本篇文章給大家分享的是有關(guān)java 使用ImageIO.write如何生成jpeg圖像,小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話(huà)不多說(shuō),跟著小編一起來(lái)看看吧。
十年專(zhuān)業(yè)的建站公司歷程,堅(jiān)持以創(chuàng)新為先導(dǎo)的網(wǎng)站服務(wù),服務(wù)超過(guò)1000+企業(yè)及個(gè)人,涉及網(wǎng)站設(shè)計(jì)、app軟件定制開(kāi)發(fā)、微信開(kāi)發(fā)、平面設(shè)計(jì)、互聯(lián)網(wǎng)整合營(yíng)銷(xiāo)等多個(gè)領(lǐng)域。在不同行業(yè)和領(lǐng)域給人們的工作和生活帶來(lái)美好變化。
java 使用ImageIO.writer從BufferedImage生成jpeg圖像遇到問(wèn)題總結(jié)及解決
生成jpeg圖像這是個(gè)非常非常簡(jiǎn)單的東西了,網(wǎng)上很多介紹是直接用com.sun.image.codec.jpeg.JPEGImageEncoder來(lái)實(shí)現(xiàn),如下:
/** * 將原圖壓縮生成jpeg格式的數(shù)據(jù) * @param source * @return */ public static byte[] wirteJPEGBytes(BufferedImage source){ if(null==source) throw new NullPointerException(); ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream(); JPEGImageEncoder jencoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(output); JPEGEncodeParam param = jencoder.getDefaultJPEGEncodeParam(source); param.setQuality(0.75f, true); jencoder.setJPEGEncodeParam(param); try { jencoder.encode(source); } catch (ImageFormatException e) { throw new RuntimeException(e); } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); } return output.toByteArray(); }
JPEGImageEncoder只是sun的jpeg編碼實(shí)現(xiàn),并不是標(biāo)準(zhǔn)的Java API,只在sun jvm中被支持,但在其他的jvm上,并不會(huì)被支持。
而且,雖然上面的代碼在Java 1.6,1.7上都能正常執(zhí)行,但在如果使用java 1.8,上面這個(gè)代碼會(huì)報(bào)錯(cuò):
訪(fǎng)問(wèn)限制:由于對(duì)必需的庫(kù) C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_111\jre\lib\rt.jar 具有一定限制,因此無(wú)法訪(fǎng)問(wèn)類(lèi)型JPEGImageEncoder
所以這個(gè)方法是有局限性的。
走捷徑是不行的,還是得規(guī)規(guī)矩矩按java的規(guī)范來(lái)做,ImageIO類(lèi)中提供了ImageIO.writer方法可以生成指定的格式的圖像,才是正規(guī)的實(shí)現(xiàn)方式。
但是使用ImageIO.writer方法也是有講究的。
我原先是這樣寫(xiě)的,就是簡(jiǎn)單的調(diào)用ImageIO.writer方法生成jpeg數(shù)據(jù):
/** * 將原圖壓縮生成jpeg格式的數(shù)據(jù) * @param source * @return * @see #wirteBytes(BufferedImage, String) */ public static byte[] wirteJPEGBytes(BufferedImage source){ return wirteBytes(source,"JPEG"); } /** * 將原圖壓縮生成jpeg格式的數(shù)據(jù) * @param source * @return * @see #wirteBytes(BufferedImage, String) */ public static byte[] wirteJPEGBytes(BufferedImage source){ return wirteBytes(source,"JPEG"); } /** * 將{@link BufferedImage}生成formatName指定格式的圖像數(shù)據(jù) * @param source * @param formatName 圖像格式名,圖像格式名錯(cuò)誤則拋出異常 * @return */ public static byte[] wirteBytes(BufferedImage source,String formatName){ Assert.notNull(source, "source"); Assert.notEmpty(formatName, "formatName"); ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream(); try { if(!ImageIO.write(source, formatName.toLowerCase(), output)) // 返回false則拋出異常 throw new IllegalArgumentException(String.format("not found writer for '%s'",formatName)); } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); } return output.toByteArray(); }
處理了幾萬(wàn)張圖像文件都沒(méi)問(wèn)題,遇到一張png圖像,ImageIO.write居然返回false,拋出異常了。
究其原因,是ImageIO.wite方法在中調(diào)用的私有方法getWriter尋找合適的ImageWriter時(shí)不僅與formatName相關(guān),還是輸入的原圖有關(guān)(具體是怎么相關(guān)的,因?yàn)檫壿嬯P(guān)系太復(fù)雜沒(méi)有深究),造成getWriter方法找不到對(duì)應(yīng)的ImageWriter。
參考網(wǎng)上別人的寫(xiě)法改成這樣就沒(méi)問(wèn)題了:
/** * 將{@link BufferedImage}生成formatName指定格式的圖像數(shù)據(jù) * @param source * @param formatName 圖像格式名,圖像格式名錯(cuò)誤則拋出異常 * @return */ public static byte[] wirteBytes(BufferedImage source,String formatName){ Assert.notNull(source, "source"); Assert.notEmpty(formatName, "formatName"); ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream(); BufferedImage newBufferedImage = new BufferedImage(source.getWidth(), source.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB); Graphics2D g = newBufferedImage.createGraphics(); try { g.drawImage(source, 0, 0,null); if(!ImageIO.write(newBufferedImage, formatName, output)) throw new IllegalArgumentException(String.format("not found writer for '%s'",formatName)); } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); }finally{ g.dispose(); } return output.toByteArray(); }
基本的思路就是重創(chuàng)建一個(gè)大小相同的BufferedImage,然后用Graphics.drawImage方法將原圖寫(xiě)入新的BufferedImage對(duì)象,通過(guò)這一道轉(zhuǎn)換,抹平了,不同類(lèi)型圖像格式生成的BufferedImage對(duì)象之間的區(qū)別,再調(diào)用 ImageIO.write 對(duì)新的ImageIO.write對(duì)象進(jìn)行圖像處理就不會(huì)有問(wèn)題了。
改進(jìn)
在我的項(xiàng)目中圖像數(shù)據(jù)是從互聯(lián)網(wǎng)上搜索到的,遇到的圖像格式絕大部分都是jpeg,但也有少量的png,bmp等格式,對(duì)于占絕大多數(shù)的jpeg圖像來(lái)說(shuō),我最開(kāi)始的方法都是有效的,而上面的這個(gè)方法多出一道工序就顯得有些多余,還浪費(fèi)資源,所以又改進(jìn)了上述的方法,基本的原理就是先嘗試直接ImageIO.write來(lái)生成jpeg,如果失敗,就用第二種方式。
/** * 將{@link BufferedImage}生成formatName指定格式的圖像數(shù)據(jù) * @param source * @param formatName 圖像格式名,圖像格式名錯(cuò)誤則拋出異常 * @return */ public static byte[] wirteBytes(BufferedImage source,String formatName){ Assert.notNull(source, "source"); Assert.notEmpty(formatName, "formatName"); ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream(); Graphics2D g = null; try { for(BufferedImage s=source;!ImageIO.write(s, formatName, output);){ if(null!=g) throw new IllegalArgumentException(String.format("not found writer for '%s'",formatName)); s = new BufferedImage(source.getWidth(), source.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB); g = s.createGraphics(); g.drawImage(source, 0, 0,null); } } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); } finally { if (null != g) g.dispose(); } return output.toByteArray(); }
以上就是java 使用ImageIO.write如何生成jpeg圖像,小編相信有部分知識(shí)點(diǎn)可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿?huì)見(jiàn)到或用到的。希望你能通過(guò)這篇文章學(xué)到更多知識(shí)。更多詳情敬請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。