sql”中的:
//github.com/go-sql-driver/mysql/driver.go func init() { sql.Register("mysql", &MySQLDriver{}) } type MySQLDriver struct{} func (d MySQLDriver) Open(dsn string) (driver.Conn, error) { ... }
init()通過Register()方法將mysql驅動添加到sql.drivers(類型:make(map[string]driver.Driver))中,MySQLDriver實現(xiàn)了driver.Driver接口:
//database/sql/sql.go func Register(name string, driver driver.Driver) { driversMu.Lock() defer driversMu.Unlock() if driver == nil { panic("sql: Register driver is nil") } if _, dup := drivers[name]; dup { panic("sql: Register called twice for driver " + name) } drivers[name] = driver } //database/sql/driver/driver.go type Driver interface { // Open returns a new connection to the database. // The name is a string in a driver-specific format. // // Open may return a cached connection (one previously // closed), but doing so is unnecessary; the sql package // maintains a pool of idle connections for efficient re-use. // // The returned connection is only used by one goroutine at a // time. Open(name string) (Conn, error) }
假如我們同時用到多種數(shù)據(jù)庫,就可以通過調用sql.Register將不同數(shù)據(jù)庫的實現(xiàn)注冊到sql.drivers中去,用的時候再根據(jù)注冊的name將對應的driver取出。
2.連接池實現(xiàn)
先看下連接池整體處理流程:
2.1 初始化DB
db, err := sql.Open("mysql", "username:password@tcp(host)/db_name?charset=utf8&allowOldPasswords=1")
sql.Open()是取出對應的db,這時mysql還沒有建立連接,只是初始化了一個sql.DB結構,這是非常重要的一個結構,所有相關的數(shù)據(jù)都保存在此結構中;Open同時啟動了一個connectionOpener協(xié)程,后面再具體分析其作用。
type DB struct { driver driver.Driver //數(shù)據(jù)庫實現(xiàn)驅動 dsn string //數(shù)據(jù)庫連接、配置參數(shù)信息,比如username、host、password等 numClosed uint64 mu sync.Mutex //鎖,操作DB各成員時用到 freeConn []*driverConn //空閑連接 connRequests []chan connRequest //阻塞請求隊列,等連接數(shù)達到最大限制時,后續(xù)請求將插入此隊列等待可用連接 numOpen int //已建立連接或等待建立連接數(shù) openerCh chan struct{} //用于connectionOpener closed bool dep map[finalCloser]depSet lastPut map[*driverConn]string // stacktrace of last conn's put; debug only maxIdle int //最大空閑連接數(shù) maxOpen int //數(shù)據(jù)庫最大連接數(shù) maxLifetime time.Duration //連接最長存活期,超過這個時間連接將不再被復用 cleanerCh chan struct{} }
maxIdle(默認值2)、maxOpen(默認值0,無限制)、maxLifetime(默認值0,永不過期)可以分別通過SetMaxIdleConns、SetMaxOpenConns、SetConnMaxLifetime設定。
2.2 獲取連接
上面說了Open時是沒有建立數(shù)據(jù)庫連接的,只有等用的時候才會實際建立連接,獲取可用連接的操作有兩種策略:cachedOrNewConn(有可用空閑連接則優(yōu)先使用,沒有則創(chuàng)建)、alwaysNewConn(不管有沒有空閑連接都重新創(chuàng)建),下面以一個query的例子看下具體的操作:
rows, err := db.Query("select * from test")
database/sql/sql.go:
