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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

基于C++11實現(xiàn)的線程池-創(chuàng)新互聯(lián)

提示:文章寫完后,目錄可以自動生成,如何生成可參考右邊的幫助文檔

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基于C++11 實現(xiàn)的線程池
    • 基于C++11 實現(xiàn)的線程池
      • 1、線程池原理
      • 2、線程池的設計思路?
      • 3、一個基于C++11的優(yōu)秀的線程池
        • 3.1 頭文件
        • 3.2 線程池類
        • 3.3 構造函數(shù)實現(xiàn)
        • 3.4 入隊—添加新的工作任務到線程池
        • 3.5 析構函數(shù)
        • 3.6 測試代碼
        • 3.7 演示


基于C++11 實現(xiàn)的線程池

??C++11加入了線程庫,這是歷史性的一步跨越,因為它已然能夠實現(xiàn)簡單的并發(fā)了,但有這樣一個問題:如果并發(fā)的線程數(shù)量很多,并且每個線程都是執(zhí)行一個時間很短的任務就結束了,這樣頻繁創(chuàng)建線程就會大大降低系統(tǒng)的效率,因為頻繁創(chuàng)建線程和銷毀線程需要時間。

??如何解決這種線程的頻繁創(chuàng)建銷毀呢?就是線程執(zhí)行完一個任務,不會被銷毀,而是可以繼續(xù)執(zhí)行其他的任務呢?

??一個好的辦法就是使用線程池,不過線程池是個什么東西呢?它又該怎么實現(xiàn)呢?

1、線程池原理

??線程池是一種多線程處理形式,處理過程中將任務添加到隊列,然后在創(chuàng)建線程后自動啟動這些任務。線程池線程都是后臺線程。每個線程都使用默認的堆棧大小,以默認的優(yōu)先級運行,并處于多線程單元中。如果某個線程在托管代碼中空閑(如正在等待某個事件), 則線程池將插入另一個輔助線程來使所有處理器保持繁忙。如果所有線程池線程都始終保持繁忙,但隊列中包含掛起的工作,則線程池將在一段時間后創(chuàng)建另一個輔助線程但線程的數(shù)目永遠不會超過大值。超過大值的線程可以排隊,但他們要等到其他線程完成后才啟動。

2、線程池的設計思路?

實現(xiàn)線程池有以下幾個步驟:

(1)設置一個生產者消費者隊列,作為臨界資源。

(2)初始化n個線程,并讓其運行起來,加鎖去隊列里取任務運行

(3)當任務隊列為空時,所有線程阻塞。

(4)當生產者隊列來了一個任務后,先對隊列加鎖,把任務掛到隊列上,然后使用條件變量去通知阻塞中的一個線程來處理。

3、一個基于C++11的優(yōu)秀的線程池
  • 此線程池來源于github上一個6.1k star的線程池項目:
  • 源碼地址:https://github.com/progschj/ThreadPool
3.1 頭文件
#include#include#include#include#include// 鎖
#include// 條件變量
#include#include#include

??頭文件中,沒有什么特別的,這里稍微說下:thread—線程相關的庫,mutex—互斥量,也就是互斥鎖,condition_variable—條件變量,用于喚醒線程和阻塞線程,future的話,在這里就是一個用來獲取線程數(shù)據(jù)的函數(shù)。

??對于C++11的并發(fā)編程部分(std::thread,std::future等)可以參考下面幾篇文章進行學習:

  • 貨比三家:C++ 中的 task based 并發(fā):https://segmentfault.com/a/1190000002706259
  • 從 pthread 轉換到 std::thread:https://segmentfault.com/a/1190000002655852
3.2 線程池類

??線程池類中:

  • 首先是一個構造函數(shù),參數(shù)size_t是所傳入的線程數(shù)。
  • 然后是一個enqueue的模板函數(shù),emmm…,大佬就是大佬,這個函數(shù)真是大腸包小腸,具體看一看,其需要傳入的參數(shù)是一個函數(shù)和函數(shù)參數(shù),然后返回的是一個future,最后還通過一個type進行檢測。
  • workers是工作線程
  • tasks是任務隊列
class ThreadPool {public:
    ThreadPool(size_t);
    templateauto enqueue(F&& f, Args&&... args) 
        ->std::future::type>;
    ~ThreadPool();
private:
   	// 需要跟蹤線程,以便我們可以加入它們
    std::vector< std::thread >workers;
    // 任務隊列
    std::queue< std::function>tasks;
    // 同步
    std::mutex queue_mutex;
    std::condition_variable condition;
    bool stop;
};
3.3 構造函數(shù)實現(xiàn)

??這個構造函數(shù)主要是用來啟動一些工作線程,咋一看還不一定能看的懂,下面我們詳細分析:

