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JavaScript設計模式之單例模式原理與用法實例分析

本文實例講述了JavaScript設計模式之單例模式原理與用法。分享給大家供大家參考,具體如下:

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單例模式的定義:保證一個類僅有一個實例,并提供一個訪問它的全局訪問點。

單例模式是一種常用的模式,有些對象只需要一個,如線程池、全局緩存、瀏覽器中的window對象等,這時候可以用到單例模式。

單例模式典型的應用場景:單擊按鈕時,頁面中會出現(xiàn)一個登陸浮窗,而該登錄浮窗是唯一的,無論單擊多少次按鈕,這個浮窗都會被創(chuàng)建一次,則適合用單例模式創(chuàng)建。

全局變量不是單例模式,但在JavaScript開發(fā)中,經常會把全局變量當成單例來使用。

使用var a = {};這種方式創(chuàng)建對象a時,對象a是獨一無二的,若變量a被聲明在全局作用域下,則可以在代碼的任何位置使用這個變量。這顯然滿足單例模式的兩個條件。

但是全局變量存在很多問題,很容易造成命名空間污染,如上面的var a = {};隨時有可能被覆蓋。

有必要盡量減少全局變量的使用,即使需要,也應該把它的污染降到最低。

降低全局變量帶來的命名污染的幾種方式:

1) 使用命名空間

適當地使用命名空間,并不會杜絕全局變量,但可以減少全局變量的數量。

把a和b都定義為namespace的屬性,這樣可以減少變量和全局作用域打交道的機會:

var namespace = {
 a: function() {
  alert("a");
 },
 b: function() {
  alert("b");
 }
};

動態(tài)地創(chuàng)建命名空間:

var obj = {};
obj.namespace = function(name) {
 var tips = name.split('.');
 var cur = obj;
 for (var i in tips) {
  if (!cur[tips[i]])
   cur[tips[i]] = {};
  cur = cur[tips[i]];
 }
};
obj.namespace('name');
obj.namespace('birth.year');
console.dir(obj);

上述代碼等價于:

var obj = {
 name: {},
 birth: {
  year: {}
 }
};

2) 使用閉包封裝私有變量

var person = (function() {
 var_name = "Alice";
 var _id = 16;
 return {
  getUserInfo: function() {
   return _name + ": " + _id;
  }
 }
})();

使用下劃線來約定私有變量_name和_age,它們被封裝在閉包產生的作用域中,外部是訪問不到這兩個變量的,這就避免了對全局的命令污染。

惰性單例模式:

在需要的時候才創(chuàng)建對象實例。

var createBox = (function() {
 var div;
 return function() {
  if (!div) {
   div = document.createElement('div');
   div.innerHTML = '登錄';
   div.style.display = 'none';
   document.body.appendChild(div);
  }
  return div;
 }
})();
document.getElementById('btn').onclick = function() {
 var box = createBox();
 box.style.display = 'block';
};

用變量div來判斷是否已經創(chuàng)建過浮窗。

通用的惰性單例:

問題:上面的惰性單例實例是違反單一職責原則的,創(chuàng)建對象和管理單例的邏輯都放在createBox對象內部。若下次要創(chuàng)建頁面中唯一的iframe,需要把createBox幾乎照抄一遍。

var createIframe = (function() {
 var iframe;
 return function() {
  if (!iframe) {
   iframe = document.createElement('iframe');
   document.body.appendChild(iframe);
   return iframe;
  }
  return div;
 }
})();

解決:把不變的部分隔離出來,其實,管理單例的邏輯可以完全抽象出來,因為它們的邏輯是一樣的:用一個變量來標記是否創(chuàng)建過對象,若是,則在下次直接返回已經創(chuàng)建好的對象。

var createSingle = function(func) {
 var flag;
 return flag || (flag = func.apply(this, arguments));
};
var createBox = function() {
 var div = document.createElement('div');
 div.innerHTML = '登錄';
 div.style.display = 'none';
 document.body.appendChild(div);
 return div;
};
document.getElementById('btn').onclick = function() {
 var box = createBox();
 box.style.display = 'block';
};
var createIframe = createSingle(function() {
 var iframe = document.createElement('iframe');
 document.body.appendChild(iframe);
 return iframe;
});
document.getElementById('btn').onclick = function() {
 var iframe = createIframe();
 iframe.style.display = 'block';
};

單例模式的其他用途:

單例模式的用途遠不止于創(chuàng)建對象,比如click事件只需要在第一次渲染頁面時綁定一次,顯然運用jQuery的one()方法可以實現(xiàn)。若運用createSingle 方法,也很容易實現(xiàn):

var createSingle = function(func) {
 var flag;
 return flag || (flag = func.apply(this, arguments));
};
var bindEvent = createSingle(function() {
 document.getElementById(‘div').onclick = function() {
  ...
 };
 return true;
});
var render = function() {
 bindEvent();
};
render();
render();
render();

render()函數與bindEvent()函數執(zhí)行了3次,但div實際上只被綁定了一次。

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希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。


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