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成都創(chuàng)新互聯網站制作重慶分公司

濕度計的JAVA代碼 濕度計用法

1+(1+5)+(1+5+8)+……(3*n-1)用Java實現?

分析表達式規(guī)律:

創(chuàng)新互聯企業(yè)建站,10余年網站建設經驗,專注于網站建設技術,精于網頁設計,有多年建站和網站代運營經驗,設計師為客戶打造網絡企業(yè)風格,提供周到的建站售前咨詢和貼心的售后服務。對于網站制作、網站建設中不同領域進行深入了解和探索,創(chuàng)新互聯在網站建設中充分了解客戶行業(yè)的需求,以靈動的思維在網頁中充分展現,通過對客戶行業(yè)精準市場調研,為客戶提供的解決方案。

當 n=1 時,表達式為 1 ;

當 n=2 時,表達式為 1+(1+(3*2-1))=1+(1+5)? ;

當 n=3 時,表達式為?1+(1+5)+(1+5+(3*2-1))=1+(1+5)+(1+5+8)? ;

第一個數為 1 ,從第二數開始,該數為(前一個數+(3*n-1) (n=2)),然后再累加所有數。

參考代碼如下:

public class MathExp {

public static void main(String[] args) {

System.out.println(exp(3));

}

public static int exp(int n){

if(n 0) return 0;

int res = 0; // 累計總和

int num = 1; // 第一個數為 1 ,從第二個數開始是 num + 3*n-1

for(int i = 1; i = n; i++){

if(i == 1){

res = num;

}else {

num += 3 * i - 1; // 第 n 個 數

res += num; // 累加第 n 個 數

}

}

return res;

}

}

計數器的java代碼

Java技術與Java虛擬機中文JAVA技術網g0cVV+]

中文JAVA技術網I5Zz[ }'Og G6Y

說起Java,人們首先想到的是Java編程語言,然而事實上,Java是一種技術,它由四方面組成:Java編程語言、Java類文件格式、Java虛擬機和Java應用程序接口(Java API)。它們的關系如下圖所示:

[)|)k3b9M#\)w%Q{~r0中文JAVA技術網:cP+] _2tRtm*K

中文JAVA技術網yz;_Y0FB

圖1 Java四個方面的關系

,YWx ^L |Q0運行期環(huán)境代表著Java平臺,開發(fā)人員編寫Java代碼(.java文件),然后將之編譯成字節(jié)碼(.class文件)。最后字節(jié)碼被裝入內存,一旦字節(jié)碼進入虛擬機,它就會被解釋器解釋執(zhí)行,或者是被即時代碼發(fā)生器有選擇的轉換成機器碼執(zhí)行。從上圖也可以看出Java平臺由Java虛擬機和Java應用程序接口搭建,Java語言則是進入這個平臺的通道,用Java語言編寫并編譯的程序可以運行在這個平臺上。這個平臺的結構如下圖所示:

x[+DX0\:W-o@a0中文JAVA技術網"? c3Y6bj-_

中文JAVA技術網P @+O3lf_pJ b

中文JAVA技術網5h:OY TyL2\|Z

在Java平臺的結構中, 可以看出,Java虛擬機(JVM) 處在核心的位置,是程序與底層操作系統和硬件無關的關鍵。它的下方是移植接口,移植接口由兩部分組成:適配器和Java操作系統, 其中依賴于平臺的部分稱為適配器;JVM 通過移植接口在具體的平臺和操作系統上實現;在JVM 的上方是Java的基本類庫和擴展類庫以及它們的API, 利用Java API編寫的應用程序(application) 和小程序(Java applet) 可以在任何Java平臺上運行而無需考慮底層平臺, 就是因為有Java虛擬機(JVM)實現了程序與操作系統的分離,從而實現了Java 的平臺無關性。

h6l-v;HV1SvYO0中文JAVA技術網-G5cAK(e w}

那么到底什么是Java虛擬機(JVM)呢?通常我們談論JVM時,我們的意思可能是:中文JAVA技術網,T,Y5d(B5r

中文JAVA技術網yWv~s;J

對JVM規(guī)范的的比較抽象的說明;

