我大概在一個多月前把自己上學(xué)期寫的c代碼的貪吃蛇游戲push到csdn上,并且說c風格的貪吃蛇寫起來有些麻煩(貪吃蛇游戲的c語言實現(xiàn)),準備用面向?qū)ο蟮腸++再寫一遍。現(xiàn)在我們專業(yè)恰好剛教完了c++,學(xué)校也布置了一道簡單的貪吃蛇的編程題目,實現(xiàn)下來,的確覺得c++的思路清晰很多,所以再次把c++的代碼push上來,供大家對比參考:)
成都創(chuàng)新互聯(lián)長期為上1000家客戶提供的網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),團隊從業(yè)經(jīng)驗10年,關(guān)注不同地域、不同群體,并針對不同對象提供差異化的產(chǎn)品和服務(wù);打造開放共贏平臺,與合作伙伴共同營造健康的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)環(huán)境。為綿陽企業(yè)提供專業(yè)的成都網(wǎng)站設(shè)計、網(wǎng)站制作,綿陽網(wǎng)站改版等技術(shù)服務(wù)。擁有十多年豐富建站經(jīng)驗和眾多成功案例,為您定制開發(fā)。直接上代碼,c++把整個游戲拆分成幾個文件,分開上,有一定的c++基礎(chǔ)的同學(xué)應(yīng)該可以很容易看懂。
1、全局頭文件(global.hpp)
#ifndef _GLOBAL_H_ #define _GLOBAL_H_ #ifndef SYMBOLS #define HEAD '@' #define BODY 'X' #define EMPTY '+' #define FOOD '$' #endif // !SYMBOLS enum direction { up = 0, down = 1, left = 2, right = 4, freeze = 5 }; struct point { int x; int y; point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) {} point(const point& another) : x(another.x), y(another.y) {} point& operator=(const point& other) { x = other.x; y = other.y; return *this; } friend bool operator==(const point& point1, const point& point2) { return point1.x == point2.x && point1.y == point2.y; } point& move(direction d) { switch (d) { case up: x--; break; case down: x++; break; case left: y--; break; case right: y++; break; case freeze: default: break; } return *this; } }; #endif // !_GLOBAL_H_
另外有需要云服務(wù)器可以了解下創(chuàng)新互聯(lián)建站www.cdcxhl.com,海內(nèi)外云服務(wù)器15元起步,三天無理由+7*72小時售后在線,公司持有idc許可證,提供“云服務(wù)器、裸金屬服務(wù)器、高防服務(wù)器、香港服務(wù)器、美國服務(wù)器、虛擬主機、免備案服務(wù)器”等云主機租用服務(wù)以及企業(yè)上云的綜合解決方案,具有“安全穩(wěn)定、簡單易用、服務(wù)可用性高、性價比高”等特點與優(yōu)勢,專為企業(yè)上云打造定制,能夠滿足用戶豐富、多元化的應(yīng)用場景需求。