今天就跟大家聊聊有關(guān)LinkedHashMap在Java中的作用有哪些,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
公司主營(yíng)業(yè)務(wù):網(wǎng)站建設(shè)、成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、移動(dòng)網(wǎng)站開(kāi)發(fā)等業(yè)務(wù)。幫助企業(yè)客戶(hù)真正實(shí)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)宣傳,提高企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)能力。成都創(chuàng)新互聯(lián)是一支青春激揚(yáng)、勤奮敬業(yè)、活力青春激揚(yáng)、勤奮敬業(yè)、活力澎湃、和諧高效的團(tuán)隊(duì)。公司秉承以“開(kāi)放、自由、嚴(yán)謹(jǐn)、自律”為核心的企業(yè)文化,感謝他們對(duì)我們的高要求,感謝他們從不同領(lǐng)域給我們帶來(lái)的挑戰(zhàn),讓我們激情的團(tuán)隊(duì)有機(jī)會(huì)用頭腦與智慧不斷的給客戶(hù)帶來(lái)驚喜。成都創(chuàng)新互聯(lián)推出平谷免費(fèi)做網(wǎng)站回饋大家。
LinkedHashMap實(shí)現(xiàn)Map繼承HashMap,基于Map的哈希表和鏈該列表實(shí)現(xiàn),具有可預(yù)知的迭代順序。
LinedHashMap維護(hù)著一個(gè)運(yùn)行于所有條目的雙重鏈表結(jié)構(gòu),該鏈表定義了迭代順序,可以是插入或者訪問(wèn)順序。
LintHashMap的節(jié)點(diǎn)對(duì)象繼承HashMap的節(jié)點(diǎn)對(duì)象,并增加了前后指針 before after:
/** * LinkedHashMap節(jié)點(diǎn)對(duì)象 */ static class Entryextends HashMap.Node { Entry before, after; Entry(int hash, K key, V value, Node next) { super(hash, key, value, next); } }
lintHashMap初始化:
accessOrder,簡(jiǎn)單說(shuō)就是這個(gè)用來(lái)控制元素的順序,
accessOrder為true: 表示按照訪問(wèn)的順序來(lái),也就是誰(shuí)最先訪問(wèn),就排在第一位
accessOrder為false表示按照存放順序來(lái),就是你put元素的時(shí)候的順序。
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { super(initialCapacity, loadFactor); accessOrder = false; } /** * 生成一個(gè)空的LinkedHashMap,并指定其容量大小,負(fù)載因子使用默認(rèn)的0.75, * accessOrder為false表示按照存放順序來(lái),就是你put元素的時(shí)候的順序 * accessOrder為true: 表示按照訪問(wèn)的順序來(lái),也就是誰(shuí)最先訪問(wèn),就排在第一位 */ public LinkedHashMap(int initialCapacity) { super(initialCapacity); accessOrder = false; } /** * 生成一個(gè)空的HashMap,容量大小使用默認(rèn)值16,負(fù)載因子使用默認(rèn)值0.75 * 默認(rèn)將accessOrder設(shè)為false,按插入順序排序. */ public LinkedHashMap() { super(); accessOrder = false; } /** * 根據(jù)指定的map生成一個(gè)新的HashMap,負(fù)載因子使用默認(rèn)值,初始容量大小為Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) * 默認(rèn)將accessOrder設(shè)為false,按插入順序排序. */ public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { super(); accessOrder = false; putMapEntries(m, false); } /** * 生成一個(gè)空的LinkedHashMap,并指定其容量大小和負(fù)載因子, * 默認(rèn)將accessOrder設(shè)為true,按訪問(wèn)順序排序 */ public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) { super(initialCapacity, loadFactor); this.accessOrder = accessOrder; }
putMapEntries(m,false)調(diào)用父類(lèi)HashMap的方法,繼而根據(jù)HashMap的put來(lái)實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的插入:
/** * Implements Map.putAll and Map constructor * * @param m the map * @param evict false when initially constructing this map, else * true (relayed to method afterNodeInsertion). */ final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) { int s = m.size(); if (s > 0) { if (table == null) { // pre-size float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F; int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ? (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY); if (t > threshold) threshold = tableSizeFor(t); } else if (s > threshold) resize(); for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) { K key = e.getKey(); V value = e.getValue(); putVal(hash(key), key, value, false, evict); } } }