b0r[/o_k+p0對JVM的具體實現;中文JAVA技術網Xdt8M1sP T_"_s

在程序運行期間所生成的一個JVM實例。中文JAVA技術網H k0g,~ hO\

中文JAVA技術網C3@ w6O-a

對JVM規(guī)范的的抽象說明是一些概念的集合,它們已經在書《The Java Virtual Machine Specification》(《Java虛擬機規(guī)范》)中被詳細地描述了;對JVM的具體實現要么是軟件,要么是軟件和硬件的組合,它已經被許多生產廠商所實現,并存在于多種平臺之上;運行Java程序的任務由JVM的運行期實例單個承擔。在本文中我們所討論的Java虛擬機(JVM)主要針對第三種情況而言。它可以被看成一個想象中的機器,在實際的計算機上通過軟件模擬來實現,有自己想象中的硬件,如處理器、堆棧、寄存器等,還有自己相應的指令系統。中文JAVA技術網nC/D IHP,|

A)R-DFw o2X0JVM在它的生存周期中有一個明確的任務,那就是運行Java程序,因此當Java程序啟動的時候,就產生JVM的一個實例;當程序運行結束的時候,該實例也跟著消失了。下面我們從JVM的體系結構和它的運行過程這兩個方面來對它進行比較深入的研究。

Z6?gXm!~0Java虛擬機的體系結構

2XFZ@"I I,\0

e-i'_;P X a0剛才已經提到,JVM可以由不同的廠商來實現。由于廠商的不同必然導致JVM在實現上的一些不同,然而JVM還是可以實現跨平臺的特性,這就要歸功于設計JVM時的體系結構了。中文JAVA技術網{ v2TtMlG?"]*N

中文JAVA技術網,HK3YQN k

我們知道,一個JVM實例的行為不光是它自己的事,還涉及到它的子系統、存儲區(qū)域、數據類型和指令這些部分,它們描述了JVM的一個抽象的內部體系結構,其目的不光規(guī)定實現JVM時它內部的體系結構,更重要的是提供了一種方式,用于嚴格定義實現時的外部行為。每個JVM都有兩種機制,一個是裝載具有合適名稱的類(類或是接口),叫做類裝載子系統;另外的一個負責執(zhí)行包含在已裝載的類或接口中的指令,叫做運行引擎。每個JVM又包括方法區(qū)、堆、Java棧、程序計數器和本地方法棧這五個部分,這幾個部分和類裝載機制與運行引擎機制一起組成的體系結構圖為:中文JAVA技術網BW0EZCI

2o\d oz0中文JAVA技術網%K1Hl:f ~(@Y(U

圖3 JVM的體系結構中文JAVA技術網0P/b(jt U$x

7{F*d8f7ySt:Q0JVM的每個實例都有一個它自己的方法域和一個堆,運行于JVM內的所有的線程都共享這些區(qū)域;當虛擬機裝載類文件的時候,它解析其中的二進制數據所包含的類信息,并把它們放到方法域中;當程序運行的時候,JVM把程序初始化的所有對象置于堆上;而每個線程創(chuàng)建的時候,都會擁有自己的程序計數器和Java棧,其中程序計數器中的值指向下一條即將被執(zhí)行的指令,線程的Java棧則存儲為該線程調用Java方法的狀態(tài);本地方法調用的狀態(tài)被存儲在本地方法棧,該方法棧依賴于具體的實現。中文JAVA技術網 t?!Pz!B]

