一般變量作為形參,是不能改變實參值的哦,要返回數據就用return;指針指向真實的地址,不重新分配內存,所以調用函數后,如果函數里改變了指針指向的值,那這個數就真的變了。調用就是用函數名,還要傳送相應的調用參數。
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引用就是給被引用變量起別名,其實是被引用變量本身,指針就是把存放變量的地址傳過去了,這兩個當參數傳入時,對他們的修改都會影響到變量本身。
指針和數組都屬于傳址方式,也就是把實參的地址傳遞給形參,形參和實參共享一個內存單元。形參數值的改變會影響到實參的數值。而變量的傳遞屬于傳值方式,把主程序調用過程的具體數值(實參)復制給函數的參數(形參)。
1、所謂外部變量和函數,就是沒有寫在同c文件中的函數和變量,與同文件中的引用只是多在前面寫個extern描述后完全相同。
2、全局變量也稱為外部變量,它是在函數外部定義的變量。 它不屬于哪一個函數,它屬于一個源程序文件。其作用域是整個源程序。在函數中使用全局變量,一般應作全局變量說明。 只有在函數內經過說明的全局變量才能使用。
3、兩者的區(qū)別只在于作用域和生存周期。main函數是一個進程的入口,此外,和別的函數無區(qū)別。main函數里定義的是局部變量,只是在main函數里有效。
4、外部變量:在函數外部定義的變量即為外部變量,它的作用域是整個程序(全程變量)。a. c程序可以分別放在幾個文件上,每個文件可以作為一個編譯單位分別進行編譯。
5、最后的值是100.在函數體之內的i和函數體之外的i是存放在兩個內存位置的,在內部能夠看到的是內部生存期的。建議你去看下變量在函數的生存期和內存中的位置,會有更深刻的理解。
常量,有兩種方法定義。一種是用宏 #define a 3 那么編譯之前a就都會被3替換掉 第二種是在定義變量前面加const 。如const int a=3; 這是一個不可改變值的變量。所以。。就可以知道哪些是常量了??炊x。
1,效率:常量在編譯的時候,可以以立即數形式編譯進指令,比起使用使用內存的變量要高效。
常量和變量的區(qū)別:變量是“可讀、可寫”,而常量是“只讀”的。變量是在程序運行過程中,內部存儲的值,隨時可以被改變的一段內存地址。
常量就是固定不變的量,不能通過函數進行修改的變量;變量是可以通過賦值,函數等手段進行修改的一個變量。
例如,可分為整型常量、整型變量、浮點常量、字符常量、字符變量、枚舉變量、枚舉變量。在程序中,直接常量是可以不經說明而直接引用的,而符號常量和變量則必須先定義后使用。
變量和常量都是內存中的一塊區(qū)域,我們先不管區(qū)域有多大,只需要知道對于常量這塊區(qū)域,我們在得到這塊區(qū)域的使用權時就給它存入了一些數據,這些數據在程序運行期間是不能被改變的,如果強行給它別的數據就會程序出錯。