小編給大家分享一下使用Python開發(fā)游戲好不好,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
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用Python開發(fā)游戲完全沒有問題,游戲里面要用到一些全局變量、加載資源、創(chuàng)建開始界面、開始游戲,舞臺(tái)層鼠標(biāo)點(diǎn)擊事件的監(jiān)聽器是startGame函數(shù),也就是我們點(diǎn)擊開始界面就開始游戲。
首先打開命令行,使用PyPI下載Pygame包(輸入命令pip install pygame)
使用Python開發(fā)游戲步驟:
1、打開python編輯器(vs,IDLE,或其他),再引入包定義一些需要用到的數(shù)據(jù)
2、先使用pygame包創(chuàng)建一個(gè)游戲窗口,然后使用循環(huán)將窗口展示出來(lái)
3、現(xiàn)在定義一個(gè)可操控的小球類Player,draw()方法可以使它展示在屏幕上,update()方法讓小球跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)
4、類似的,定義不可操控的小球類Ball,使用random包使它隨機(jī)移動(dòng)
5、再對(duì)Player小球進(jìn)行碰撞檢測(cè),遇到大球就被吃掉,游戲自動(dòng)退出,遇到小球就吃掉小球,并且增大自己體積,并加入到Player小球的update()方法中
6、類定義完畢了,再創(chuàng)建對(duì)象,將多個(gè)Ball類對(duì)象加入列表
7、調(diào)用各個(gè)對(duì)象的draw()方法與update()方法
8、最后一步控制幀率,使用pygame.time.Clock().tick(60)將幀率控制在60幀
python開發(fā)游戲的庫(kù)平臺(tái)pygame,pygame是python的一個(gè)跨平臺(tái)模塊,專門為設(shè)計(jì)電子游戲而開發(fā),建立在SDL基礎(chǔ)上,允許開發(fā)者快速的開發(fā)出自己的游戲而又不被低級(jí)語(yǔ)言束縛,這個(gè)庫(kù)的安裝和簡(jiǎn)單使用,實(shí)驗(yàn)環(huán)境win10,python版本為python3.6。
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