"^x1MT5qj0下面分別對這幾個部分進行說明。

/}C2v7b:]%vo[|0中文JAVA技術網'z/@1RG7[E1`8B

執(zhí)行引擎處于JVM的核心位置,在Java虛擬機規(guī)范中,它的行為是由指令集所決定的。盡管對于每條指令,規(guī)范很詳細地說明了當JVM執(zhí)行字節(jié)碼遇到指令時,它的實現應該做什么,但對于怎么做卻言之甚少。Java虛擬機支持大約248個字節(jié)碼。每個字節(jié)碼執(zhí)行一種基本的CPU運算,例如,把一個整數加到寄存器,子程序轉移等。Java指令集相當于Java程序的匯編語言。中文JAVA技術網 ^sH2X*b,Z

q3[ OT`z"M4V0Java指令集中的指令包含一個單字節(jié)的操作符,用于指定要執(zhí)行的操作,還有0個或多個操作數,提供操作所需的參數或數據。許多指令沒有操作數,僅由一個單字節(jié)的操作符構成。

P.R.Uxbfc0

o"o qq9_0虛擬機的內層循環(huán)的執(zhí)行過程如下:中文JAVA技術網3Hn8B r,xE

MjHj(zBG t"m P0do{

l$Iz V!M9[0取一個操作符字節(jié);中文JAVA技術網7[?3o?,v A|3b+O R

根據操作符的值執(zhí)行一個動作;

I(^e)G)Hf6`0}while(程序未結束)中文JAVA技術網y}0J/|:so

中文JAVA技術網c|%L(ud

由于指令系統的簡單性,使得虛擬機執(zhí)行的過程十分簡單,從而有利于提高執(zhí)行的效率。指令中操作數的數量和大小是由操作符決定的。如果操作數比一個字節(jié)大,那么它存儲的順序是高位字節(jié)優(yōu)先。例如,一個16位的參數存放時占用兩個字節(jié),其值為:

0H.w`wb}.X0中文JAVA技術網y{X;n.u4PT+e)D7\E

第一個字節(jié)*256+第二個字節(jié)字節(jié)碼。中文JAVA技術網"V[]J!_0v+D

5^t6E[3aW![0指令流一般只是字節(jié)對齊的。指令tableswitch和lookup是例外,在這兩條指令內部要求強制的4字節(jié)邊界對齊。

#Rop'v6w FS0中文JAVA技術網g8Ai _)iw8r

對于本地方法接口,實現JVM并不要求一定要有它的支持,甚至可以完全沒有。Sun公司實現Java本地接口(JNI)是出于可移植性的考慮,當然我們也可以設計出其它的本地接口來代替Sun公司的JNI。但是這些設計與實現是比較復雜的事情,需要確保垃圾回收器不會將那些正在被本地方法調用的對象釋放掉。

~:Jin+U$zE SI7Y0

"j1lJ`7Dd0v"v0Java的堆是一個運行時數據區(qū),類的實例(對象)從中分配空間,它的管理是由垃圾回收來負責的:不給程序員顯式釋放對象的能力。Java不規(guī)定具體使用的垃圾回收算法,可以根據系統的需求使用各種各樣的算法。中文JAVA技術網'z/wgb.s

中文JAVA技術網\TMY[:H)Z#@ tr

JAVA 編寫計算器 要代碼最簡單的

學java的時候自己編的,很簡單,能夠連續(xù)輸入計算式后進行計算

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Color;

import java.awt.FlowLayout;

import java.awt.Font;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.text.NumberFormat;

import java.util.ArrayList;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

/**簡易計算器,能夠進行簡單的計算

*

* @see 2008.12.9

*/

public class CalculatorA

implements ActionListener{

private JFrame frame;

private JTextField field;

private JButton[] allButtons;

private JButton clearButton;

// private JButton backButton;

String result="";//保存結果

StringBuilder sb = new StringBuilder();//保存要進行的計算式

int x = 0; //用來判斷上一次的事件類型

String str = "123+456-789*0.=/";

ArrayListString arrayList = new ArrayListString();//保存計算式,通過方法進行運算

public CalculatorA(){

frame = new JFrame("我的計算器v1.1");

frame.setLocation(300,300);

field = new JTextField(25);

allButtons = new JButton[16];

for(int i=0;iallButtons.length;i++){

allButtons[i]= new JButton(str.substring(i,i+1));

}

clearButton = new JButton("CLEAR");

// backButton = new JButton("——");

init();

setFondAndColor();

addEventHander();

