1、 string的定義
目前成都創(chuàng)新互聯(lián)公司已為1000+的企業(yè)提供了網(wǎng)站建設(shè)、域名、雅安服務(wù)器托管、網(wǎng)站托管維護(hù)、企業(yè)網(wǎng)站設(shè)計(jì)、嘉善網(wǎng)站維護(hù)等服務(wù),公司將堅(jiān)持客戶導(dǎo)向、應(yīng)用為本的策略,正道將秉承"和諧、參與、激情"的文化,與客戶和合作伙伴齊心協(xié)力一起成長(zhǎng),共同發(fā)展。
Golang中的string的定義在reflect包下的value.go中,定義如下:
StringHeader 是字符串的運(yùn)行時(shí)表示,其中包含了兩個(gè)字段,分別是指向數(shù)據(jù)數(shù)組的指針和數(shù)組的長(zhǎng)度。
// StringHeader is the runtime representation of a string.
// It cannot be used safely or portably and its representation may
// change in a later release.
// Moreover, the Data field is not sufficient to guarantee the data
// it references will not be garbage collected, so programs must keep
// a separate, correctly typed pointer to the underlying data.
type StringHeader struct {
Data uintptr
Len int
}
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2、string不可變
Golang中的字符串是不可變的,不能通過(guò)索引下標(biāo)的方式修改字符串中的數(shù)據(jù):
在這里插入圖片描述
運(yùn)行代碼,可以看到編譯器報(bào)錯(cuò),string是不可變的
在這里插入圖片描述
但是能不能進(jìn)行一些騷操作來(lái)改變?cè)氐闹的兀?/p>
package main
import (
"fmt"
"reflect"
"unsafe"
)
func main() {
a := "hello,world"
b := a[6:]
bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
*(*byte)(unsafe.Pointer(bptr.Data)) = '.'
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
}
// 運(yùn)行結(jié)果
hello,world
world
unexpected fault address 0x49d7e3
fatal error: fault
[signal 0xc0000005 code=0x1 addr=0x49d7e3 pc=0x4779fa]
goroutine 1 [running]:
runtime.throw(0x49c948, 0x5)
C:/Program Files/Go/src/runtime/panic.go:1117 +0x79 fp=0xc0000dbe90 sp=0xc0000dbe60 pc=0x405fd9
runtime.sigpanic()
C:/Program Files/Go/src/runtime/signal_windows.go:245 +0x2d6 fp=0xc0000dbee8 sp=0xc0000dbe90 pc=0x4189f6
main.main()
F:/go_workspace/src/code/string_test/main.go:20 +0x13a fp=0xc0000dbf88 sp=0xc0000dbee8 pc=0x4779fa
runtime.main()
C:/Program Files/Go/src/runtime/proc.go:225 +0x256 fp=0xc0000dbfe0 sp=0xc0000dbf88 pc=0x4087f6
runtime.goexit()
C:/Program Files/Go/src/runtime/asm_amd64.s:1371 +0x1 fp=0xc0000dbfe8 sp=0xc0000dbfe0 pc=0x435da1
Process finished with the exit code 2
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在上面的代碼中,因?yàn)樵趃o語(yǔ)言中不能進(jìn)行指針的加減運(yùn)算,因此取切片,讓b的Data指針指向’,'所在的位置。然后把"hello,world"中的逗號(hào)改為點(diǎn),但是發(fā)現(xiàn)還是不行,程序直接崩潰了??磥?lái)go語(yǔ)言中的指針得到了大大的限制,設(shè)計(jì)者并不想讓程序員過(guò)度使用指針來(lái)寫(xiě)出一些不安全的代碼。
3、使用string給另一個(gè)string賦值
Golang中的字符串的賦值并不是拷貝底層的字符串?dāng)?shù)組,而是數(shù)組指針和長(zhǎng)度字段的拷貝。例如:當(dāng)我們定義了一個(gè)字符串 a := “hello,world” 然后定義了 b := a 底層所做的操作只是創(chuàng)建了兩個(gè)StringHeader的結(jié)構(gòu)體,它們的Data字段都指向同一段數(shù)據(jù),如下圖:
在這里插入圖片描述
我們可以利用代碼來(lái)證實(shí)這一點(diǎn):
package main
import (
"fmt"
"reflect"
"unsafe"
)
func main() {
a := "hello,world"
b := a
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))
bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))
fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))
fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(bptr.Data))
}
// 運(yùn)行結(jié)果
hello, world
hello, world
a ptr: 0x6bdb76
b ptr: 0x6bdb76
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在上面的代碼中,將a和b轉(zhuǎn)換為StringHeader類型的指針,然后分別打印出,a和b的Data指針的值,發(fā)現(xiàn)是相同的
那么如果對(duì)a做切片賦值給b呢?
func main() {
a := "hello,world"
b := a[6:]
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))
bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))
fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))
fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(bptr.Data))
}
// 運(yùn)行結(jié)果
hello,world
world
a ptr: 0xd4d849
b ptr: 0xd4d84f
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0xd4d849 - 0xd4d84f = 0x000006
顯然,也沒(méi)有分配新的數(shù)組并拷貝數(shù)據(jù),而是將原字符數(shù)組的指針的偏移賦給了b的StringHeader的Data
4、string重新賦值
如果對(duì)一個(gè)已經(jīng)賦值的字符串重新賦值,也不會(huì)修改原內(nèi)存空間,而是申請(qǐng)了新的內(nèi)存空間,對(duì)其賦值,并指向新的內(nèi)存空間。如下圖:
在這里插入圖片描述
也可以使用代碼來(lái)證實(shí)一下:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
"unsafe"
)
func main() {
a := "hello,world"
aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))
fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))
fmt.Println("a len", aptr.Len)
a = "hello,golang"
newAPtr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))
fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(newAPtr.Data))
fmt.Println("b len:", newAPtr.Len)
}
// 運(yùn)行結(jié)果
a ptr: 0x3ed7f4
a len 11
b ptr: 0x3edb2c
b len: 12
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Go技能樹(shù)九陰真經(jīng)字符串
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Golang:strings包和字符串操作
strings包 string類型值是不可變的,如果想要獲得一個(gè)不一樣的字符串,就只能基于原字符串進(jìn)行剪裁,拼接等操作,然后將得到的新字符串存放到一塊聯(lián)系內(nèi)存中。 string值包含了指向底層字節(jié)數(shù)組頭部的指針值,以及該字節(jié)數(shù)組的長(zhǎng)度。在string值上做切片,就相當(dāng)于在其底層字節(jié)數(shù)組做切片。 而字符串拼接時(shí)(使用+),會(huì)把所有被拼接的字符串依次拷貝到一個(gè)嶄新且足夠大的連續(xù)內(nèi)存空間中,并把持有新...