存儲(chǔ):
put調(diào)用的HashMap的put方法,調(diào)用兩個(gè)空方法,由LinkedHashMap實(shí)現(xiàn)
public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); }
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node[] tab; Node p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node e; K k; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode )p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
在hashmap中紅色部分為空實(shí)現(xiàn):
void afterNodeAccess(Nodep) { } void afterNodeInsertion(boolean evict) { }
然后看下LinkedHashMap怎么實(shí)現(xiàn)這兩方法:
將當(dāng)前節(jié)點(diǎn)e移動(dòng)到雙向鏈表的尾部。每次LinkedHashMap中有元素被訪問(wèn)時(shí),就會(huì)按照訪問(wèn)先后來(lái)排序,先訪問(wèn)的在雙向鏈表中靠前,越后訪問(wèn)的越接近尾部。當(dāng)然只有當(dāng)accessOrder為true時(shí),才會(huì)執(zhí)行這個(gè)操作。
void afterNodeAccess(Nodee) { LinkedHashMap.Entry last; // 若訪問(wèn)順序?yàn)閠rue,且訪問(wèn)的對(duì)象不是尾結(jié)點(diǎn) if (accessOrder && (last = tail) != e) { // 向下轉(zhuǎn)型,記錄p的前后結(jié)點(diǎn) LinkedHashMap.Entry p = (LinkedHashMap.Entry )e, b = p.before, a = p.after; // p的后結(jié)點(diǎn)為空 p.after = null; // 如果p的前結(jié)點(diǎn)為空 if (b == null) // a為頭結(jié)點(diǎn) head = a; else // p的前結(jié)點(diǎn)不為空 // b的后結(jié)點(diǎn)為a b.after = a; // p的后結(jié)點(diǎn)不為空 if (a != null) // a的前結(jié)點(diǎn)為b a.before = b; else // p的后結(jié)點(diǎn)為空 // 后結(jié)點(diǎn)為最后一個(gè)結(jié)點(diǎn) last = b; // 若最后一個(gè)結(jié)點(diǎn)為空 if (last == null) // 頭結(jié)點(diǎn)為p head = p; else { // p鏈入最后一個(gè)結(jié)點(diǎn)后面 p.before = last; last.after = p; } // 尾結(jié)點(diǎn)為p tail = p; // 增加結(jié)構(gòu)性修改數(shù)量 ++modCount; } }
afterNodeInsertion方法 evict為true時(shí)刪除雙向鏈表的頭節(jié)點(diǎn)
void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest LinkedHashMap.Entryfirst; //頭結(jié)點(diǎn)不為空,刪除頭結(jié)點(diǎn) if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) { K key = first.key; removeNode(hash(key), key, null, false, true); } }
刪除操作調(diào)用HashMap的remove方法實(shí)現(xiàn)元素刪除,remove調(diào)用removeNode,而removeNode有一個(gè)方法需要LinkedHashMap來(lái)實(shí)現(xiàn):
將e節(jié)點(diǎn)從雙向鏈表中刪除,更改e前后節(jié)點(diǎn)引用關(guān)系,使之重新連成完整的雙向鏈表。
void afterNodeRemoval(Nodee) { // unlink LinkedHashMap.Entry p = (LinkedHashMap.Entry )e, b = p.before, a = p.after; p.before = p.after = null; if (b == null) head = a; else b.after = a; if (a == null) tail = b; else a.before = b; }
讀?。?/p>
e不為空,則獲取e的value值并返回。
public V get(Object key) { Nodee; if ((e = getNode(hash(key), key)) == null) return null; if (accessOrder) afterNodeAccess(e); return e.value; }
accessOrder為true,也就是說(shuō)按照訪問(wèn)順序獲取內(nèi)容。