}

public void init(){

frame.setLayout(new BorderLayout());

JPanel northPanel = new JPanel();

JPanel centerPanel = new JPanel();

JPanel southPanel = new JPanel();

northPanel.setLayout(new FlowLayout());

centerPanel.setLayout(new GridLayout(4,4));

southPanel.setLayout(new FlowLayout());

northPanel.add(field);

for(int i=0;iallButtons.length;i++){

centerPanel.add(allButtons[i]);

}

southPanel.add(clearButton);

//southPanel.add(backButton);

frame.add(northPanel,BorderLayout.NORTH);

frame.add(centerPanel,BorderLayout.CENTER);

frame.add(southPanel,BorderLayout.SOUTH);

}

//設置輸入字體

public void setFondAndColor(){

field.setFont(new Font("宋體",Font.BOLD,24));

field.setBackground(new Color(100,200,200));

field.setForeground(Color.RED);

//設置字體從右起始

field.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

}

public void showMi(){

frame.pack();

frame.setResizable(false);

frame.setVisible(true);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public void addEventHander(){

for(int i=0;iallButtons.length;i++){

allButtons[i].addActionListener(this);

}

clearButton.addActionListener(this);

// backButton.addActionListener(this);

}

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

String str = e.getActionCommand();//取得當前事件返回的值

if("0123456789.".indexOf(str)!=-1){

if(x == 0){ //當x為0時表示還沒有進行輸入

result=str;

sb.append(str);

field.setText(str);

x = 1;

}

else if(x == 1){

result = result +str;

sb.append(str);

field.setText(result);

x = 1;

}

else if(x == 2){

sb.delete(0,sb.length());

result = result+str;

sb.append(str);

field.setText(result);

x = 1;

}

else if(x == 3){

result = str;

sb.delete(0,sb.length());

arrayList.clear();

field.setText(str);

sb.append(str);

field.setText(str);

x = 1;

}

else if(x == 4){

result ="";

sb.delete(0,sb.length());

arrayList.clear();

result = str;

sb.append(str);

field.setText(str);

x = 1;

}

else{

result = result +str;

sb.append(str);

field.setText(result);

x = 1;

}

}

else if("+*-/".indexOf(str)!=-1){

if(x == 0){

field.setText("");

x = 2;

}

else if(x == 1){

result = result + str;

arrayList.add(sb.toString());

arrayList.add(str);

sb.append(str);

field.setText(result);

x = 2;

}

else if(x == 2){

x = 2;

}

else if(x == 3){

field.setText(result+str);

arrayList.add(result);

arrayList.add(str);

result = result+str;

x = 2;

}

else if(x == 4){

result ="";

sb.delete(0,sb.length());

arrayList.clear();

x = 2;

}

else{

field.setText(result+str);

arrayList.add(result);

arrayList.add(str);

result = result+str;

x = 2;

}

}

else if("=".equals(str)){

if(x == 0){

field.setText("0");

arrayList.clear();

result = "0";

x = 3;

}

else if(x == 1){

try{

arrayList.add(sb.toString());

arrayList = getResult(arrayList);

result = arrayList.get(0);

field.setText(result);

arrayList.clear();

x = 3;

}catch(Exception e1){

field.setText("數據格式異常");

x = 0;

}

}

else if(x == 2){

field.setText("數據格式錯誤.....");

arrayList.clear();

x = 0;

}

else if(x == 3){

field.setText(result);

x = 3;

}

else if(x == 4){

result ="";

sb.delete(0,sb.length());

arrayList.clear();

x = 3;

}

else {

try{

arrayList.add(sb.toString());

arrayList = getResult(arrayList);

result = arrayList.get(0);

field.setText(result);

arrayList.clear();

x = 3;

}catch(Exception e1){

field.setText("數據格式異常");

x = 0;

}

}

}

else if("CLEAR".equals(str)){

arrayList.clear();

field.setText("0");

arrayList.add("0");

x = 4;