func (db *DB) Query(query string, args ...interface{}) (*Rows, error) { var rows *Rows var err error //maxBadConnRetries = 2 for i := 0; i < maxBadConnRetries; i++ { rows, err = db.query(query, args, cachedOrNewConn) if err != driver.ErrBadConn { break } } if err == driver.ErrBadConn { return db.query(query, args, alwaysNewConn) } return rows, err } func (db *DB) query(query string, args []interface{}, strategy connReuseStrategy) (*Rows, error) { ci, err := db.conn(strategy) if err != nil { return nil, err } //到這已經(jīng)獲取到了可用連接,下面進行具體的數(shù)據(jù)庫操作 return db.queryConn(ci, ci.releaseConn, query, args) }
數(shù)據(jù)庫連接由db.query()獲取:
func (db *DB) conn(strategy connReuseStrategy) (*driverConn, error) { db.mu.Lock() if db.closed { db.mu.Unlock() return nil, errDBClosed } lifetime := db.maxLifetime //從freeConn取一個空閑連接 numFree := len(db.freeConn) if strategy == cachedOrNewConn && numFree > 0 { conn := db.freeConn[0] copy(db.freeConn, db.freeConn[1:]) db.freeConn = db.freeConn[:numFree-1] conn.inUse = true db.mu.Unlock() if conn.expired(lifetime) { conn.Close() return nil, driver.ErrBadConn } return conn, nil } //如果沒有空閑連接,而且當前建立的連接數(shù)已經(jīng)達到最大限制則將請求加入connRequests隊列, //并阻塞在這里,直到其它協(xié)程將占用的連接釋放或connectionOpenner創(chuàng)建 if db.maxOpen > 0 && db.numOpen >= db.maxOpen { // Make the connRequest channel. It's buffered so that the // connectionOpener doesn't block while waiting for the req to be read. req := make(chan connRequest, 1) db.connRequests = append(db.connRequests, req) db.mu.Unlock() ret, ok := <-req //阻塞 if !ok { return nil, errDBClosed } if ret.err == nil && ret.conn.expired(lifetime) { //連接過期了 ret.conn.Close() return nil, driver.ErrBadConn } return ret.conn, ret.err } db.numOpen++ //上面說了numOpen是已經(jīng)建立或即將建立連接數(shù),這里還沒有建立連接,只是樂觀的認為后面會成功,失敗的時候再將此值減1 db.mu.Unlock() ci, err := db.driver.Open(db.dsn) //調用driver的Open方法建立連接 if err != nil { //創(chuàng)建連接失敗 db.mu.Lock() db.numOpen-- // correct for earlier optimism db.maybeOpenNewConnections() //通知connectionOpener協(xié)程嘗試重新建立連接,否則在db.connRequests中等待的請求將一直阻塞,知道下次有連接建立 db.mu.Unlock() return nil, err } db.mu.Lock() dc := &driverConn{ db: db, createdAt: nowFunc(), ci: ci, } db.addDepLocked(dc, dc) dc.inUse = true db.mu.Unlock() return dc, nil }
總結一下上面獲取連接的過程:
* step1:首先檢查下freeConn里是否有空閑連接,如果有且未超時則直接復用,返回連接,如果沒有或連接已經(jīng)過期則進入下一步;
* step2:檢查當前已經(jīng)建立及準備建立的連接數(shù)是否已經(jīng)達到最大值,如果達到最大值也就意味著無法再創(chuàng)建新的連接了,當前請求需要在這等著連接釋放,這時當前協(xié)程將創(chuàng)建一個channel:chan connRequest,并將其插入db.connRequests隊列,然后阻塞在接收chan connRequest上,等到有連接可用時這里將拿到釋放的連接,檢查可用后返回;如果還未達到最大值則進入下一步;
* step3:創(chuàng)建一個連接,首先將numOpen加1,然后再創(chuàng)建連接,如果等到創(chuàng)建完連接再把numOpen加1會導致多個協(xié)程同時創(chuàng)建連接時一部分會浪費,所以提前將numOpen占住,創(chuàng)建失敗再將其減掉;如果創(chuàng)建連接成功則返回連接,失敗則進入下一步
* step4:創(chuàng)建連接失敗時有一個善后操作,當然并不僅僅是將最初占用的numOpen數(shù)減掉,更重要的一個操作是通知connectionOpener協(xié)程根據(jù)db.connRequests等待的長度創(chuàng)建連接,這個操作的原因是:
