最簡單的java代碼肯定就是這個了,如下:
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public class MyFirstApp
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.print("Hello world");
}
}
“hello world”就是應(yīng)該是所有學(xué)java的新手看的第一個代碼了。如果是零基礎(chǔ)的新手朋友們可以來我們的java實驗班試聽,有免費的試聽課程幫助學(xué)習(xí)java必備基礎(chǔ)知識,有助教老師為零基礎(chǔ)的人提供個人學(xué)習(xí)方案,學(xué)習(xí)完成后有考評團進行專業(yè)測試,幫助測評學(xué)員是否適合繼續(xù)學(xué)習(xí)java,15天內(nèi)免費幫助來報名體驗實驗班的新手快速入門java,更好的學(xué)習(xí)java!
具體如下:
連連看的小源碼
package Lianliankan;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class lianliankan implements ActionListener
{
JFrame mainFrame; //主面板
Container thisContainer;
JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板
JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戲按鈕數(shù)組
JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新開始按鈕
JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分?jǐn)?shù)標(biāo)簽
JButton firstButton,secondButton; //
分別記錄兩次62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333335326239被選中的按鈕
int grid[][] = new int[8][7];//儲存游戲按鈕位置
static boolean pressInformation=false; //判斷是否有按鈕被選中
int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戲按鈕的位置坐標(biāo)
int i,j,k,n;//消除方法控制
代碼(code)是程序員用開發(fā)工具所支持的語言寫出來的源文件,是一組由字符、符號或信號碼元以離散形式表示信息的明確的規(guī)則體系。
對于字符和Unicode數(shù)據(jù)的位模式的定義,此模式代表特定字母、數(shù)字或符號(例如 0x20 代表一個空格,而 0x74 代表字符“t”)。一些數(shù)據(jù)類型每個字符使用一個字節(jié);每個字節(jié)可以具有 256 個不同的位模式中的一個模式。
在計算機中,字符由不同的位模式(ON 或 OFF)表示。每個字節(jié)有 8 位,這 8 位可以有 256 種不同的 ON 和 OFF 組合模式。對于使用 1 個字節(jié)存儲每個字符的程序,通過給每個位模式指派字符可表示最多 256 個不同的字符。2 個字節(jié)有 16 位,這 16 位可以有 65,536 種唯一的 ON 和 OFF 組合模式。使用 2 個字節(jié)表示每個字符的程序可表示最多 65,536 個字符。
單字節(jié)代碼頁是字符定義,這些字符映射到每個字節(jié)可能有的 256 種位模式中的每一種。代碼頁定義大小寫字符、數(shù)字、符號以及 !、@、#、% 等特殊字符的位模式。每種歐洲語言(如德語和西班牙語)都有各自的單字節(jié)代碼頁。
雖然用于表示 A 到 Z 拉丁字母表字符的位模式在所有的代碼頁中都相同,但用于表示重音字符(如"é"和"á")的位模式在不同的代碼頁中卻不同。如果在運行不同代碼頁的計算機間交換數(shù)據(jù),必須將所有字符數(shù)據(jù)由發(fā)送計算機的代碼頁轉(zhuǎn)換為接收計算機的代碼頁。如果源數(shù)據(jù)中的擴展字符在接收計算機的代碼頁中未定義,那么數(shù)據(jù)將丟失。
如果某個數(shù)據(jù)庫為來自許多不同國家的客戶端提供服務(wù),則很難為該數(shù)據(jù)庫選擇這樣一種代碼頁,使其包括所有客戶端計算機所需的全部擴展字符。而且,在代碼頁間不停地轉(zhuǎn)換需要花費大量的處理時間。
原理很簡單,因為在java中,int是占4個字節(jié)大小,double占8個字節(jié)的大小,當(dāng)你把某變量乘以2的時候,在計算機里面的處理方式是左移一位。當(dāng)使用浮點數(shù)進行乘法運算時,若結(jié)果很大,會以科學(xué)計數(shù)法表示。
下面具體分析:
1、表達式0x7FFFFFFF == (int)(0x7FFFFFFF * 2.0)
0x7FFFFFFF 已經(jīng)占了4個字節(jié),也就是int型的最大范圍,以二進制表示出來為01111111 11111111 11111111 11111111
0X7FFFFFFF*2.0 計算出來的結(jié)果為double型,那么結(jié)果將會以科學(xué)計數(shù)法來表示,也就是4.294967294E9, 以二進制表示為0 11111111 11111111 11111111 11111110,以16進制表示為0xFF FF FF FE,注意,這里的計算結(jié)果并沒有超出double的范圍8字節(jié)。
(int)(0x7FFFFFFF * 2.0) 在上面已經(jīng)看到0x7FFFFFFFF的二進制表示為01111111 11111111 11111111 11111111乘以2就表示左移一位,結(jié)果為0 11111111 11111111 11111111 11111110 (注意,這個數(shù)并未超出8字節(jié)的范圍)然后再把結(jié)果強制轉(zhuǎn)換為int型,也就是從最高位開始向下取4個字節(jié),因此最后一位的0被丟棄(取double的最大值,因此丟棄最低位),最后結(jié)果以二進制表示為01111111 11111111 11111111 11111111,以16進制表示為0x7F FF FF FF,可以看到與0x7FFFFFFFF的相同,因此第一個表達式0x7FFFFFFF == (int)(0x7FFFFFFF * 2.0)反回true。
2、表達式(int)(0x7FFFFFFF * 2.0) == (int)(0x7FFFFFFF * 2)
(int)(0x7FFFFFFF * 2.0)這部分的結(jié)果在上面介紹過了,這里就不用介紹了,結(jié)果還是為0x7F FF FF FF。
(int)(0x7FFFFFFF * 2) 其中0x7FFFFFFF*2表示把0x7FFFFFFF左移一位,其二進制結(jié)果為0 11111111 11111111 11111111 11111110,因為最后為int型,計算結(jié)果超出4個字節(jié),因此最高位的0被丟棄(int型的計算是拋棄最高位),結(jié)果為11111111 11111111 11111111 11111110,以16進制表示為0xFF FF FF FE與0x7FFFFFFF不相同,因此結(jié)果為false。
要注意,在計算機中數(shù)值是以補碼的形式表示的(包括以上的計算結(jié)果全都是以補碼表示的),補碼知識不作介紹,這里只要知道,正數(shù)的被碼就為原來的正數(shù),而負(fù)數(shù)的補碼為符號位不變,其余各位按位取反再加1。因此0xFF FF FF FE除符號位不變(在java中int型最高位為符號位),其余各位取反再加1,結(jié)果為10000000 00000000 00000000 00000010最后結(jié)果為-2,以16進制表示為0x80 00 00 02,因此使用print輸出該數(shù),則為-2,并不為0xFF FF FF FE的十進制數(shù)值。
3、表達式0x7FFFFF * 2.0== (int)(0x7FFFFF * 2)
因為兩個數(shù)字計算的結(jié)果都沒有出現(xiàn)超出int型的4個字節(jié)的情況,因此計算結(jié)果相同,這個就不介紹了,相信你應(yīng)該明白了。
好了,現(xiàn)在相信你應(yīng)該明白了