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golang的string
golang中的string是不可變的字節(jié)序列,零值是空字符串,默認(rèn)是UTF-8編碼。 golang中使用字符串最需要注意的是,golang中的字符串是字節(jié)序列,string == []byte,由于一個(gè)字符占用的字節(jié)數(shù)不確定,所以無(wú)法通過(guò)下標(biāo)[i]的方式穩(wěn)定地獲取對(duì)應(yīng)位置的字符。 也就意味著字符串的第i個(gè)字節(jié),不一定就是第i個(gè)字符,原因請(qǐng)參考 unicode與UTF-8 文字符號(hào)在golang中被稱為rune,發(fā)音為/ru:n/,意思是符號(hào)。由于utf-8最多使用4個(gè)字節(jié)來(lái)編碼,所以rune類型是int3
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golang中的strings.Trim_盼盼編程的博客_strings.trim
golang中的字符串操作strings.Trim package main import ( "fmt" "strings" ) //golang字符串操作 func main(){ s := "Hello world hello world" str := "world" //var s = []string{"11","22","33"} //刪除s首尾...
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Golang 字符串
Go語(yǔ)言的代碼是由Unicode字符組成的,它們都必須由Unicode編碼規(guī)范中的UTF-8編碼格式進(jìn)行編碼并存儲(chǔ),Unicode編碼規(guī)范中的編碼格式定義的是字符與字節(jié)序列之間的轉(zhuǎn)換方式。其中的UTF-8是一種可變寬的編碼方案,它會(huì)用一個(gè)或多個(gè)字節(jié)的二進(jìn)制數(shù)來(lái)表示某個(gè)字符,最多使用四個(gè)字節(jié)。Go語(yǔ)言中的一個(gè)string類型值會(huì)由若干個(gè)Unicode字符組成,每個(gè)Unicode字符都可以由一個(gè)rune類型的值來(lái)承載。stringforrange。...
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golang字符串[]string(slice)去重
1、現(xiàn)實(shí)代碼 // []string 去重 func RemoveDuplicate(list []string) []string { // 這個(gè)排序很關(guān)鍵 sort.Strings(list) i := 0 var newlist = []string{""} for j := 0; j len(list); j++ { if strings.Compare(newlist[i], list[j]) == -1 { newlist = append(newlist, lis
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深入理解golang string
golang string string的定義 // string is the set of all strings of 8-bit bytes, conventionally but not // necessarily representing UTF-8-encoded text. A string may be empty, but // not nil. Values of string type are immutable. type string string string里存儲(chǔ)的是字符
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golang中string包
對(duì)于基本類型來(lái)說(shuō),字符串所需要執(zhí)行的操作會(huì)比較復(fù)雜,所以一般語(yǔ)言都會(huì)額外封裝一些方法用于處理字符串,go語(yǔ)言標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中也存在這樣一個(gè)名為strings的庫(kù) 包含判斷,判斷一個(gè)字符中是否有相應(yīng)的某個(gè)子字符串是經(jīng)常遇到的一種字符串操作,再go語(yǔ)言中可以使用strings包中的兩個(gè)方法判斷 ...
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golang中的strings.TrimLeft
golang中的字符串操作strings.TrimLeft package main import ( "fmt" "strings" ) //golang字符串操作 func main(){ s := "Hello world hello world" str := "Hello" //var s = []string{"11","22","33"} //刪除s頭部連續(xù)的包含在str中的字符串 .
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golang入門(mén)time與string轉(zhuǎn)換, time加減時(shí)間, 兩個(gè)時(shí)間差
package mainimport ( "fmt" "time")var timeLayoutStr = "2006-01-02 15:04:05" //go中的時(shí)間格式化必須是這個(gè)時(shí)間//var timeLayoutStr = 2006/01/02 03:04:05 //合法, 格式可以改變//var timeLayoutStr = 2019/01/02 15:04:05 /...
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Golang——string
1.string結(jié)構(gòu)體底層 由兩部分組成:指向底層[ ]byte數(shù)組的指針;長(zhǎng)度(類似切片結(jié)構(gòu)體) 2.相同的string常量不會(huì)重復(fù)存儲(chǔ) //由s1、s2的指針指向一塊相同的只讀內(nèi)存,這段內(nèi)存以u(píng)tf-8編碼存放hello數(shù)組 s1 := "hello" s2 := "hello" 3.string常量會(huì)在編譯期分配到只讀段,對(duì)應(yīng)數(shù)據(jù)地址不可寫(xiě)入,故string不支持修改。 要修改必須轉(zhuǎn)[]byte,string和[]byte轉(zhuǎn)換,會(huì)將這段只讀內(nèi)存的數(shù)據(jù)復(fù)制到堆/棧上。 //wrong s := "he
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熱門(mén)推薦 golang -----------字符串(rune,string,type)
一、內(nèi)存布局 字符串在Go語(yǔ)言內(nèi)存模型中用一個(gè)2字長(zhǎng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)表示。它包含一個(gè)指向字符串存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的指針和一個(gè)長(zhǎng)度數(shù)據(jù)。因?yàn)閟tring類型是不可變的,對(duì)于多字符串共享同一個(gè)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)是安全的。切分操作str[i:j]會(huì)得到一個(gè)新的2字長(zhǎng)結(jié)構(gòu),一個(gè)可能不同的但仍指向同一個(gè)字節(jié)序列(即上文說(shuō)的存儲(chǔ)數(shù)據(jù))的指針和長(zhǎng)度數(shù)據(jù)。這意味著字符串切分可以在不涉及內(nèi)存分配或復(fù)制操作。這使得字符串切分的效率等同于...
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Golang string 常用方法
strings.Compare(p1, p2) 判斷p1是否大于p2,大于:1,小于:-1,等于:0。2.strings.LastIndex(p1,p2) p2在p1中最后一次出現(xiàn)的位置,未出現(xiàn)返回-1。1.strings.Replace(p1,p2,p3,n) 將p1中的p2替換成p3,最多替換n個(gè)。1.strings.Index(p1,p2) p2在p1中第一次出現(xiàn)的位置,未出現(xiàn)返回-1。2.strings.ReplaceAll(p1,p2,p3) 將p1中的所有p2替換成p3。
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golang中的字符串
在go中rune是一個(gè)unicode編碼點(diǎn)。 我們都知道UTF-8將字符編碼為1-4個(gè)字節(jié),比如我們常用的漢字,UTF-8編碼為3個(gè)字節(jié)。所以rune也是int32的別名。
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golang之字符串
Go語(yǔ)言的字符有兩種類型: 一種是byte型,或者叫uint8類型,代表了ASCII碼的一個(gè)字符。 一種是rune類型,或者叫int32類型,代表一個(gè)UTF-8字符,當(dāng)需要處理中文、日文等unicode字符時(shí),則需要用到rune類型。 ...
