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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

Steam中國(guó)玩家大數(shù)據(jù):占有量居全球第六

似乎與消費(fèi)觀念有關(guān),Steam的風(fēng)在近幾年才開(kāi)始逐漸為大家所知,不過(guò)后來(lái)居上的中國(guó)玩家也著實(shí)給力了一把,目前游戲擁有量排名據(jù)全球的第六。

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不過(guò)話(huà)風(fēng)一轉(zhuǎn),因?yàn)槭侵袊?guó)玩家的大數(shù)據(jù),所以還是先以國(guó)內(nèi)玩家的游戲排行榜來(lái)說(shuō)事。

Steam中國(guó)區(qū)游戲排名

該數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)來(lái)自于知名網(wǎng)站SteamSpy,在排行中詳細(xì)的列出了中國(guó)玩家們的游戲持有度。該網(wǎng)站給出的數(shù)據(jù)分別是2周內(nèi)玩家持有率(PLAYERS 2 WEEKS)以及2周內(nèi)的平均游戲時(shí)長(zhǎng)(HOURS 2 WEEKS),玩家總持有率(PLAYERS TOTAL)和總平均在線(xiàn)時(shí)長(zhǎng)(HOUS TOTAL),最后則是分享率(SHARE)。

其中位居榜首的是《Dota2》,不過(guò)因?yàn)椤禛TA5》上市的關(guān)系,《Dota2》近兩周的持有率下降了9個(gè)百分點(diǎn),兩周內(nèi)的平均在線(xiàn)時(shí)長(zhǎng)為26:57個(gè)小時(shí)(平均每個(gè)《Dota2》玩家在這兩周內(nèi)玩了27個(gè)小時(shí)左右)。目前該游戲扔以76.75%總占有率位居第一。

而位居第二的則《CS:GO》,這款久居銷(xiāo)量榜的小強(qiáng)并沒(méi)有被《GTA5》的上市而受到?jīng)_擊,近兩周反而增加了0.76%的的百分點(diǎn),兩周內(nèi)的平均在線(xiàn)時(shí)長(zhǎng)為11:09個(gè)小時(shí),游戲總計(jì)時(shí)長(zhǎng)不到《Dota2》的一半,總之是中規(guī)中矩。

位居第三的則是R星大作《GTA5》,這里需要說(shuō)明的是SteamSpy給出的排名是2周排名,而《GTA5》上市不到一周,所以下周該游戲的排名還會(huì)有變化,目前來(lái)說(shuō),從14號(hào)到今天,《GTA5》的持有率達(dá)到了7.62%,平均小時(shí)時(shí)間為10.31個(gè)小時(shí),總的玩家持有率則是達(dá)到了2.84%可謂是上升最快的游戲了。

Steam游戲世界占有量排名

然后再來(lái)看下總榜的分布圖,在總榜方面,中國(guó)的Steam玩家游戲持有率以4.03%位居世界第六,僅次于英國(guó)的4.17%,之后是巴西、德國(guó)、俄羅斯以及、美國(guó)(游戲持有率為18.11%)。

《Dota2》全球分布排名

接下來(lái)看下《Dota2》的中國(guó)總占有率,國(guó)內(nèi)玩家也確實(shí)很爭(zhēng)氣,當(dāng)然也跟國(guó)內(nèi)電競(jìng)?cè)找嫫占坝嘘P(guān),《Dota2》中國(guó)玩家占全世界總數(shù)的7.39%,目前排行第三,其它兩位分別是美國(guó)和排名第一的俄羅斯(17.33%)。

《GTA5》全球分布排名

關(guān)于《CS:GO》我們不多做描述,而排名第三的則是《GTA5》,《GTA5》的游戲總持有率占全球的11.2%,僅次于美國(guó)的21.8%。不過(guò)值得一提的是,在全球總榜方面《GTA5》的排名是第四,第三則被《軍團(tuán)要塞》所占據(jù)。

當(dāng)然這也符合之前有關(guān)《GTA5》PC版首日銷(xiāo)量破百萬(wàn) 中國(guó)居第二的消息,其實(shí)國(guó)內(nèi)的正版游戲玩家還是蠻給力的嘛。


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