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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

IOS開發(fā)之Target-Action模式有什么用

小編給大家分享一下IOS開發(fā)之Target-Action模式有什么用,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!

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    該模式主要是為了減少模塊之間代碼耦合性,以及增強(qiáng)模塊內(nèi)代碼之間的內(nèi)聚性.

讓我們來看看一個(gè)實(shí)例:

1:假設(shè)有這么一個(gè)需求:我們點(diǎn)擊一個(gè)視圖對(duì)象,可以改變?cè)撘晥D的顏色,這個(gè)對(duì)于初學(xué)者來說是一件非常容易做到的事,只要在這個(gè)視圖類中重寫:

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event函數(shù),然后改變?cè)撘晥D的背景色即可,可是這時(shí)候又有了新的需求,一部分人需要在點(diǎn)擊該視圖改變?cè)撘晥D的顏色,一部分人需要在點(diǎn)擊該視圖時(shí)改變?cè)撘晥D的位置,為了讓不同對(duì)象執(zhí)行不同的事件,在實(shí)例化該視圖類對(duì)象時(shí)需要指定該對(duì)象感興趣的事件,對(duì)于這個(gè)需求我們可以通過定義枚舉變量作為該對(duì)象的數(shù)據(jù)成員,并在初始化的時(shí)候指定枚舉值(即指定感興趣的事件),同時(shí)需要重寫-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event函數(shù),讓它對(duì)不同的枚舉值,執(zhí)行不同的功能,假設(shè)這個(gè)時(shí)候我們又需要在點(diǎn)擊該視圖對(duì)象時(shí),執(zhí)行一個(gè)翻轉(zhuǎn)功能,我們得又去修改該視圖內(nèi)的具體實(shí)現(xiàn)功能,這樣代碼之間的耦合性就比較大,移植起來就很不方便(試想這樣的一個(gè)場景,假設(shè)別人的app需要你寫好的這個(gè)視圖類,但是別人不需要你視圖類中事件方法,則需要修改該視圖類,難免發(fā)生一些錯(cuò)誤),解決這個(gè)問題的方法就是Target-Action模式,直接看代碼:

//主視圖頭文件

#import 

@interface MainViewController : UIViewController

@end

//主視圖實(shí)現(xiàn)

#import "MainViewController.h"
#import "MyView.h"

@implementation MainViewController

-(id)init
{
    self= [super init];
    if (self)
    {
        
    }
    return self;
}

-(void)viewDidLoad
{
    MyView * view1 = [[MyView alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 20, 100, 100) andTarget:self andAction:@selector(changeColor:)];
    
    [self.view addSubview:view1];
    
    MyView * view2 = [[MyView alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 20, 100, 100) andTarget:self andAction:@selector(moveFrame:)];
    [self.view addSubview:view2];
    
}

-(void)changeColor:(UIView *)aView
{
    NSLog(@"buttonClick");
    int red = arc4random()%255;
    int green = arc4random()%255;
    int blue = arc4random()%255;
    aView.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:red/255.0 green:green/255.0 blue:blue/255.0 alpha:1.0];
}
-(void)moveFrame:(UIView *)aView
{
    aView.frame = CGRectMake(arc4random()%320, arc4random()%480, 100, 100);
}
@end

//測試視圖類頭文件

#import 

@interface MyView : UIView
{
    id _target;
    SEL _action;
}
-(id)initWithFrame:(CGRect)frame andTarget:(id)target andAction:(SEL)action;
@property (assign,readwrite,nonatomic)id deledate;
@end

////測試視圖類實(shí)現(xiàn)

#import "MyView.h"
@implementation MyView

-(id)initWithFrame:(CGRect)frame andTarget:(id)target andAction:(SEL)action
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self)
    {
        _target = target;
        _action = action;
    }
    self.backgroundColor = [UIColor blueColor];
    return self;
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    [_target performSelector:_action withObject:self];
}
@end

看完了這篇文章,相信你對(duì)“IOS開發(fā)之Target-Action模式有什么用”有了一定的了解,如果想了解更多相關(guān)知識(shí),歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!


新聞標(biāo)題:IOS開發(fā)之Target-Action模式有什么用
網(wǎng)頁網(wǎng)址:http://weahome.cn/article/psijjj.html

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