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Golang的 string 類型
一點(diǎn)睛 字符串就是一串固定長(zhǎng)度的字符連接起來(lái)的字符序列。Go 的字符串是由單個(gè)字節(jié)連接起來(lái)的。Go語(yǔ)言的字符串的字節(jié)使用 UTF-8 編碼標(biāo)識(shí) Unicode 文本。 二 string 使用注意事項(xiàng)和細(xì)節(jié) 1 Go 語(yǔ)言的字符串的字節(jié)使用 UTF-8 編碼標(biāo)識(shí) Unicode 文本,這樣 Golang 統(tǒng)一使用 UTF-8 編碼,中文亂碼問(wèn)題不會(huì)再困擾程序員。 2 字符串一旦賦值了,字符串就不能修改了,在 Go 中字符串是不可變的。 3 字符串的兩種表示形式。 a 雙引號(hào)——會(huì)識(shí)別轉(zhuǎn)義字符 .
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Golang Strings 官方包常用方法,學(xué)會(huì)這些夠用了
1.判斷是否以某字符串打頭/結(jié)尾 2.字符串分割 3.返回子串索引 4.字符串連接 5.字符串轉(zhuǎn)化為大小寫(xiě) 6.統(tǒng)計(jì)某個(gè)字符在字符串出現(xiàn)的次數(shù) 7.判斷字符串的包含關(guān)系 8.字符串替換
可能是編碼的問(wèn)題吧,go語(yǔ)言默認(rèn)用utf8編碼,而windows的命令行程序可能用的是gbk,
此篇文章流傳甚廣, 其實(shí)里面沒(méi)啥干貨, 而且里面很多觀點(diǎn)是有問(wèn)題的. 這個(gè)文章在 golang-china 很早就討論過(guò)了.
最近因?yàn)?Rust 1.0 和 1.1 的發(fā)布, 導(dǎo)致這個(gè)文章又出來(lái)毒害讀者.
所以寫(xiě)了這篇反駁文章, 指出其中的問(wèn)題.
有好幾次,當(dāng)我想起來(lái)的時(shí)候,總是會(huì)問(wèn)自己:我為什么要放棄Go語(yǔ)言?這個(gè)決定是正確的嗎?是明智和理性的嗎?其實(shí)我一直在認(rèn)真思考這個(gè)問(wèn)題。
開(kāi)門(mén)見(jiàn)山地說(shuō),我當(dāng)初放棄Go語(yǔ)言(golang),就是因?yàn)閮蓚€(gè)“不爽”:第一,對(duì)Go語(yǔ)言本身不爽;第二,對(duì)Go語(yǔ)言社區(qū)里的某些人不爽。毫無(wú)疑問(wèn),這是非常主觀的結(jié)論。但是我有足夠詳實(shí)的客觀的論據(jù),用以支撐這個(gè)看似主觀的結(jié)論。
文末附有本文更新日志。
確實(shí)是非常主觀的結(jié)論, 因?yàn)槔锩嬗胁簧儆袉?wèn)題的觀點(diǎn)(用來(lái)忽悠Go小白還行).
第0節(jié):我的Go語(yǔ)言經(jīng)歷
先說(shuō)說(shuō)我的經(jīng)歷吧,以避免被無(wú)緣無(wú)故地當(dāng)作Go語(yǔ)言的低級(jí)黑。
2009年底,Go語(yǔ)言(golang)第一個(gè)公開(kāi)版本發(fā)布,籠罩著“Google公司制造”的光環(huán),吸引了許多慕名而來(lái)的嘗鮮者,我(Liigo)也身居其中,籠統(tǒng)的看了一些Go語(yǔ)言的資料,學(xué)習(xí)了基礎(chǔ)的教程,因?qū)ζ湔Z(yǔ)法中的分號(hào)和花括號(hào)不滿,很快就遺忘掉了,沒(méi)拿它當(dāng)一回事。
在2009年Go剛發(fā)布時(shí), 確實(shí)是因?yàn)椤癎oogle公司制造”的光環(huán)而吸引了(包括文章作者和諸多IT記者)很多低級(jí)的嘗鮮者.
還好, 經(jīng)過(guò)5年的發(fā)展, 這些純粹因?yàn)楣猸h(huán)來(lái)的投機(jī)者所剩已經(jīng)不多了(Google趨勢(shì)).
目前, 真正的Go用戶早就將Go用于實(shí)際的生產(chǎn)了.
說(shuō)到 其語(yǔ)法中的分號(hào)和花括號(hào)不滿, 我想說(shuō)這只是你的 個(gè)人主觀感受, 還有很多人對(duì)Go的分號(hào)和花括號(hào)很滿意,
包括水果公司的的 Swift 的語(yǔ)言設(shè)計(jì)者也很滿意這種風(fēng)格(Swift中的分號(hào)和花括號(hào)和Go基本相同).
如果只談 個(gè)人主觀感受, 我也可以說(shuō) Rust 的 fn 縮寫(xiě)也很蛋疼!
兩年之后,2011年底,Go語(yǔ)言發(fā)布1.0的計(jì)劃被提上日程,相關(guān)的報(bào)道又多起來(lái),我再次關(guān)注它,重新評(píng)估之后決定深入?yún)⑴cGo語(yǔ)言。我訂閱了其users、nuts、dev、commits等官方郵件組,堅(jiān)持每天閱讀其中的電子郵件,以及開(kāi)發(fā)者提交的每一次源代碼更新,給Go提交了許多改進(jìn)意見(jiàn),甚至包括修改Go語(yǔ)言編譯器源代碼直接參與開(kāi)發(fā)任務(wù)。如此持續(xù)了數(shù)月時(shí)間。
這個(gè)到是事實(shí), 在 golang-china 有不少吵架的帖子, 感興趣的可以去挖下, 我就不展開(kāi)說(shuō)了.
到2012年初,Go 1.0發(fā)布,語(yǔ)言和標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)都已經(jīng)基本定型,不可能再有大幅改進(jìn),我對(duì)Go語(yǔ)言未能在1.0定型之前更上一個(gè)臺(tái)階、實(shí)現(xiàn)自我突破,甚至帶著諸多明顯缺陷走向1.0,感到非常失望,因而逐漸疏遠(yuǎn)了它(所以Go 1.0之后的事情我很少關(guān)心)。后來(lái)看到即將發(fā)布的Go 1.1的Release Note,發(fā)現(xiàn)語(yǔ)言層面沒(méi)有太大改變,只是在庫(kù)和工具層面有所修補(bǔ)和改進(jìn),感到它尚在幼年就失去成長(zhǎng)的動(dòng)力,越發(fā)失望。外加Go語(yǔ)言社區(qū)里的某些人,其中也包括Google公司負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)Go語(yǔ)言的某些人,其態(tài)度、言行,讓我極度厭惡,促使我決絕地離棄Go語(yǔ)言。
真的不清楚樓主說(shuō)的可以在 Go1.0 之前短時(shí)間內(nèi)能實(shí)現(xiàn)的 重大改進(jìn)和諸多明顯缺陷 是什么.
