1,實(shí)現(xiàn)方法一:
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通過給當(dāng)前界面布局文件的父layout設(shè)置點(diǎn)擊事件(相當(dāng)于給整個(gè)Activity設(shè)置點(diǎn)擊事件),在事件里進(jìn)行鍵盤隱藏
加上id和clickable=true
然后在onCreate里,添加onClick事件的監(jiān)聽:
findViewById(R.id.traceroute_rootview).setOnClickListener(this);
在onClick中:
@Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.traceroute_rootview: InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0); break; } }
這樣就可以完美的解決了輸入框外的隱藏效果,對(duì)于布局不是特別復(fù)雜或是其它觸摸事件少的情況下可以使用。
2,實(shí)現(xiàn)思路二:
通過dispatchTouchEvent每次ACTION_DOWN事件中動(dòng)態(tài)判斷非EditText本身區(qū)域的點(diǎn)擊事件,然后在事件中進(jìn)行屏蔽。
@Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { View v = getCurrentFocus(); if (isShouldHideInput(v, ev)) { InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); if (imm != null) { imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0); } } return super.dispatchTouchEvent(ev); } // 必不可少,否則所有的組件都不會(huì)有TouchEvent了 if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) { return true; } return onTouchEvent(ev); }
isShoudHideInput(View v,MotionEvent e)方法:
public boolean isShouldHideInput(View v, MotionEvent event) { if (v != null && (v instanceof EditText)) { int[] leftTop = { 0, 0 }; //獲取輸入框當(dāng)前的location位置 v.getLocationInWindow(leftTop); int left = leftTop[0]; int top = leftTop[1]; int bottom = top + v.getHeight(); int right = left + v.getWidth(); if (event.getX() > left && event.getX() < right && event.getY() > top && event.getY() < bottom) { // 點(diǎn)擊的是輸入框區(qū)域,保留點(diǎn)擊EditText的事件 return false; } else { return true; } } return false; }
這種方法實(shí)現(xiàn)起來比較麻煩,解決思路與iOS中的事件分發(fā)機(jī)制是類似,對(duì)于處理隱藏事件比較清晰,通過層層事件分發(fā),然后判斷是否在需要屏蔽的區(qū)域。
1,實(shí)現(xiàn)方法一:
通過給當(dāng)前界面布局文件的父layout設(shè)置點(diǎn)擊事件(相當(dāng)于給整個(gè)Activity設(shè)置點(diǎn)擊事件),在事件里進(jìn)行鍵盤隱藏
加上id和clickable=true
然后在onCreate里,添加onClick事件的監(jiān)聽:
findViewById(R.id.traceroute_rootview).setOnClickListener(this);
在onClick中:
@Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.traceroute_rootview: InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0); break; } }
這樣就可以完美的解決了輸入框外的隱藏效果,對(duì)于布局不是特別復(fù)雜或是其它觸摸事件少的情況下可以使用。
2,實(shí)現(xiàn)思路二:
通過dispatchTouchEvent每次ACTION_DOWN事件中動(dòng)態(tài)判斷非EditText本身區(qū)域的點(diǎn)擊事件,然后在事件中進(jìn)行屏蔽。
@Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { View v = getCurrentFocus(); if (isShouldHideInput(v, ev)) { InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); if (imm != null) { imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0); } } return super.dispatchTouchEvent(ev); } // 必不可少,否則所有的組件都不會(huì)有TouchEvent了 if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) { return true; } return onTouchEvent(ev); }
isShoudHideInput(View v,MotionEvent e)方法:
public boolean isShouldHideInput(View v, MotionEvent event) { if (v != null && (v instanceof EditText)) { int[] leftTop = { 0, 0 }; //獲取輸入框當(dāng)前的location位置 v.getLocationInWindow(leftTop); int left = leftTop[0]; int top = leftTop[1]; int bottom = top + v.getHeight(); int right = left + v.getWidth(); if (event.getX() > left && event.getX() < right && event.getY() > top && event.getY() < bottom) { // 點(diǎn)擊的是輸入框區(qū)域,保留點(diǎn)擊EditText的事件 return false; } else { return true; } } return false; }
這種方法實(shí)現(xiàn)起來比較麻煩,解決思路與iOS中的事件分發(fā)機(jī)制是類似,對(duì)于處理隱藏事件比較清晰,通過層層事件分發(fā),然后判斷是否在需要屏蔽的區(qū)域。
以上所述是小編給大家介紹的Android點(diǎn)擊EditText文本框之外任何地方隱藏鍵盤的解決辦法,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站的支持!