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iOS人機交互的要點有哪些

這篇文章將為大家詳細講解有關(guān)iOS人機交互的要點有哪些,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

讓客戶滿意是我們工作的目標,不斷超越客戶的期望值來自于我們對這個行業(yè)的熱愛。我們立志把好的技術(shù)通過有效、簡單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領(lǐng)域值得信任、有價值的長期合作伙伴,公司提供的服務項目有:域名注冊、網(wǎng)頁空間、營銷軟件、網(wǎng)站建設(shè)、章貢網(wǎng)站維護、網(wǎng)站推廣。

可點擊元素的最小尺寸是 44×44 點

以 iPhone 4S  為例,PPI為326,而PPI和屏幕大小的換算公式為PPI=√a^2+b^2/c^2(a、b為區(qū)域像素大小,c為尺寸大?。K?,將公式反推就可 以得到iPhone 4S的最小點擊區(qū)域的實際尺寸為0.19in。另外,我們知道1in=25.4mm,所以iPhone  4S的最小點擊尺寸在屏幕上的尺寸為:

0.19*25.4=4.8mm

也就是說在iPhone 4S上,我們的設(shè)計最終效果應該保證用戶可操作元素的最小尺寸不得小于4.8mmx4.8mm,大概是成年人食指的大小。

保持應用的一致性

一致性帶來的好處是界面UI的統(tǒng)一美觀,并且用戶可以沿用原來對于產(chǎn)品的理解很快上手,減少學習成本。文檔中具體提到三點:

  • 是否與 iOS 系統(tǒng)保持統(tǒng)一

  • 是否應用內(nèi)系統(tǒng)保持統(tǒng)一

  • 是否多版本之間保持統(tǒng)一

其中統(tǒng)一的部分概念比較廣泛,從交互方式、圖標定義、文案術(shù)語含義到UI組件、操作結(jié)果等等,最終的目的就是希望能夠讓用戶舒服的使用產(chǎn)品

對于用戶操作給予積極的反饋

iOS官方內(nèi)置的程序會給用戶的每一個操作提供可視的反饋。例如,當用戶點擊列表項時,該項的背景會變成高光。同樣用戶也希望在我們的應用里能得到類似的反饋,反饋告訴他們的操作會有何結(jié)果以及確定程序正在運行,所以我們應該:

  • 對于用戶的操作給予即刻的反饋

  • 對于較長流程的操作給予進度和運行狀態(tài)的反饋

要選擇和程序風格一致的狀態(tài)欄

官方提供三種不同的狀態(tài)欄樣式。如下圖:

iOS人機交互的要點有哪些

所以,我們應該根據(jù)應用不同的風格來定義不同樣式的狀態(tài)欄,比如說導航欄不是透明的,就不要選用透明的狀態(tài)欄

導航欄的標準樣式

對于導航欄的樣式 iOS 有一定的標準和要求,下圖就是一個 iOS 標準的導航欄樣式:

iOS人機交互的要點有哪些

其中 - 導航欄左側(cè)為返回按鈕,寫著上一級的標題 - 中間為當面這一屏頁面的標題 - 右側(cè)為與當前內(nèi)容相匹配的控件

不要創(chuàng)建分段的返回按鈕

如下圖:

iOS人機交互的要點有哪些

使用分段返回按鈕會導致很多問題: - 分段控件太長,都沒空放標題了 - 沒法展示某一段的選中狀態(tài),段越多每一段的可點擊區(qū)域越小,用戶想按某一個不好按 - 當層級很深時,選擇層級的哪一部分來展示是個問題

在iPhone上,tab欄一次只能顯示 5 個以內(nèi)的頁簽

如果程序有更多的tab,tab欄可以展示前四個,第五個放一個「更多」,用列表的方式呈現(xiàn)其余的項目,如下圖:

iOS人機交互的要點有哪些

另外,在iPad上,tab欄可以顯示多于5個tab

不要提供關(guān)閉浮出層的按鈕,浮出層上面不要展示任何東西

iOS 官方不建議在浮出層上提供關(guān)閉按鈕,而是應該當浮出層沒有必要存在的時候就應該消失。對于沒有必要存在的情況,官方是這樣定義的:

  • 當用戶對浮出層的操作已經(jīng)完成的時候

  • 用戶點擊浮出層以外或召喚它的按鈕的時候

  • 在編輯狀態(tài)下用戶點擊「取消」或「完成」的時候

另外,千萬不要在浮出層上面展示任何的東西,除非是警告框。當然更加不要在浮出層上面再展示浮出層

iOS 圖標的樣式要求

每一個程序都應該有一個程序的圖標,為了適應不同的設(shè)備我們需要創(chuàng)建不同尺寸的圖標:

為 iPhone 和 iPod touch - 57×57 - 114×114(高分辨率) 為 iPad - 72×72

另外,由于當圖標顯示到用戶桌面時,iOS會自動為圖標添加高光、投影、圓角(可禁止)等效果,所以為確保我們的圖標與 iOS 提供的加強效果相配,我們制作的圖標應當:

  • 有 90 度角

  • 沒有高光效果

  • 不使用透明層

***,不管如何,設(shè)計規(guī)范是死的人是活的。這類文檔在我們產(chǎn)品設(shè)計的實際過程中應該是起到指導和參考的作用,而不是盲目的遵循從而被這些條條框框所框死。我們應該試著去理解其中每一個說明和條目背后的目的和意義,從而才能以此出發(fā)創(chuàng)造出更好的交貨和產(chǎn)品。

關(guān)于“iOS人機交互的要點有哪些”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。


文章題目:iOS人機交互的要點有哪些
轉(zhuǎn)載源于:http://weahome.cn/article/psgpoe.html

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