如果是樓主說(shuō)前面的 其語(yǔ)法中的分號(hào)和花括號(hào)不滿 之類的重大改進(jìn), 我只能說(shuō)這只是你的 個(gè)人主觀感受 而已,
你的很多想法只能說(shuō)服你自己, 沒(méi)辦法說(shuō)服其他絕大部分人(不要以為像C++或Rust那樣什么特性都有就NB了, 各種NB特性加到一起只能是 要你命3000, 而絕對(duì)不會(huì)是什么 銀彈).
Go 1.1的Release Note,發(fā)現(xiàn)語(yǔ)言層面沒(méi)有太大改變. 語(yǔ)言層沒(méi)有改變是是因?yàn)?Go1 作出的向后兼容的承諾. 對(duì)于工業(yè)級(jí)的語(yǔ)言來(lái)說(shuō), Go1 這個(gè)只能是優(yōu)點(diǎn). 如果連語(yǔ)言層在每個(gè)版本都會(huì)出現(xiàn)諸多大幅改進(jìn), 那誰(shuí)還敢用Go語(yǔ)言來(lái)做生產(chǎn)開(kāi)發(fā)呢(我承認(rèn)Rust的改動(dòng)很大膽, 但也說(shuō)明了Rust還處于比較幼稚和任性的階段)?
說(shuō) Go語(yǔ)言社區(qū)里的某些人固執(zhí) 的觀點(diǎn)我是同意的. 但是這些 固執(zhí) 的人是可以講道理的, 但是他們對(duì)很多東西的要求很高(特別是關(guān)于Go的設(shè)計(jì)哲學(xué)部分).
只要你給的建議有依據(jù)(語(yǔ)言的設(shè)計(jì)哲學(xué)是另外一回事情), 他們絕對(duì)不會(huì)盲目的拒絕(只是討論的周期會(huì)比較長(zhǎng)).
關(guān)于樓主提交的給Go文件添加BOM的文章, 需要補(bǔ)充說(shuō)明下.
在Go1.0發(fā)布的時(shí)候, Go語(yǔ)言的源文件(.go)明確要求必須是UTF8編碼的, 而且是無(wú)BOM的UTF8編碼的.
注意: 這個(gè) 無(wú)BOM的UTF8編碼 的限制僅僅是 針對(duì) Go語(yǔ)言的源文件(.go).
這個(gè)限制并不是說(shuō)不允許用戶處理帶BOM的UTF8的txt文件!
我覺(jué)得對(duì)于寫(xiě)Go程序來(lái)說(shuō), 這個(gè)限制是沒(méi)有任何問(wèn)題的, 到目前為止, 我還從來(lái)沒(méi)有使用過(guò)帶BOM的.go文件.
不僅是因?yàn)閹OM的.go文件沒(méi)有太多的意義, 而且有很多的缺陷.
BOM的原意是用來(lái)表示編碼是大端還是小端的, 主要用于UTF16和UTF32. 對(duì)于 UTF8 來(lái)說(shuō), BOM 沒(méi)有任何存在的意義(正是Go的2個(gè)作者發(fā)明了UTF8, 徹底解決了全球的編碼問(wèn)題).
但是, 在現(xiàn)實(shí)中, 因?yàn)镸S的txt記事本, 對(duì)于中文環(huán)境會(huì)將txt(甚至是C/C++源文件)當(dāng)作GBK編碼(GBK是個(gè)爛編碼),
為了區(qū)別到底是GBK還是UTF8, MS的記事本在前面加了BOM這個(gè)垃圾(被GBK占了茅坑), 這里的bom已經(jīng)不是表示字節(jié)序本意了. 不知道有沒(méi)有人用ms的記事本寫(xiě)網(wǎng)頁(yè), 然后生成一個(gè)帶bom的utf8網(wǎng)頁(yè)肯定很有意思.
這是MS的記事本的BUG: 它不支持生成無(wú)BOM的UTF8編碼的文本文件!
這些是現(xiàn)實(shí)存在的帶BOM的UTF8編碼的文本文件, 但是它們肯定都不是Go語(yǔ)言源文件!
所以說(shuō), Go語(yǔ)言的源文件即使強(qiáng)制限制了無(wú)BOM的UTF8編碼要求, 也是沒(méi)有任何問(wèn)題的(而且我還希望有這個(gè)限制).
雖然后來(lái)Go源文件接受帶BOM的UTF8了, 但是運(yùn)行 go fmt 之后, 還是會(huì)刪除掉BOM的(因?yàn)锽OM就是然并卵). 也就是說(shuō) 帶 BOM 的 Go 源文件是不符合 Go語(yǔ)言的編碼風(fēng)格的, go fmt 會(huì)強(qiáng)制刪除 BOM 頭.
前面說(shuō)了BOM是MS帶來(lái)的垃圾, 但是BOM的UTF8除了然并卵之外還有很多問(wèn)題, 因?yàn)锽OM在string的開(kāi)頭嵌入了垃圾,
導(dǎo)致正則表達(dá)式, string的鏈接運(yùn)算等操作都被會(huì)被BOM這個(gè)垃圾所污染. 對(duì)于.go語(yǔ)言, 即使代碼完全一樣, 有BOM和無(wú)BOM會(huì)導(dǎo)致文件的MD5之類的校驗(yàn)碼不同.
所以, 我覺(jué)得Go用戶不用糾結(jié)BOM這個(gè)無(wú)關(guān)緊要的東西.
在上一個(gè)10年,我(Liigo)在我所屬的公司里,深度參與了兩個(gè)編程語(yǔ)言項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)。我想,對(duì)于如何判斷某個(gè)編程語(yǔ)言的優(yōu)劣,或者說(shuō)至少對(duì)于如何判斷某個(gè)編程語(yǔ)言是否適合于我自己,我應(yīng)該還是有一點(diǎn)發(fā)言權(quán)的。
第1節(jié):我為什么對(duì)Go語(yǔ)言不爽?
Go語(yǔ)言有很多讓我不爽之處,這里列出我現(xiàn)在還能記起的其中一部分,排名基本上不分先后。讀者們耐心地看完之后,還能淡定地說(shuō)一句“我不在乎”嗎?
