本篇內(nèi)容介紹了“C#序列化和反序列化是什么”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
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C#序列化和反序列化,兩者的程序處理方式基本一致,都是基于工廠模式的,所謂C#序列化就是是將對(duì)象轉(zhuǎn)換為容易傳輸?shù)母袷降倪^程,一般情況下轉(zhuǎn)化打流文件,放入內(nèi)存或者IO文件中。例如,可以序列化一個(gè)對(duì)象,然后使用 HTTP 通過 Internet 在客戶端和服務(wù)器之間傳輸該對(duì)象,或者和其它應(yīng)用程序共享使用。相反的,反序列化根據(jù)流重新構(gòu)造對(duì)象。.NET自帶的有兩種序列化對(duì)象的方式,Xml和binary的,XML 序列化不轉(zhuǎn)換方法、索引器、私有字段或只讀屬性(只讀集合除外)。要序列化對(duì)象的所有字段和屬性(公共的和私有的),請(qǐng)使用 BinaryFormatter,而不要使用 XML 序列化。
C#序列化和反序列化的實(shí)例應(yīng)用剖析:
二進(jìn)制的C#序列化的方式:
例如我們有個(gè)對(duì)象:
[Serializable]public class ClassToSerialize{ public int id=100; public string name="Name"; }
需要序列化該對(duì)象,必須在給該類加上Serializable的屬性,然后創(chuàng)建一個(gè)序列化寫入的流:FileStream fileStream = new FileStream("temp.dat", FileMode.Create);然后創(chuàng)建二進(jìn)制格式器:BinaryFormatter b=new BinaryFormatter();然后是序列化:b.Serialize(fileStream,c);,然后關(guān)閉保存流。(可以見下面的例子)
讀取一個(gè)已經(jīng)被序列化的對(duì)象的時(shí)候:操作方式一樣,只是
FileStream fileStream = new FileStream( "temp.dat", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read); ClassToSerialize c = (ClassToSerialize)b.Deserialize(fileStream);
然后就可以讀取了,完整的例子是:
using System; using System.IO; using System.Runtime.Serialization; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; public class SerialTest{ public void SerializeNow(){ ClassToSerialize c=new ClassToSerialize(); FileStream fileStream = new FileStream( "temp.dat", FileMode.Create); BinaryFormatter b=new BinaryFormatter(); b.Serialize(fileStream,c); fileStream.Close(); } public void DeSerializeNow(){ ClassToSerialize c=new ClassToSerialize(); FileStream fileStream = new FileStream( "temp.dat", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read); BinaryFormatter b=new BinaryFormatter(); //SoapFormatter c=(ClassToSerialize)b.Deserialize(fileStream); Console.WriteLine(c.name); fileStream.Close(); } public static void Main(string[] s){ SerialTest st=new SerialTest(); st.SerializeNow(); st.DeSerializeNow(); } } [Serializable] public class ClassToSerialize{ public int id=100; public string name="Name"; }
這就是自帶的序列化和反序列的操作,但是,很多情況下,一個(gè)對(duì)象比較大,而且很多私有的屬性和方法我們不需要,例如在原型模式里面序列化的話,只需要序列Clone方法和一些屬性,私有的方法無需要,還例如在讀取大規(guī)模的IO的時(shí)候,讀取操作完全不需要... 這時(shí)候就需要自己集成重寫序列的ISerializable接口:
實(shí)現(xiàn)該接口需要兩個(gè)注意的,一個(gè)就是構(gòu)造函數(shù),主要是為了反序列,另一個(gè)就是GetObjectData,主要是執(zhí)行序列化,例如我們現(xiàn)在有一個(gè)Employee類需要序列化
[Serializable()] //Set this attribute to all the classes that want to serialize public class Employee : ISerializable //derive your class from ISerializable { public int EmpId; public string EmpName; [NonSerialized()] public string NoSerialString="NoSerialString-Test"; }
需要注意的是我這里的NoSerialString屬性前面有[NonSerialized()],就是說默認(rèn)并不序列化這個(gè)屬性,而是使用默認(rèn)值 。
首先是構(gòu)造函數(shù):
public Employee(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt) { EmpId = (int)info.GetValue( "EmployeeId", typeof(int)); EmpName = (String)info.GetValue( "EmployeeName", typeof(string)); //NoSerialString = //(String)info.GetValue("NoSerialString", typeof(string)); }
然后是C#序列化方法,就是當(dāng)寫入流的時(shí)候怎么保存的:
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt) { //You can use any custom name for your name-value pair. // But make sure you // read the values with the same name. //For ex:- If you write EmpId as "EmployeeId" // then you should read the same with "EmployeeId" info.AddValue("EmployeeId", EmpId); info.AddValue("EmployeeName", EmpName); }
把上面兩個(gè)方法寫入到Employee類,然后寫個(gè)測(cè)試的程序:
public class ObjSerial{ public static void Main(String[] args){ Employee mp = new Employee(); mp.EmpId = 10; mp.EmpName = "Omkumar"; mp.NoSerialString = "你好啊"; //C#序列化和反序列化之序列化 Stream stream = File.Open("EmployeeInfo.osl", FileMode.Create); BinaryFormatter bformatter = new BinaryFormatter(); Console.WriteLine("Writing Employee Information"); bformatter.Serialize(stream, mp); stream.Close(); mp = null; //C#序列化和反序列化之反序列 stream = File.Open("EmployeeInfo.osl", FileMode.Open); bformatter = new BinaryFormatter(); Console.WriteLine("Reading Employee Information"); mp = (Employee)bformatter.Deserialize(stream); stream.Close(); Console.WriteLine( "Employee Id: {0}",mp.EmpId.ToString()); Console.WriteLine( "Employee Name: {0}",mp.EmpName); Console.WriteLine( "Employee NoSerialString: {0}",mp.NoSerialString); } }
C#序列化和反序列化程序執(zhí)行的結(jié)果是:
Writing Employee Information Reading Employee Information Employee Id: 10 Employee Name: Omkumar Employee NoSerialString: NoSerialString-Test
看到Employee NoSerialString:屬性的值沒有,它保持默認(rèn)值,沒有序列化。
“C#序列化和反序列化是什么”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí)可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!