}

else{

if(result.length()1){

result = result.substring(0,result.length()-1);

if(sb.length()0){

sb.delete(sb.length()-1,sb.length());

}

else {

sb.delete(0,1);

}

field.setText(result);

x = 5;

}

else{

result = "";

sb.delete(0,sb.length());

arrayList.clear();

field.setText("0");

x = 0;

}

}

}

public static ArrayListString getResult(ArrayListString list){

String res = null;

String[] s = {"/","*","-","+"};

int i=0;

if(list.size()1){

for(;is.length;){

if(s[i].equals("/")){

for(int j=0;jlist.size();j++){

if(list.get(j).equals(s[i])){

res = Double.toString(Double.parseDouble(list.get(j-1))/Double.parseDouble(list.get(j+1)));

//本地的數據格式

NumberFormat nf = NumberFormat.getInstance();

res = nf.format(Double.parseDouble(res));

res = getChange(res);

list.set(j-1,res);

list.remove(j);

list.remove(j);

getResult(list);

}

}

i++;

}

else if(s[i].equals("*")){

for(int j=0;jlist.size();j++){

if(list.get(j).equals(s[i])){

res = Double.toString(Double.parseDouble(list.get(j-1))*Double.parseDouble(list.get(j+1)));

NumberFormat nf = NumberFormat.getInstance();

res = nf.format(Double.parseDouble(res));

res = getChange(res);

list.set(j-1,res);

list.remove(j);

list.remove(j);

getResult(list);

}

}

i++;

}

else if(s[i].equals("-")){

for(int j=0;jlist.size();j++){

if(list.get(j).equals(s[i])){

res = Double.toString(Double.parseDouble(list.get(j-1))-Double.parseDouble(list.get(j+1)));

NumberFormat nf = NumberFormat.getNumberInstance();

res = nf.format(Double.parseDouble(res));

res = getChange(res);

list.set(j-1,res);

list.remove(j);

list.remove(j);

getResult(list);

}

}

i++;

}

else {

for(int j=0;jlist.size();j++){

if(list.get(j).equals(s[i])){

res = Double.toString(Double.parseDouble(list.get(j-1))+Double.parseDouble(list.get(j+1)));

NumberFormat nf = NumberFormat.getInstance();

res = nf.format(Double.parseDouble(res));

res = getChange(res);

list.set(j-1,res);

list.remove(j);

list.remove(j);

getResult(list);

}

}

i++;

}

}

}

return list;

}

//對數字字符串進行排除不必要符號

public static String getChange(String res){

String s_temp = "";

char[] c = new char[res.length()];

for(int k=0;kc.length;k++){

c[k] = res.charAt(k);

}

for(int k=0;kc.length;k++){

if((c[k]= '0' c[k]= '9')|| c[k] == '.'){

s_temp += c[k];

}

}

return s_temp;

}

public static void main(String[] args){

new CalculatorA().showMi();

}

}

求一計算器java代碼,最好簡單一點(圖形界面)

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.lang.*;

import javax.swing.*;

public class Counter extends Frame

{

//聲明三個面板的布局

GridLayout gl1,gl2,gl3;

Panel p0,p1,p2,p3;

JTextField tf1;

TextField tf2;

Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26;

StringBuffer str;//顯示屏所顯示的字符串

double x,y;//x和y都是運算數

int z;//Z表示單擊了那一個運算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"

static double m;//記憶的數字

public Counter()

{

gl1=new GridLayout(1,4,10,0);//實例化三個面板的布局

gl2=new GridLayout(4,1,0,15);

gl3=new GridLayout(4,5,10,15);

tf1=new JTextField(27);//顯示屏

tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

tf1.setEnabled(false);

tf1.setText("0");

tf2=new TextField(10);//顯示記憶的索引值

tf2.setEditable(false);