1.1 不允許左花括號(hào)另起一行
關(guān)于對(duì)花括號(hào)的擺放,在C語(yǔ)言、C++、Java、C#等社區(qū)中,十余年來(lái)存在持續(xù)爭(zhēng)議,從未形成一致意見(jiàn)。在我看來(lái),這本來(lái)就是主觀傾向很重的抉擇,不違反原則不涉及是非的情況下,不應(yīng)該搞一刀切,讓程序員或團(tuán)隊(duì)自己選擇就足夠了。編程語(yǔ)言本身強(qiáng)行限制,把自己的喜好強(qiáng)加給別人,得不償失。無(wú)論傾向于其中任意一種,必然得罪與其對(duì)立的一群人。雖然我現(xiàn)在已經(jīng)習(xí)慣了把左花括號(hào)放在行尾,但一想到被禁止其他選擇,就感到十分不爽。Go語(yǔ)言這這個(gè)問(wèn)題上,沒(méi)有做到“團(tuán)結(jié)一切可以團(tuán)結(jié)的力量”不說(shuō),還有意給自己樹(shù)敵,太失敗了。
我覺(jué)得Go最偉大的發(fā)明是 go fmt, 從此Go用戶不會(huì)再有花括弧的位置這種無(wú)聊爭(zhēng)論了(當(dāng)然也少了不少灌水和上tiobe排名的機(jī)會(huì)).
是這優(yōu)點(diǎn), Swift 語(yǔ)言也使用和 Go 類似的風(fēng)格(當(dāng)然樓主也可能鄙視swift的作者).
1.2 編譯器莫名其妙地給行尾加上分號(hào)
對(duì)Go語(yǔ)言本身而言,行尾的分號(hào)是可以省略的。但是在其編譯器(gc)的實(shí)現(xiàn)中,為了方便編譯器開(kāi)發(fā)者,卻在詞法分析階段強(qiáng)行添加了行尾的分號(hào),反過(guò)來(lái)又影響到語(yǔ)言規(guī)范,對(duì)“怎樣添加分號(hào)”做出特殊規(guī)定。這種變態(tài)做法前無(wú)古人。在左花括號(hào)被意外放到下一行行首的情況下,它自動(dòng)在上一行行尾添加的分號(hào),會(huì)導(dǎo)致莫名其妙的編譯錯(cuò)誤(Go 1.0之前),連它自己都解釋不明白。如果實(shí)在處理不好分號(hào),干脆不要省略分號(hào)得了;或者,Scala和JavaScript的編譯器是開(kāi)源的,跟它們學(xué)學(xué)怎么處理省略行尾分號(hào)可以嗎?
又是樓主的 個(gè)人主觀感受, 不過(guò)我很喜歡這個(gè)特性. Swift 語(yǔ)言也是類似.
1.3 極度強(qiáng)調(diào)編譯速度,不惜放棄本應(yīng)提供的功能
程序員是人不是神,編碼過(guò)程中免不了因?yàn)榇笠饣蚴韬龇敢恍╁e(cuò)。其中有一些,是大家集體性的很容易就中招的錯(cuò)誤(Go語(yǔ)言里的例子我暫時(shí)想不起來(lái),C++里的例子有“基類析構(gòu)函數(shù)不是虛函數(shù)”)。這時(shí)候編譯器應(yīng)該站出來(lái),多做一些檢查、約束、核對(duì)性工作,盡量阻止常規(guī)錯(cuò)誤的發(fā)生,盡量不讓有潛在錯(cuò)誤的代碼編譯通過(guò),必要時(shí)給出一些警告或提示,讓程序員留意。編譯器不就是機(jī)器么,不就是應(yīng)該多做臟活累活雜活、減少人的心智負(fù)擔(dān)么?編譯器多做一項(xiàng)檢查,可能會(huì)避免數(shù)十萬(wàn)程序員今后多年內(nèi)無(wú)數(shù)次犯同樣的錯(cuò)誤,節(jié)省的時(shí)間不計(jì)其數(shù),這是功德無(wú)量的好事。但是Go編譯器的作者們可不這么想,他們不愿意自己多花幾個(gè)小時(shí)給編譯器增加新功能,覺(jué)得那是虧本,反而減慢了編譯速度。他們以影響編譯速度為由,拒絕了很多對(duì)編譯器改進(jìn)的要求。典型的因噎廢食。強(qiáng)調(diào)編譯速度固然值得贊賞,但如果因此放棄應(yīng)有的功能,我不贊成。
編譯速度是很重要的, 如果編譯速度夠慢, 語(yǔ)言再好也不會(huì)有人使用的.
比如C/C++的增量編譯/預(yù)編譯頭文件/并發(fā)編譯都是為了提高編譯速度.
Rust1.1 也號(hào)稱 比 1.0 的編譯時(shí)間減少了32% (注意: 不是運(yùn)行速度).
當(dāng)然, Go剛面世的時(shí)候, 編譯速度是其中的一個(gè)設(shè)計(jì)目標(biāo).
不過(guò)我想樓主, 可能想說(shuō)的是因?yàn)榫幾g器自己添加分號(hào)而導(dǎo)致的編譯錯(cuò)誤的問(wèn)題.
我覺(jué)得Go中 { 不能另起一行是語(yǔ)言特性, 如果修復(fù)這個(gè)就是引入了新的錯(cuò)誤.
其他的我真想不起來(lái)還有哪些 調(diào)編譯速度,不惜放棄本應(yīng)提供的功能 (不要提泛型, 那是因?yàn)檫€沒(méi)有好的設(shè)計(jì)).