numOpen在連接成功創(chuàng)建前就加了1,這時候如果numOpen已經(jīng)達到最大值再有獲取conn的請求將阻塞在step2,這些請求會等著先前進來的請求釋放連接,假設先前進來的這些請求創(chuàng)建連接全部失敗,那么如果它們直接返回了那些等待的請求將一直阻塞在那,因為不可能有連接釋放(極限值,如果部分創(chuàng)建成功則會有部分釋放),直到新請求進來重新成功創(chuàng)建連接,顯然這樣是有問題的,所以maybeOpenNewConnections將通知connectionOpener根據(jù)db.connRequests長度及可創(chuàng)建的最大連接數(shù)重新創(chuàng)建連接,然后將新創(chuàng)建的連接發(fā)給阻塞的請求。
注意:如果maxOpen=0將不會有請求阻塞等待連接,所有請求只要從freeConn中取不到連接就會新創(chuàng)建。
另外Query、Exec有個重試機制,首先優(yōu)先使用空閑連接,如果2次取到的連接都無效則嘗試新創(chuàng)建連接。
獲取到可用連接后將調用具體數(shù)據(jù)庫的driver處理sql。
2.3 釋放連接
數(shù)據(jù)庫連接在被使用完成后需要歸還給連接池以供其它請求復用,釋放連接的操作是:putConn():
func (db *DB) putConn(dc *driverConn, err error) { ... //如果連接已經(jīng)無效,則不再放入連接池 if err == driver.ErrBadConn { db.maybeOpenNewConnections() dc.Close() //這里最終將numOpen數(shù)減掉 return } ... //正常歸還 added := db.putConnDBLocked(dc, nil) ... } func (db *DB) putConnDBLocked(dc *driverConn, err error) bool { if db.maxOpen > 0 && db.numOpen > db.maxOpen { return false } //有等待連接的請求則將連接發(fā)給它們,否則放入freeConn if c := len(db.connRequests); c > 0 { req := db.connRequests[0] // This copy is O(n) but in practice faster than a linked list. // TODO: consider compacting it down less often and // moving the base instead? copy(db.connRequests, db.connRequests[1:]) db.connRequests = db.connRequests[:c-1] if err == nil { dc.inUse = true } req <- connRequest{ conn: dc, err: err, } return true } else if err == nil && !db.closed && db.maxIdleConnsLocked() > len(db.freeConn) { db.freeConn = append(db.freeConn, dc) db.startCleanerLocked() return true } return false }
釋放的過程:
* step1:首先檢查下當前歸還的連接在使用過程中是否發(fā)現(xiàn)已經(jīng)無效,如果無效則不再放入連接池,然后檢查下等待連接的請求數(shù)新建連接,類似獲取連接時的異常處理,如果連接有效則進入下一步;
* step2:檢查下當前是否有等待連接阻塞的請求,有的話將當前連接發(fā)給最早的那個請求,沒有的話則再判斷空閑連接數(shù)是否達到上限,沒有則放入freeConn空閑連接池,達到上限則將連接關閉釋放。
* step3:(只執(zhí)行一次)啟動connectionCleaner協(xié)程定時檢查feeConn中是否有過期連接,有則剔除。
有個地方需要注意的是,Query、Exec操作用法有些差異:
a.Exec(update、insert、delete等無結果集返回的操作)調用完后會自動釋放連接;
b.Query(返回sql.Rows)則不會釋放連接,調用完后仍然占有連接,它將連接的所屬權轉移給了sql.Rows,所以需要手動調用close歸還連接,即使不用Rows也得調用rows.Close(),否則可能導致后續(xù)使用出錯,如下的用法是錯誤的:
//錯誤 db.SetMaxOpenConns(1) db.Query("select * from test") row,err := db.Query("select * from test") //此操作將一直阻塞 //正確 db.SetMaxOpenConns(1) r,_ := db.Query("select * from test") r.Close() //將連接的所屬權歸還,釋放連接 row,err := db.Query("select * from test") //other op row.Close()
附:請求一個連接的函數(shù)有好幾種,執(zhí)行完畢處理連接的方式稍有差別,大致如下:
db.Ping() 調用完畢后會馬上把連接返回給連接池。
db.Exec() 調用完畢后會馬上把連接返回給連接池,但是它返回的Result對象還保留這連接的引用,當后面的代碼需要處理結果集的時候連接將會被重用。
db.Query() 調用完畢后會將連接傳遞給sql.Rows類型,當然后者迭代完畢或者顯示的調用.Clonse()方法后,連接將會被釋放回到連接池。
db.QueryRow()調用完畢后會將連接傳遞給sql.Row類型,當.Scan()方法調用之后把連接釋放回到連接池。
db.Begin() 調用完畢后將連接傳遞給sql.Tx類型對象,當.Commit()或.Rollback()方法調用后釋放連接。
golang可以做服務器端開發(fā),但golang很適合做日志處理、數(shù)據(jù)打包、虛擬機處理、數(shù)據(jù)庫代理等工作。在網(wǎng)絡編程方面,它還廣泛應用于web應用、API應用等領域。
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