//實例化所有按鈕、設置其前景色并注冊監(jiān)聽器

b0=new Button("Backspace");

b0.setForeground(Color.red);

b0.addActionListener(new Bt());

b1=new Button("CE");

b1.setForeground(Color.red);

b1.addActionListener(new Bt());

b2=new Button("C");

b2.setForeground(Color.red);

b2.addActionListener(new Bt());

b3=new Button("MC");

b3.setForeground(Color.red);

b3.addActionListener(new Bt());

b4=new Button("MR");

b4.setForeground(Color.red);

b4.addActionListener(new Bt());

b5=new Button("MS");

b5.setForeground(Color.red);

b5.addActionListener(new Bt());

b6=new Button("M+");

b6.setForeground(Color.red);

b6.addActionListener(new Bt());

b7=new Button("7");

b7.setForeground(Color.blue);

b7.addActionListener(new Bt());

b8=new Button("8");

b8.setForeground(Color.blue);

b8.addActionListener(new Bt());

b9=new Button("9");

b9.setForeground(Color.blue);

b9.addActionListener(new Bt());

b10=new Button("/");

b10.setForeground(Color.red);

b10.addActionListener(new Bt());

b11=new Button("sqrt");

b11.setForeground(Color.blue);

b11.addActionListener(new Bt());

b12=new Button("4");

b12.setForeground(Color.blue);

b12.addActionListener(new Bt());

b13=new Button("5");

b13.setForeground(Color.blue);

b13.addActionListener(new Bt());

b14=new Button("6");

b14.setForeground(Color.blue);

b14.addActionListener(new Bt());

b15=new Button("*");

b15.setForeground(Color.red);

b15.addActionListener(new Bt());

b16=new Button("%");

b16.setForeground(Color.blue);

b16.addActionListener(new Bt());

b17=new Button("1");

b17.setForeground(Color.blue);

b17.addActionListener(new Bt());

b18=new Button("2");

b18.setForeground(Color.blue);

b18.addActionListener(new Bt());

b19=new Button("3");

b19.setForeground(Color.blue);

b19.addActionListener(new Bt());

b20=new Button("-");

b20.setForeground(Color.red);

b20.addActionListener(new Bt());

b21=new Button("1/X");

b21.setForeground(Color.blue);

b21.addActionListener(new Bt());

b22=new Button("0");

b22.setForeground(Color.blue);

b22.addActionListener(new Bt());

b23=new Button("+/-");

b23.setForeground(Color.blue);

b23.addActionListener(new Bt());

b24=new Button(".");

b24.setForeground(Color.blue);

b24.addActionListener(new Bt());

b25=new Button("+");

b25.setForeground(Color.red);

b25.addActionListener(new Bt());

b26=new Button("=");

b26.setForeground(Color.red);

b26.addActionListener(new Bt());

//實例化四個面板

p0=new Panel();

p1=new Panel();

p2=new Panel();

p3=new Panel();

//創(chuàng)建一個空字符串緩沖區(qū)

str=new StringBuffer();

//添加面板p0中的組件和設置其在框架中的位置和大小

p0.add(tf1);

p0.setBounds(10,25,300,40);

//添加面板p1中的組件和設置其在框架中的位置和大小

p1.setLayout(gl1);

p1.add(tf2);

p1.add(b0);

p1.add(b1);

p1.add(b2);

p1.setBounds(10,65,300,25);

//添加面板p2中的組件并設置其的框架中的位置和大小

p2.setLayout(gl2);

p2.add(b3);

p2.add(b4);

p2.add(b5);

p2.add(b6);

p2.setBounds(10,110,40,150);

//添加面板p3中的組件并設置其在框架中的位置和大小

p3.setLayout(gl3);//設置p3的布局

p3.add(b7);

p3.add(b8);

p3.add(b9);

p3.add(b10);

p3.add(b11);

p3.add(b12);

p3.add(b13);

p3.add(b14);

p3.add(b15);

p3.add(b16);

p3.add(b17);

p3.add(b18);

p3.add(b19);

p3.add(b20);

p3.add(b21);

p3.add(b22);

p3.add(b23);

p3.add(b24);

p3.add(b25);

p3.add(b26);

p3.setBounds(60,110,250,150);