1.4 錯(cuò)誤處理機(jī)制太原始
在Go語(yǔ)言中處理錯(cuò)誤的基本模式是:函數(shù)通常返回多個(gè)值,其中最后一個(gè)值是error類型,用于表示錯(cuò)誤類型極其描述;調(diào)用者每次調(diào)用完一個(gè)函數(shù),都需要檢查這個(gè)error并進(jìn)行相應(yīng)的錯(cuò)誤處理:if err != nil { /*這種代碼寫(xiě)多了不想吐么*/ }。此模式跟C語(yǔ)言那種很原始的錯(cuò)誤處理相比如出一轍,并無(wú)實(shí)質(zhì)性改進(jìn)。實(shí)際應(yīng)用中很容易形成多層嵌套的if else語(yǔ)句,可以想一想這個(gè)編碼場(chǎng)景:先判斷文件是否存在,如果存在則打開(kāi)文件,如果打開(kāi)成功則讀取文件,如果讀取成功再寫(xiě)入一段數(shù)據(jù),最后關(guān)閉文件,別忘了還要處理每一步驟中出現(xiàn)錯(cuò)誤的情況,這代碼寫(xiě)出來(lái)得有多變態(tài)、多丑陋?實(shí)踐中普遍的做法是,判斷操作出錯(cuò)后提前return,以避免多層花括號(hào)嵌套,但這么做的后果是,許多錯(cuò)誤處理代碼被放在前面突出的位置,常規(guī)的處理邏輯反而被掩埋到后面去了,代碼可讀性極差。而且,error對(duì)象的標(biāo)準(zhǔn)接口只能返回一個(gè)錯(cuò)誤文本,有時(shí)候調(diào)用者為了區(qū)分不同的錯(cuò)誤類型,甚至需要解析該文本。除此之外,你只能手工強(qiáng)制轉(zhuǎn)換error類型到特定子類型(靜態(tài)類型的優(yōu)勢(shì)沒(méi)了)。至于panic - recover機(jī)制,致命的缺陷是不能跨越庫(kù)的邊界使用,注定是一個(gè)半成品,最多只能在自己的pkg里面玩一玩。Java的異常處理雖然也有自身的問(wèn)題(比如Checked Exceptions),但總體上還是比Go的錯(cuò)誤處理高明很多。
話說(shuō), 軟件開(kāi)發(fā)都發(fā)展了半個(gè)世紀(jì), 還是無(wú)實(shí)質(zhì)性改進(jìn). 不要以為弄一個(gè)異常的語(yǔ)法糖就是革命了.
我只能說(shuō)錯(cuò)誤和異常是2個(gè)不同的東西, 將所有錯(cuò)誤當(dāng)作異常那是SB行為.
正因?yàn)橛挟惓_@個(gè)所謂的銀彈, 導(dǎo)致很多等著別人幫忙擦屁股的行為(注意 shit 函數(shù)拋出的絕對(duì)不會(huì)是一種類型的 shit, 而被其間接調(diào)用的各種 xxx_shit 也可能拋出各種類型的異常, 這就導(dǎo)致 catch 失控了):
int main() {
try {
shit();
} catch( /* 到底有幾千種 shit ? */) {
...
}
}
Go的建議是 panic - recover 不跨越邊界, 也就是要求正常的錯(cuò)誤要由pkg的處理掉.
這是負(fù)責(zé)任的行為.
再說(shuō)Go是面向并發(fā)的編程語(yǔ)言, 在海量的 goroutine 中使用 try/catch 是不是有一種不倫不類的感覺(jué)呢?
1.5 垃圾回收器(GC)不完善、有重大缺陷
在Go 1.0前夕,其垃圾回收器在32位環(huán)境下有內(nèi)存泄漏,一直拖著不肯改進(jìn),這且不說(shuō)。Go語(yǔ)言垃圾回收器真正致命的缺陷是,會(huì)導(dǎo)致整個(gè)進(jìn)程不可預(yù)知的間歇性停頓。像某些大型后臺(tái)服務(wù)程序,如游戲服務(wù)器、APP容器等,由于占用內(nèi)存巨大,其內(nèi)存對(duì)象數(shù)量極多,GC完成一次回收周期,可能需要數(shù)秒甚至更長(zhǎng)時(shí)間,這段時(shí)間內(nèi),整個(gè)服務(wù)進(jìn)程是阻塞的、停頓的,在外界看來(lái)就是服務(wù)中斷、無(wú)響應(yīng),再牛逼的并發(fā)機(jī)制到了這里統(tǒng)統(tǒng)失效。垃圾回收器定期啟動(dòng),每次啟動(dòng)就導(dǎo)致短暫的服務(wù)中斷,這樣下去,還有人敢用嗎?這可是后臺(tái)服務(wù)器進(jìn)程,是Go語(yǔ)言的重點(diǎn)應(yīng)用領(lǐng)域。以上現(xiàn)象可不是我假設(shè)出來(lái)的,而是事實(shí)存在的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題,受其嚴(yán)重困擾的也不是一家兩家了(2013年底ECUG Con 2013,京東的劉奇提到了Go語(yǔ)言的GC、defer、標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)實(shí)現(xiàn)是性能殺手,最大的痛苦是GC;美團(tuán)的沈鋒也提到Go語(yǔ)言的GC導(dǎo)致后臺(tái)服務(wù)間隔性停頓是最大的問(wèn)題。更早的網(wǎng)絡(luò)游戲仙俠道開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也曾受Go垃圾回收的沉重打擊)。在實(shí)踐中,你必須努力減少進(jìn)程中的對(duì)象數(shù)量,以便把GC導(dǎo)致的間歇性停頓控制在可接受范圍內(nèi)。除此之外你別無(wú)選擇(難道你還想自己更換GC算法、甚至砍掉GC?那還是Go語(yǔ)言嗎?)。跳出圈外,我近期一直在思考,一定需要垃圾回收器嗎?沒(méi)有垃圾回收器就一定是歷史的倒退嗎?(可能會(huì)新寫(xiě)一篇博客文章專題探討。)
這是說(shuō)的是32位系統(tǒng), 這絕對(duì)不是Go語(yǔ)言的重點(diǎn)應(yīng)用領(lǐng)域!! 我可以說(shuō)Go出生就是面向64位系統(tǒng)和多核心CPU環(huán)境設(shè)計(jì)的. (再說(shuō) Rust 目前好像還不支持 XP 吧, 這可不可以算是影響巨大?)
32位當(dāng)時(shí)是有問(wèn)題, 但是對(duì)實(shí)際生產(chǎn)影響并不大(請(qǐng)問(wèn)樓主還是在用32位系統(tǒng)嗎, 還只安裝4GB的內(nèi)存嗎). 如果是8位單片機(jī)環(huán)境, 建議就不要用Go語(yǔ)言了, 直接C語(yǔ)言好了.
而且這個(gè)問(wèn)題早就不存在了(大家可以去看Go的發(fā)布日志).
Go的出生也就5年時(shí)間, GC的完善和改進(jìn)是一個(gè)持續(xù)的工作, 2015年8月將發(fā)布的 Go1.5將采用并行GC.
關(guān)于GC的被人詬病的地方是會(huì)導(dǎo)致卡頓, 但是我以為這個(gè)主要是因?yàn)镚C的實(shí)現(xiàn)還不夠完美而導(dǎo)致的.
如果是完美的并發(fā)和增量的GC, 那應(yīng)該不會(huì)出現(xiàn)大的卡頓問(wèn)題的.
當(dāng)然, 如果非要實(shí)時(shí)性, 那用C好了(實(shí)時(shí)并不表示性能高, 只是響應(yīng)時(shí)間可控).