  • 首先在初始化列表中初始化stopfalse
  • 然后是一個線程數(shù)的for循環(huán),循環(huán)里是一個很長的workers.emplace_back()語句,就是添加線程到工作線程組。再往里面則是一個lambda表達式。
  • lambda的函數(shù)體第一層是一個無線循環(huán),用于線程內不斷的從任務隊列取任務執(zhí)行,第二層有一個task就是一個函數(shù)對象,然后又一個大括號,剛開始我沒看明白,但往下看就能懂,在這個大括號(大括號作用:控制lock臨時變量的生命周期,執(zhí)行完畢或return后自動釋放鎖)里面有:
    • std::unique_locklock(this->queue_mutex);加鎖
    • this->condition.wait(lock, [this]{ return this->stop || !this->tasks.empty(); });等待條件成立(當線程池被關閉或有可消費任務時跳過wait繼續(xù);否則condition.wait將會unlock釋放鎖,其他線程可以繼續(xù)拿鎖,但此線程會阻塞此處并休眠,直到被notify_*喚醒,被喚醒時wait會再次lock并判斷條件是否成立,如成立則跳過wait,否則unlock并休眠繼續(xù)等待下次喚醒)
    • condition只是返回了false才會wait,也就是!stop && empty才會wait
// the constructor just launches some amount of workers
inline ThreadPool::ThreadPool(size_t threads)
    :  stop(false)
{for(size_t i = 0;ifor(;;)
                {std::functiontask; //線程中的函數(shù)對象
                    // 通過lock互斥獲取一個隊列任務和任務的執(zhí)行函數(shù)
                    {std::unique_locklock(this->queue_mutex);
                        this->condition.wait(lock,
                            [this]{return this->stop || !this->tasks.empty(); });
                        if(this->stop && this->tasks.empty())
                            return;
                        // 任務隊列的隊首任務
                        task = std::move(this->tasks.front());
                        // 從隊列移除
                        this->tasks.pop();
                    }
                    // 調用函數(shù)執(zhí)行任務
                    task();
                }
            }
        );

}
3.4 入隊—添加新的工作任務到線程池

??我們重新審視std::queue< std::function>tasks;,它只能接受void的函數(shù)類型,這里使用std::packaged_task完成函數(shù)類型的推導,因為這還不是最終放入tasks的對象,它要承接一個返回future的工作,而package_task就是來打包返回future的。

??其次將任務函數(shù)和其參數(shù)綁定,構建一個packaged_task(packaged_task是對任務的一個抽象,咱們能夠給其傳遞一個函數(shù)來完成其構造。以后將任務投遞給任何線程去完成,經過packaged_task.get_future()方法獲取的future來獲取任務完成后的產出值)

// add new work item to the pool
templateauto ThreadPool::enqueue(F&& f, Args&&... args) 
    ->std::future::type>{using return_type = typename std::result_of::type;
    auto task = std::make_shared< std::packaged_task>(  //指向F函數(shù)的智能指針
            std::bind(std::forward(f), std::forward(args)...)  //傳遞函數(shù)進行構造
        );
    // 獲取任務的future
    std::futureres = task->get_future();
    {// 獨占拿鎖
        std::unique_locklock(queue_mutex);

        // 不允許入隊到已經停止的線程池 
        if(stop)
            throw std::runtime_error("enqueue on stopped ThreadPool");
        // 將任務添加到任務隊列
        tasks.emplace([task](){(*task)(); });
    }
    // 發(fā)送通知,喚醒一個wait狀態(tài)的工作線程重新?lián)屾i并重新判斷wait條件
    condition.notify_one();
    return res;
}
3.5 析構函數(shù)
// the destructor joins all threads
inline ThreadPool::~ThreadPool()
{{std::unique_locklock(queue_mutex); // 拿鎖
        stop = true; // 停止標志
    }
    condition.notify_all(); // 條件變量進行通知
    // 等待所有工作線程結束
    for(std::thread &worker: workers)
        worker.join();
}
3.6 測試代碼
#include#include#include#include "ThreadPool.h"

int main()
{ThreadPool pool(4);
    std::vector< std::future>results;

    for(int i = 0; i< 8; ++i) {results.emplace_back(
            pool.enqueue([i] {std::cout<< "hello "<< i<< std::endl;
                std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
                std::cout<< "world "<< i<< std::endl;
                return i*i;
            })
        );
    }

    for(auto && result: results)
        std::cout<< result.get()<< ' ';
    std::cout<< std::endl;
    
    return 0;
}
3.7 演示
  • 演示平臺:騰訊云服務器 2 核 2 G,系統(tǒng) Centos 7.6
  • 編譯環(huán)境:GCC 9.1.0
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