//設置框架中的布局為空布局并添加4個面板

setLayout(null);

add(p0);

add(p1);

add(p2);

add(p3);

setResizable(false);//禁止調整框架的大小

//匿名類關閉窗口

addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e1)

{

System.exit(0);

}

});

setBackground(Color.lightGray);

setBounds(100,100,320,280);

setVisible(true);

}

//構造監(jiān)聽器

class Bt implements ActionListener

{

public void actionPerformed(ActionEvent e2)

{

try{

if(e2.getSource()==b1)//選擇"CE"清零

{

tf1.setText("0");//把顯示屏清零

str.setLength(0);//清空字符串緩沖區(qū)以準備接收新的輸入運算數

}

else if(e2.getSource()==b2)//選擇"C"清零

{

tf1.setText("0");//把顯示屏清零

str.setLength(0);

}

else if(e2.getSource()==b23)//單擊"+/-"選擇輸入的運算數是正數還是負數

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf1.setText(""+(-x));

}

else if(e2.getSource()==b25)//單擊加號按鈕獲得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);//清空緩沖區(qū)以便接收新的另一個運算數

y=0d;

z=0;

}

else if(e2.getSource()==b20)//單擊減號按鈕獲得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);

y=0d;

z=1;

}

else if(e2.getSource()==b15)//單擊乘號按鈕獲得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);

y=0d;

z=2;

}

else if(e2.getSource()==b10)//單擊除號按鈕獲得x的值和z的值并空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);

y=0d;

z=3;

}

else if(e2.getSource()==b26)//單擊等號按鈕輸出計算結果

{

str.setLength(0);

switch(z)

{

case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break;

case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break;

case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break;

case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break;

}

}

else if(e2.getSource()==b24)//單擊"."按鈕輸入小數

{

if(tf1.getText().trim().indexOf(′.′)!=-1)//判斷字符串中是否已經包含了小數點

{

}

else//如果沒數點有小

{

if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初時顯示為0

{

str.setLength(0);

tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString());

}

else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初時顯示為空則不做任何操作

{

}

else

{

tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());

}

}

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b11)//求平方根

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf1.setText("數字格式異常");

if(x0)

tf1.setText("負數沒有平方根");

else

tf1.setText(""+Math.sqrt(x));

str.setLength(0);

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b16)//單擊了"%"按鈕

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf1.setText(""+(0.01*x));

str.setLength(0);

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b21)//單擊了"1/X"按鈕

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

if(x==0)

{

tf1.setText("除數不能為零");

}

else

{

tf1.setText(""+(1/x));

}

str.setLength(0);

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b3)//MC為清除內存

{

m=0d;

tf2.setText("");

str.setLength(0);

}

else if(e2.getSource()==b4)//MR為重新調用存儲的數據

{

if(tf2.getText().trim()!="")//有記憶數字

{

tf1.setText(""+m);

}

}

else if(e2.getSource()==b5)//MS為存儲顯示的數據

{

m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf2.setText("M");

tf1.setText("0");

str.setLength(0);

}

else if(e2.getSource()==b6)//M+為將顯示的數字與已經存儲的數據相加要查看新的數字單擊MR

{

m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

}

else//選擇的是其他的按鈕

{

if(e2.getSource()==b22)//如果選擇的是"0"這個數字鍵

{

if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果顯示屏顯示的為零不做操作

{

}

else

{

tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());

y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

}

}

else if(e2.getSource()==b0)//選擇的是“BackSpace”按鈕

{

if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果顯示屏顯示的不是零

{

if(str.length()!=1)

{

tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能拋出字符串越界異常

}

else

{

tf1.setText("0");

str.setLength(0);

}

}

y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

}

else//其他的數字鍵

{

tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());

y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

}

}

}

catch(NumberFormatException e){

tf1.setText("數字格式異常");

}

catch(StringIndexOutOfBoundsException e){

tf1.setText("字符串索引越界");

}

}

}

public static void main(String args[])

{

new Counter();

}

}


當前標題:濕度計的JAVA代碼 濕度計用法
新聞來源:http://weahome.cn/article/dopddgc.html

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