一個(gè)更多可能的世界。
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編者按:本文來(lái)自微信公眾號(hào)“夸可志”(ID:CoolCocooo),作者:蘭博,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
大家好,繼上周的那篇游戲商業(yè)之后,再給大家?guī)?lái)游戲科技。
我也是從傳統(tǒng)游戲的時(shí)代一路走來(lái),彈珠,卡牌……隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的普及,我接觸到了《魂斗羅》、《仙劍奇?zhèn)b傳》這樣的簡(jiǎn)單程序組成的游戲。
如今,電子產(chǎn)品已經(jīng)帶領(lǐng)“游戲”這樣一個(gè)基礎(chǔ)到不能再基礎(chǔ)的生物本能娛樂(lè)活動(dòng),上升到了藝術(shù)、人文、文明的層次。在互聯(lián)網(wǎng)、科技、經(jīng)濟(jì)瘋狂發(fā)展的今天,電子游戲被科技賦能,走上了一個(gè)新的臺(tái)階。
今天,讓我們隨著這篇文章,去看一眼,臺(tái)階之上,都是什么吧。我給大家總結(jié)了三個(gè)(最賺錢(qián)的)應(yīng)用場(chǎng)景。
AI,一個(gè)更多可能的世界
電子游戲的魅力就在于它能把你從現(xiàn)實(shí)世界中短暫地拉出來(lái),帶你進(jìn)入一個(gè)新的世界。這個(gè)世界有多智能,就決定了這個(gè)世界有多少的不確定性,更能讓人想去探索的。
舉例《文明VI》你就知道了,這是一款典型策略性的游戲,你的策略,就是發(fā)展你所代表的文明,你的目標(biāo)是成長(zhǎng)為地球上的文明霸主,通過(guò)文化、科技、宗教、外交等手段獲得勝利。
那么你的對(duì)手,就是AI——一個(gè)有策略的AI。
這里的AI特別聰明,他們知道自己的優(yōu)勢(shì),去選擇文明發(fā)展的階段和路線(xiàn)。他們還會(huì)有巧妙的外交策略,去限制敵國(guó)發(fā)展等等。這些策略就會(huì)讓游戲變得更加有趣。
這是游戲目前AI在C端上最典型的應(yīng)用了。這樣的AI,不僅會(huì)是你的對(duì)手,還可能是一個(gè)路人,他會(huì)在街邊散步,去便利店買(mǎi)飲料,當(dāng)你鳴笛的時(shí)候,他會(huì)罵你一句Sh*t;也可能是一個(gè)關(guān)鍵的角色,她喜歡你,會(huì)在你受傷的時(shí)候安慰你,在你長(zhǎng)期不進(jìn)游戲的時(shí)候傷心。
這些都是游戲AI。但是還是比較簡(jiǎn)單的AI,因?yàn)橥婕业脑O(shè)備算力實(shí)在不足以支撐龐大的AI演算,不足以支撐AI的學(xué)習(xí).
一個(gè)AI就是如此,那么如果一個(gè)世界要足夠真實(shí),那就需要多個(gè)AI,在算力的限制下,技術(shù)上的實(shí)現(xiàn)就會(huì)更難。那么去解決算力問(wèn)題的科技,就是云游戲,短暫地期待一下吧,我們先去聊聊VR,再去聊云游戲。
VR,一個(gè)更現(xiàn)實(shí)的世界
現(xiàn)在的顯卡以及游戲開(kāi)發(fā)技術(shù),已經(jīng)能夠?qū)崿F(xiàn)如下圖這么真實(shí)的場(chǎng)景了。這是我以前玩的《荒野大鏢客:救贖II》的截圖,發(fā)到朋友圈之后,朋友們紛紛評(píng)論我是不是去哪兒玩了。
在屏幕上可以說(shuō)是已經(jīng)做到極致了,那下一步是不是就要走出屏幕了呢?答案就是VR——虛擬現(xiàn)實(shí)。
VR眾所周知,是通過(guò)三維實(shí)時(shí)圖形顯示、三維定位跟蹤、觸覺(jué)及嗅覺(jué)傳感技術(shù)、AI、高速計(jì)算與并行計(jì)算技術(shù)等多種技術(shù),模擬一個(gè)全方位現(xiàn)實(shí)的世界。
其大的應(yīng)用,就是在娛樂(lè)領(lǐng)域。而在娛樂(lè)領(lǐng)域的眾多行業(yè)里,最能夠體現(xiàn)VR技術(shù)交互性的行業(yè),就是游戲行業(yè)了。
下圖的游戲是最火的VR之一:《節(jié)奏光劍》,從游戲本身上來(lái)說(shuō)是玩法很簡(jiǎn)單的游戲,但是這個(gè)游戲卻充分發(fā)揮了VR游戲的優(yōu)勢(shì)。
一是互動(dòng)感,射擊、駕駛、動(dòng)作類(lèi)游戲,都是VR游戲的熱門(mén)種類(lèi);二是臨場(chǎng)感,就好像一個(gè)私人電影院和電腦上看電影的區(qū)別。視覺(jué)類(lèi)、音樂(lè)類(lèi)游戲也是VR游戲的熱門(mén)種類(lèi);還有就是游戲帶來(lái)的沉浸感了。
但是VR游戲也有一些劣勢(shì),作為資深玩家,容我吐槽兩個(gè)點(diǎn):
①?gòu)?fù)雜操作類(lèi)的游戲,比如《魔獸世界》,這樣的游戲及時(shí)在鍵盤(pán)上,加上組合鍵都會(huì)有幾十上百個(gè)按鍵,VR實(shí)在是無(wú)法覆蓋那么多操作,除非給VR外接個(gè)鍵盤(pán),emm,說(shuō)不定未來(lái)也有可能?