對(duì)于Rust之類沒(méi)有GC的語(yǔ)言來(lái)說(shuō), 想很方便的開(kāi)發(fā)并發(fā)的后臺(tái)程序那幾乎是不可能的.
不要總是吹Rust能代替底層/中層/上層的開(kāi)發(fā), 我們要看有誰(shuí)用Rust真的做了什么.
1.6 禁止未使用變量和多余import
Go編譯器不允許存在被未被使用的變量和多余的import,如果存在,必然導(dǎo)致編譯錯(cuò)誤。但是現(xiàn)實(shí)情況是,在代碼編寫(xiě)、重構(gòu)、調(diào)試過(guò)程中,例如,臨時(shí)性的注釋掉一行代碼,很容易就會(huì)導(dǎo)致同時(shí)出現(xiàn)未使用的變量和多余的import,直接編譯錯(cuò)誤了,你必須相應(yīng)的把變量定義注釋掉,再翻頁(yè)回到文件首部把多余的import也注釋掉,……等事情辦完了,想把剛才注釋的代碼找回來(lái),又要好幾個(gè)麻煩的步驟。還有一個(gè)讓人蛋疼的問(wèn)題,編寫(xiě)數(shù)據(jù)庫(kù)相關(guān)的代碼時(shí),如果你import某數(shù)據(jù)庫(kù)驅(qū)動(dòng)的pkg,它編譯給你報(bào)錯(cuò),說(shuō)不需要import這個(gè)未被使用的pkg;但如果你聽(tīng)信編譯器的話刪掉該import,編譯是通過(guò)了,運(yùn)行時(shí)必然報(bào)錯(cuò),說(shuō)找不到數(shù)據(jù)庫(kù)驅(qū)動(dòng);你看看程序員被折騰的兩邊不是人,最后不得不請(qǐng)出大神:import _。對(duì)待這種問(wèn)題,一個(gè)比較好的解決方案是,視其為編譯警告而非編譯錯(cuò)誤。但是Go語(yǔ)言開(kāi)發(fā)者很固執(zhí),不容許這種折中方案。
這個(gè)問(wèn)題我只能說(shuō)樓主的吐槽真的是沒(méi)水平.
為何不使用的是錯(cuò)誤而不是警告? 這是為了將低級(jí)的bug消滅在編譯階段(大家可以想下C/C++的那么多警告有什么卵用).
而且, import 即使沒(méi)有使用的話, 也是用副作用的, 因?yàn)?import 會(huì)導(dǎo)致 init 和全局變量的初始化.
如果某些代碼沒(méi)有使用, 為何要執(zhí)行 init 這些初始化呢?
如果是因?yàn)檎{(diào)試而添加的變量, 那么調(diào)試完刪除不是很正常的要求嗎?
如果是因?yàn)檎{(diào)試而要導(dǎo)入fmt或log之類的包, 刪除調(diào)試代碼后又導(dǎo)致 import 錯(cuò)誤的花,
樓主難道不知道在一個(gè)獨(dú)立的文件包裝下類似的輔助調(diào)試的函數(shù)嗎?
import (
"fmt"
"log"
)
func logf(format string, a ...interface{}) {
file, line := callerFileLine()
fmt.Fprintf(os.Stderr, "%s:%d: ", file, line)
fmt.Fprintf(os.Stderr, format, a...)
}
func fatalf(format string, a ...interface{}) {
file, line := callerFileLine()
fmt.Fprintf(os.Stderr, "%s:%d: ", file, line)
fmt.Fprintf(os.Stderr, format, a...)
os.Exit(1)
}
import _ 是有明確行為的用法, 就是為了執(zhí)行包中的 init 等函數(shù)(可以做某些注冊(cè)操作).
將警告當(dāng)作錯(cuò)誤是Go的一個(gè)哲學(xué), 當(dāng)然在樓主看來(lái)這是白癡做法.
1.7 創(chuàng)建對(duì)象的方式太多令人糾結(jié)
創(chuàng)建對(duì)象的方式,調(diào)用new函數(shù)、調(diào)用make函數(shù)、調(diào)用New方法、使用花括號(hào)語(yǔ)法直接初始化結(jié)構(gòu)體,你選哪一種?不好選擇,因?yàn)闆](méi)有一個(gè)固定的模式。從實(shí)踐中看,如果要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)語(yǔ)言內(nèi)置類型(如channel、map)的對(duì)象,通常用make函數(shù)創(chuàng)建;如果要?jiǎng)?chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)或第三方庫(kù)定義的類型的對(duì)象,首先要去文檔里找一下有沒(méi)有New方法,如果有就最好調(diào)用New方法創(chuàng)建對(duì)象,如果沒(méi)有New方法,則退而求其次,用初始化結(jié)構(gòu)體的方式創(chuàng)建其對(duì)象。這個(gè)過(guò)程頗為周折,不像C++、Java、C#那樣直接new就行了。
C++的new是狗屎. new導(dǎo)致的問(wèn)題是構(gòu)造函數(shù)和普通函數(shù)的行為不一致, 這個(gè)補(bǔ)丁特性真的沒(méi)啥優(yōu)越的.
我還是喜歡C語(yǔ)言的 fopen 和 malloc 之類構(gòu)造函數(shù), 構(gòu)造函數(shù)就是普通函數(shù), Go語(yǔ)言中也是這樣.
C++中, 除了構(gòu)造不兼容普通函數(shù), 析構(gòu)函數(shù)也是不兼容普通函數(shù). 這個(gè)而引入的坑有很多吧.
1.8 對(duì)象沒(méi)有構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)
沒(méi)有構(gòu)造函數(shù)還好說(shuō),畢竟還有自定義的New方法,大致也算是構(gòu)造函數(shù)了。沒(méi)有析構(gòu)函數(shù)就比較難受了,沒(méi)法實(shí)現(xiàn)RAII。額外的人工處理資源清理工作,無(wú)疑加重了程序員的心智負(fù)擔(dān)。沒(méi)人性啊,還嫌我們程序員加班還少嗎?C++里有析構(gòu)函數(shù),Java里雖然沒(méi)有析構(gòu)函數(shù)但是有人家finally語(yǔ)句啊,Go呢,什么都沒(méi)有。沒(méi)錯(cuò),你有個(gè)defer,可是那個(gè)defer問(wèn)題更大,詳見(jiàn)下文吧。
defer 可以覆蓋析構(gòu)函數(shù)的行為, 當(dāng)然 defer 還有其他的任務(wù). Swift2.0 也引入了一個(gè)簡(jiǎn)化版的 defer 特性.