void afterNodeAccess(Nodee) { LinkedHashMap.Entry last; // 若訪問(wèn)順序?yàn)閠rue,且訪問(wèn)的對(duì)象不是尾結(jié)點(diǎn) if (accessOrder && (last = tail) != e) { // 向下轉(zhuǎn)型,記錄p的前后結(jié)點(diǎn) LinkedHashMap.Entry p = (LinkedHashMap.Entry )e, b = p.before, a = p.after; // p的后結(jié)點(diǎn)為空 p.after = null; // 如果p的前結(jié)點(diǎn)為空 if (b == null) // a為頭結(jié)點(diǎn) head = a; else // p的前結(jié)點(diǎn)不為空 // b的后結(jié)點(diǎn)為a b.after = a; // p的后結(jié)點(diǎn)不為空 if (a != null) // a的前結(jié)點(diǎn)為b a.before = b; else // p的后結(jié)點(diǎn)為空 // 后結(jié)點(diǎn)為最后一個(gè)結(jié)點(diǎn) last = b; // 若最后一個(gè)結(jié)點(diǎn)為空 if (last == null) // 頭結(jié)點(diǎn)為p head = p; else { // p鏈入最后一個(gè)結(jié)點(diǎn)后面 p.before = last; last.after = p; } // 尾結(jié)點(diǎn)為p tail = p; // 增加結(jié)構(gòu)性修改數(shù)量 ++modCount; } }
LinkedHashMap的幾個(gè)迭代器:
抽象類(lèi)LinkedHashIterator 實(shí)現(xiàn)具體刪除,判斷是否存在下個(gè)結(jié)點(diǎn),迭代的邏輯。
LinkedKeyIterator 繼承自LinkedHashIterator,實(shí)現(xiàn)了Iterator接口,對(duì)LinkedHashMap中的key進(jìn)行迭代。
LinkedValueIterator 繼承自LinkedHashIterator,實(shí)現(xiàn)了Iterator接口,對(duì)LinkedHashMap中的Value進(jìn)行迭代
LinkedEntryIterator 繼承自LinkedHashIterator,實(shí)現(xiàn)了Iterator接口,對(duì)LinkedHashMap中的結(jié)點(diǎn)進(jìn)行迭代
abstract class LinkedHashIterator { //下一個(gè)節(jié)點(diǎn) LinkedHashMap.Entrynext; //當(dāng)前節(jié)點(diǎn) LinkedHashMap.Entry current; //期望的修改次數(shù) int expectedModCount; LinkedHashIterator() { //next賦值為頭結(jié)點(diǎn) next = head; //賦值修改次數(shù) expectedModCount = modCount; //當(dāng)前節(jié)點(diǎn)賦值為空 current = null; } //是否存在下一個(gè)結(jié)點(diǎn) public final boolean hasNext() { return next != null; } final LinkedHashMap.Entry nextNode() { LinkedHashMap.Entry e = next; //檢查是否存在結(jié)構(gòu)性改變 if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); //結(jié)點(diǎn)為null NoSuchElementException if (e == null) throw new NoSuchElementException(); //不為null,賦值當(dāng)前節(jié)點(diǎn) current = e; //賦值下一個(gè)結(jié)點(diǎn) next = e.after; return e; } //刪除操作 public final void remove() { Node p = current; if (p == null) throw new IllegalStateException(); if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); current = null; K key = p.key; //移除結(jié)點(diǎn)操作 removeNode(hash(key), key, null, false, false); expectedModCount = modCount; } } final class LinkedKeyIterator extends LinkedHashIterator implements Iterator { public final K next() { return nextNode().getKey(); } } final class LinkedValueIterator extends LinkedHashIterator implements Iterator { public final V next() { return nextNode().value; } } final class LinkedEntryIterator extends LinkedHashIterator implements Iterator > { public final Map.Entry next() { return nextNode(); } }
看完上述內(nèi)容,你們對(duì)LinkedHashMap在Java中的作用有哪些有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識(shí)或者相關(guān)內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。