②視野切換類(lèi)的游戲,比如《FIFA》系列,你不斷地切換角色,頭都能給你切暈……
當(dāng)然隨著技術(shù)的發(fā)展,當(dāng)大家越來(lái)越不滿(mǎn)足于屏幕的時(shí)候,這些劣勢(shì),也總會(huì)有解決的方案。近些年VR開(kāi)發(fā)技術(shù)趨近成熟,游戲模式、硬件普及、以及商業(yè)模式雖然還有待發(fā)展,但是已經(jīng)有了越來(lái)越多的用戶(hù)群體。
我也相信,未來(lái)的VR,會(huì)與AI結(jié)合,給玩家?guī)?lái)一個(gè)既有無(wú)限可能,又有極致視聽(tīng)體驗(yàn)的游戲環(huán)境。
大家也會(huì)想,這么好?那一定會(huì)很貴吧。
貴,真正智能的AI需要較為頂級(jí)的CpU(約4000塊)與GpU(約7000塊),體驗(yàn)夠好的VR設(shè)備也非常非常貴,如果光看頭盔的話(huà)目前的時(shí)長(zhǎng)也需要6000-8000塊,而且還需要一個(gè)電腦(主要成本就是前面的CpU與GpU),這樣的成本足以把大多數(shù)的游戲玩家(更別說(shuō)淺度游戲玩家了)拒之門(mén)外。好在除了燒錢(qián)的技術(shù)之外,還有一個(gè)省錢(qián)的技術(shù)也轟轟烈烈地發(fā)展起來(lái)了。
云游戲,一個(gè)能實(shí)現(xiàn)前面兩個(gè)而且不貴的東西
今年的ChinaJoy就是游戲科技的主題,其中最火爆的技術(shù),就是云游戲。網(wǎng)易云游戲、華為云、阿里云、金山云游戲、達(dá)龍?jiān)啤㈨樉W(wǎng)云游戲等等。為什么云游戲近幾年那么火了呢?其實(shí)就是來(lái)自于5G開(kāi)始民用。
這些公司為什么都要做云游戲?這個(gè)賽道為什么這么火?
就像我剛剛說(shuō)到的:CpU(中央處理器)、GpU(圖形處理器),很貴,成為了很多潛在游戲玩家的門(mén)檻。那么,如果我們把CpU和GpU放在云端,云端運(yùn)行完游戲的各種繁雜的計(jì)算,把結(jié)果(視頻)傳輸?shù)侥愕娘@示器/VR上,你一樣可以享受到極致的游戲體驗(yàn)。這樣個(gè)人的成本就會(huì)低很多。
這就是云游戲,但是為什么直到今天,這個(gè)技術(shù)才逐漸在大眾的面前嶄露頭角呢?
說(shuō)到底還是網(wǎng)速。
游戲是講究即時(shí)性的,你需要秒級(jí),或者毫秒級(jí)的操作與交互,4G網(wǎng)絡(luò)根本不支持這么短的時(shí)間內(nèi),把視頻給傳輸過(guò)來(lái)。那么能做到的就只有5G。
在云游戲的加持下,游戲的開(kāi)發(fā),也突破了其上限。
原來(lái),游戲開(kāi)發(fā)的時(shí)候也需要去在意,開(kāi)發(fā)游戲的內(nèi)容包不能太大,超過(guò)30Gb的話(huà),就給用戶(hù)下載帶來(lái)了很大負(fù)擔(dān)。同時(shí)也不能去開(kāi)發(fā)更大計(jì)算壓力的程序,不然,就會(huì)給用戶(hù)帶來(lái)硬件壓力。
但是!這恰恰就是個(gè)巨大的瓶頸,只有豐富的內(nèi)容,和復(fù)雜的計(jì)算,才能最終呈現(xiàn)出更優(yōu)質(zhì)的游戲。那么在有云游戲的未來(lái),游戲的本質(zhì)也將突破商業(yè)模式,突破開(kāi)發(fā)的瓶頸,把最高質(zhì)量的游戲呈現(xiàn)給更多的用戶(hù)。
所以云游戲平臺(tái)做得越好,就越能吸引高質(zhì)量的游戲,從而吸引高質(zhì)量的用戶(hù),所以各大廠商紛紛布局云游戲,為的就是搶占這個(gè)平臺(tái)潛在的巨大商機(jī)。
但是云游戲也有著潛在的風(fēng)險(xiǎn):網(wǎng)絡(luò)的覆蓋、寬帶的成本、平臺(tái)搭建的成本是否會(huì)抬高游戲的價(jià)格……這些也是云游戲需要去解決的問(wèn)題。
總的來(lái)說(shuō),云游戲的趨勢(shì)不可避免。未來(lái)的幾年里,一定也有新的技術(shù)不斷出現(xiàn),解決游戲行業(yè)的痛點(diǎn),提供更優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容。