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HTML5的<canvas>標簽怎么用

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標簽

在網頁中使用canvas元素,像使用其他HTML標簽一樣簡單,然后利用JavaScript腳本調用繪圖API,繪制各種圖形。canvas擁有多種繪制路徑、矩形、圓形、字符及添加圖形的方法。

利用標簽繪圖基本流程

1、獲取canvas對象

2、創(chuàng)建二維的繪圖上下文對象

3、在canvas上繪制文字

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繪制基本的圖形

繪制直線:

moveTo()方法用于創(chuàng)建新的子路徑,并設置其起始點。lineTo()方法則設置了直線路徑的終點;而stroke()方法用于沿該路徑繪制一條直線,如:

繪制矩形

繪圖API為繪制矩形提供了兩個專用的方法:strokeRect()和fillRect(),可分別用于繪制矩形邊框和填充矩形區(qū)域。在繪制之前,往往需要先設置樣式,然后才能進行繪制。其中,strokeStyle可設置矩形邊框顏色,fillStyle可設置填充顏色,lineWidth可設置邊框寬度。

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繪制圓形

在canvas中,所有基本圖形都是以路徑為基礎的,通常會調用linTo()、rect()和arc()等方法設置一些路徑。在最后使用fill()或stroke()方法進行繪制邊框或填充區(qū)域時,都是參照這個路徑來進行的。使用路徑繪圖基本分為如下3個步驟:

1、創(chuàng)建繪圖路徑。常用到beginPath()和closePath()方法,每次調用beginPath()方法都會產生一個新的子路徑。

2、設置繪圖樣式。使用strokeStyle屬性設置邊框顏色;使用lineWidth屬性設置邊框寬度;使用fllStyle屬性設置填充顏色。

3、繪制圖形。stroke()方法繪制邊框;fill()方法繪制填充區(qū)域。

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繪制三角形

繪制三角形同樣需要通過繪制路徑的方法來實現,基本步驟與繪制圓形差不多,如:

closePath()方法習慣性地放在路徑設置的最后一步,不要認為是路徑設置的結束,因為在此之后,還可以繼續(xù)設置路徑。

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圖形組合

在canvas繪圖中,可以通過globalCompositeOperation屬性來設置如何在兩個圖形疊加的情況下組合顏色,用法如下:

參數value的合法值有12個,決定了12種圖形組合的類型,默認值是source-over。12種組合類型如下:

1、copy:只繪制新圖形,刪除其他所有內容。

2、darker:在圖形重疊的地方,顏色由兩個顏色值相減后決定。

3、destination-atop:已有的內容只在它和新的圖形重疊的地方保留,新圖形繪制于內容之后。

4、destination-in:在新圖形以及已有畫布重疊的地方,已有內容都保留,所有其他內容成為透明的。

5、destination-out:在已有內容和新圖形不重疊的地方,已有內容保留,所有其他內容成為透明的。

6、destination-over:新圖形繪制于已有內容的后面。

7、lighter:在圖形重疊的地方,顏色由兩種顏色值的加值來決定。

8、source-atop:只有在新圖形和已有內容重疊的地方,才繪制新圖形。

9、source-in:只有在新圖形和已有內容重疊的地方,新圖形才繪制,所有其他內容成為透明的。

10、source-out:只有在和已有圖形不重疊的地方,才繪制新圖形。

11、source-over:新圖形繪制于已有圖形的頂部,這是默認行為。

12、xor:在重疊和正常繪制的其他地方,圖形都成為透明的。

函數RectArc(context)是用來繪制組合圖形的,使用方法translate()移動到不同的位置。

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繪制曲線

在canvas中,繪圖API提供了多種曲線的繪制方法,主要的曲線繪制方法有arc()、arcTo()、quardraticCurveTo()和bezierCureveTo()。

使用arc()方法,如:

假如在繪制圓弧的時候用closePath()閉合繪制路徑,那么就會生成一個半圓。

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使用arcTo()方法:

arcTo()方法使使用切線的方法繪制弧線,使用兩個目標點和一個半徑,為當前的子路徑添加一條弧線。與arc()方法相比,同樣是繪制弧線,繪制思路和側重點不同。

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使用quadraticCurveTo()方法:

二次樣條曲線是曲線的一種,canvas繪圖API專門提供了此曲線的繪制方法。quadraticCurveTo()方法為當前的子路徑添加一條二次樣條曲線。

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使用bezierCurveTo()方法:

貝塞爾曲線是應用于二維圖形應用程序中的數學曲線。與二次樣條曲線相比,貝塞爾曲線使用了兩個控制點,從而可以創(chuàng)建更復雜的曲線圖形。

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繪制文本

通過標簽,可以使用填充的方法繪制文本,也可以使用描邊的方法繪制文本,在繪制文本之前,還可以設置文字的字體樣式和對齊方式。繪制文本有兩種方法,即填充繪制方法fillText()和描邊繪制方法strokeText(),如:

有些時候,開發(fā)人員需要知道所繪制的文本寬度,以方便進行布局。繪圖API挺了獲取繪制文本寬度的方法,measureText()方法就是用來獲取文本的寬度。

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創(chuàng)建對象陰影:

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繪制線性漸變:

使用漸變需要三個步驟:首先是創(chuàng)建漸變對象;其次是設置漸變顏色和過渡方式;最后將漸變對象賦值給填充樣式或描邊樣式。

線性漸變是指起始點和結束點之間線性的內插顏色值,設置漸變顏色需要在漸變對象上使用addColorStop()方法,在漸變中的某一點添加一個顏色變化。如:

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繪制徑向漸變:

徑向漸變是指兩個指定圓的圓周之間放射性地表現顏色過渡效果。如:

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繪制圖像:

使用drawImage()方法可以將圖形添加到canvas畫布中,即繪制一幅圖像,有3種方法。

1、把整個圖像復制到畫布中,將其放置到指定的左上角坐標位置,并且將每個圖像像素映射成畫布坐標系統(tǒng)的一個單元,如:

2、把整個圖像復制到畫布中,但是允許用畫布單位來指定想要的圖像寬度和高度,如:

3、使用復雜,暫且不提。

裁切圖形:

在路徑繪圖中使用了兩種繪圖方法,即用于繪制線條的stroke()方法和用于填充區(qū)域的fill()方法。關于路徑的處理,還有一種方法叫作裁切方法clip()。

裁切的區(qū)域是通過路徑來確定的,和繪制線條的方法和填充區(qū)域的方法一樣,也需要預先確定繪圖路徑,再執(zhí)行裁切區(qū)域路徑方法clip(),這樣就確定了裁切區(qū)域,如:

關于“HTML5的標簽怎么用”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關的知識,可以關注創(chuàng)新互聯行業(yè)資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。


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