小編給大家分享一下如何使用c++實(shí)現(xiàn)常見緩存算法和LRU,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
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對于web開發(fā)而言,緩存必不可少,也是提高性能最常用的方式。無論是瀏覽器緩存(如果是chrome瀏覽器,可以通過chrome:://cache查看),還是服務(wù)端的緩存(通過memcached或者redis等內(nèi)存數(shù)據(jù)庫)。緩存不僅可以加速用戶的訪問,同時(shí)也可以降低服務(wù)器的負(fù)載和壓力。那么,了解常見的緩存淘汰算法的策略和原理就顯得特別重要。
常見的緩存算法
LRU (Least recently used) 最近最少使用,如果數(shù)據(jù)最近被訪問過,那么將來被訪問的幾率也更高。
LFU (Least frequently used) 最不經(jīng)常使用,如果一個(gè)數(shù)據(jù)在最近一段時(shí)間內(nèi)使用次數(shù)很少,那么在將來一段時(shí)間內(nèi)被使用的可能性也很小。
FIFO (Fist in first out) 先進(jìn)先出, 如果一個(gè)數(shù)據(jù)最先進(jìn)入緩存中,則應(yīng)該最早淘汰掉。
LRU緩存
像瀏覽器的緩存策略、memcached的緩存策略都是使用LRU這個(gè)算法,LRU算法會將近期最不會訪問的數(shù)據(jù)淘汰掉。LRU如此流行的原因是實(shí)現(xiàn)比較簡單,而且對于實(shí)際問題也很實(shí)用,良好的運(yùn)行時(shí)性能,命中率較高。下面談?wù)勅绾螌?shí)現(xiàn)LRU緩存:
新數(shù)據(jù)插入到鏈表頭部
每當(dāng)緩存命中(即緩存數(shù)據(jù)被訪問),則將數(shù)據(jù)移到鏈表頭部
當(dāng)鏈表滿的時(shí)候,將鏈表尾部的數(shù)據(jù)丟棄
LRU Cache具備的操作:
set(key,value):如果key在hashmap中存在,則先重置對應(yīng)的value值,然后獲取對應(yīng)的節(jié)點(diǎn)cur,將cur節(jié)點(diǎn)從鏈表刪除,并移動到鏈表的頭部;若果key在hashmap不存在,則新建一個(gè)節(jié)點(diǎn),并將節(jié)點(diǎn)放到鏈表的頭部。當(dāng)Cache存滿的時(shí)候,將鏈表最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)刪除即可。
get(key):如果key在hashmap中存在,則把對應(yīng)的節(jié)點(diǎn)放到鏈表頭部,并返回對應(yīng)的value值;如果不存在,則返回-1。
LRU的c++實(shí)現(xiàn)
LRU實(shí)現(xiàn)采用雙向鏈表 + Map 來進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。這里采用雙向鏈表的原因是:如果采用普通的單鏈表,則刪除節(jié)點(diǎn)的時(shí)候需要從表頭開始遍歷查找,效率為O(n),采用雙向鏈表可以直接改變節(jié)點(diǎn)的前驅(qū)的指針指向進(jìn)行刪除達(dá)到O(1)的效率。使用Map來保存節(jié)點(diǎn)的key、value值便于能在O(logN)的時(shí)間查找元素,對應(yīng)get操作。
雙鏈表節(jié)點(diǎn)的定義:
struct CacheNode { int key; // 鍵 int value; // 值 CacheNode *pre, *next; // 節(jié)點(diǎn)的前驅(qū)、后繼指針 CacheNode(int k, int v) : key(k), value(v), pre(NULL), next(NULL) {} };
對于LRUCache這個(gè)類而言,構(gòu)造函數(shù)需要指定容量大小
LRUCache(int capacity) { size = capacity; // 容量 head = NULL; // 鏈表頭指針 tail = NULL; // 鏈表尾指針 }
雙鏈表的節(jié)點(diǎn)刪除操作:
void remove(CacheNode *node) { if (node -> pre != NULL) { node -> pre -> next = node -> next; } else { head = node -> next; } if (node -> next != NULL) { node -> next -> pre = node -> pre; } else { tail = node -> pre; } }
將節(jié)點(diǎn)插入到頭部的操作:
void setHead(CacheNode *node) { node -> next = head; node -> pre = NULL; if (head != NULL) { head -> pre = node; } head = node; if (tail == NULL) { tail = head; } }
get(key)
操作的實(shí)現(xiàn)比較簡單,直接通過判斷Map是否含有key值即可,如果查找到key,則返回對應(yīng)的value,否則返回-1;
int get(int key) { map::iterator it = mp.find(key); if (it != mp.end()) { CacheNode *node = it -> second; remove(node); setHead(node); return node -> value; } else { return -1; } }
set(key, value)
操作需要分情況判斷。如果當(dāng)前的key值對應(yīng)的節(jié)點(diǎn)已經(jīng)存在,則將這個(gè)節(jié)點(diǎn)取出來,并且刪除節(jié)點(diǎn)所處的原有的位置,并在頭部插入該節(jié)點(diǎn);如果節(jié)點(diǎn)不存在節(jié)點(diǎn)中,這個(gè)時(shí)候需要在鏈表的頭部插入新節(jié)點(diǎn),插入新節(jié)點(diǎn)可能導(dǎo)致容量溢出,如果出現(xiàn)溢出的情況,則需要刪除鏈表尾部的節(jié)點(diǎn)。
void set(int key, int value) { map::iterator it = mp.find(key); if (it != mp.end()) { CacheNode *node = it -> second; node -> value = value; remove(node); setHead(node); } else { CacheNode *newNode = new CacheNode(key, value); if (mp.size() >= size) { map ::iterator iter = mp.find(tail -> key); remove(tail); mp.erase(iter); } setHead(newNode); mp[key] = newNode; } }
看完了這篇文章,相信你對“如何使用c++實(shí)現(xiàn)常見緩存算法和LRU”有了一定的了解,如果想了解更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站建設(shè)公司行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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