1.9 defer語(yǔ)句的語(yǔ)義設(shè)定不甚合理
Go語(yǔ)言設(shè)計(jì)defer語(yǔ)句的出發(fā)點(diǎn)是好的,把釋放資源的“代碼”放在靠近創(chuàng)建資源的地方,但把釋放資源的“動(dòng)作”推遲(defer)到函數(shù)返回前執(zhí)行。遺憾的是其執(zhí)行時(shí)機(jī)的設(shè)置似乎有些不甚合理。設(shè)想有一個(gè)需要長(zhǎng)期運(yùn)行的函數(shù),其中有無(wú)限循環(huán)語(yǔ)句,在循環(huán)體內(nèi)不斷的創(chuàng)建資源(或分配內(nèi)存),并用defer語(yǔ)句確保釋放。由于函數(shù)一直運(yùn)行沒(méi)有返回,所有defer語(yǔ)句都得不到執(zhí)行,循環(huán)過(guò)程中創(chuàng)建的大量短暫性資源一直積累著,得不到回收。而且,系統(tǒng)為了存儲(chǔ)defer列表還要額外占用資源,也是持續(xù)增加的。這樣下去,過(guò)不了多久,整個(gè)系統(tǒng)就要因?yàn)橘Y源耗盡而崩潰。像這類長(zhǎng)期運(yùn)行的函數(shù),http.ListenAndServe()就是典型的例子。在Go語(yǔ)言重點(diǎn)應(yīng)用領(lǐng)域,可以說(shuō)幾乎每一個(gè)后臺(tái)服務(wù)程序都必然有這么一類函數(shù),往往還都是程序的核心部分。如果程序員不小心在這些函數(shù)中使用了defer語(yǔ)句,可以說(shuō)后患無(wú)窮。如果語(yǔ)言設(shè)計(jì)者把defer的語(yǔ)義設(shè)定為在所屬代碼塊結(jié)束時(shí)(而非函數(shù)返回時(shí))執(zhí)行,是不是更好一點(diǎn)呢?可是Go 1.0早已發(fā)布定型,為了保持向后兼容性,已經(jīng)不可能改變了。小心使用defer語(yǔ)句!一不小心就中招。
前面說(shuō)到 defer 還有其他的任務(wù), 也就是 defer 中執(zhí)行的 recover 可以捕獲 panic 拋出的異常.
還有 defer 可以在 return 之后修改命名的返回值.
上面2個(gè)工作要求 defer 只能在函數(shù)退出時(shí)來(lái)執(zhí)行.
樓主說(shuō)的 defer 是類似 Swift2.0 中 defer 的行為, 但是 Swift2.0 中 defer 是沒(méi)有前面2個(gè)特性的.
Go中的defer是以函數(shù)作用域作為觸發(fā)的條件的, 是會(huì)導(dǎo)致樓主說(shuō)的在 for 中執(zhí)行的錯(cuò)誤用法(哪個(gè)語(yǔ)言沒(méi)有坑呢?).
不過(guò) for 中 局部 defer 也是有辦法的 (Go中的defer是以函數(shù)作用域):
for {
func(){
f, err := os.Open(...)
defer f.Close()
}()
}
在 for 中做一個(gè)閉包函數(shù)就可以了. 自己不會(huì)用不要怪別人沒(méi)告訴你.
1.10 許多語(yǔ)言內(nèi)置設(shè)施不支持用戶定義的類型
for in、make、range、channel、map等都僅支持語(yǔ)言內(nèi)置類型,不支持用戶定義的類型(?)。用戶定義的類型沒(méi)法支持for in循環(huán),用戶不能編寫(xiě)像make、range那樣“參數(shù)類型和個(gè)數(shù)”甚至“返回值類型和個(gè)數(shù)”都可變的函數(shù),不能編寫(xiě)像channel、map那樣類似泛型的數(shù)據(jù)類型。語(yǔ)言內(nèi)置的那些東西,處處充斥著斧鑿的痕跡。這體現(xiàn)了語(yǔ)言設(shè)計(jì)的局限性、封閉性、不完善,可擴(kuò)展性差,像是新手作品——且不論其設(shè)計(jì)者和實(shí)現(xiàn)者如何權(quán)威。延伸閱讀:Go語(yǔ)言是30年前的陳舊設(shè)計(jì)思想,用戶定義的東西幾乎都是二等公民(Tikhon Jelvis)。
說(shuō)到底, 這個(gè)是因?yàn)閷?duì)泛型支持的不完備導(dǎo)致的.
Go語(yǔ)言是沒(méi)啥NB的特性, 但是Go的特性和工具組合在一起就是好用.
這就是Go語(yǔ)言NB的地方.
1.11 沒(méi)有泛型支持,常見(jiàn)數(shù)據(jù)類型接口丑陋
沒(méi)有泛型的話,List、Set、Tree這些常見(jiàn)的基礎(chǔ)性數(shù)據(jù)類型的接口就只能很丑陋:放進(jìn)去的對(duì)象是一個(gè)具體的類型,取出來(lái)之后成了無(wú)類型的interface{}(可以視為所有類型的基礎(chǔ)類型),還得強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換之后才能繼續(xù)使用,令人無(wú)語(yǔ)。Go語(yǔ)言缺少min、max這類函數(shù),求數(shù)值絕對(duì)值的函數(shù)abs只接收/返回雙精度小數(shù)類型,排序接口只能借助sort.Interface無(wú)奈的回避了被比較對(duì)象的類型,等等等等,都是沒(méi)有泛型導(dǎo)致的結(jié)果。沒(méi)有泛型,接口很難優(yōu)雅起來(lái)。Go開(kāi)發(fā)者沒(méi)有明確拒絕泛型,只是說(shuō)還沒(méi)有找到很好的方法實(shí)現(xiàn)泛型(能不能學(xué)學(xué)已經(jīng)開(kāi)源的語(yǔ)言呀)?,F(xiàn)實(shí)是,Go 1.0已經(jīng)定型,泛型還沒(méi)有,那些丑陋的接口為了保持向后兼容必須長(zhǎng)期存在著。
Go有自己的哲學(xué), 如果能有和目前哲學(xué)不沖突的泛型實(shí)現(xiàn), 他們是不會(huì)反對(duì)的.
如果只是簡(jiǎn)單學(xué)學(xué)(或者叫抄襲)已經(jīng)開(kāi)源的語(yǔ)言的語(yǔ)法, 那是C++的設(shè)計(jì)風(fēng)格(或者說(shuō)C++從來(lái)都是這樣設(shè)計(jì)的, 有什么特性就抄什么), 導(dǎo)致了各種腦裂的編程風(fēng)格.
編譯時(shí)泛型和運(yùn)行時(shí)泛型可能是無(wú)法完全兼容的, 看這個(gè)例子:
type AdderT interface {
Add(a, b T) T
}