通過函數(shù)參數(shù) 傳入回調(diào)函數(shù) compare
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在函數(shù)內(nèi)部直接調(diào)用 compare
就這么簡單
回調(diào)的一個作用就是,你可以規(guī)定好接口,由你來控制調(diào)度,但是接口內(nèi)容交給調(diào)用你函數(shù)的人來完成
callback Function
回調(diào)函數(shù)是應用程序提供給Windows系統(tǒng)DLL或其它DLL調(diào)用的函數(shù),一般用于截獲消息、獲取系統(tǒng)信息或處理異步事件。應用程序把回調(diào)函數(shù)的地址指針告訴DLL,而DLL在適當?shù)臅r候會調(diào)用該函數(shù)?;卣{(diào)函數(shù)必須遵守事先規(guī)定好的參數(shù)格式和傳遞方式,否則DLL一調(diào)用它就會引起程序或系統(tǒng)的崩潰。通常情況下,回調(diào)函數(shù)采用標準WindowsAPI的調(diào)用方式,即__stdcall,當然,DLL編制者可以自己定義調(diào)用方式,但客戶程序也必須遵守相同的規(guī)定。在__stdcall方式下,函數(shù)的參數(shù)按從右到左的順序壓入堆棧,除了明確指明是指針或引用外,參數(shù)都按值傳遞,函數(shù)返回之前自己負責把參數(shù)從堆棧中彈出。
理解回調(diào)函數(shù)!
程序在調(diào)用一個函數(shù)(function)時(通常指api).相當于程序(program)呼叫(Call)了一個函數(shù)(function)關(guān)系表示如下:
call(調(diào)用)
program --------------------→ dll
程序在調(diào)用一個函數(shù)時,將自己的函數(shù)的地址作為參數(shù)傳遞給程序調(diào)用的函數(shù)時(那么這個自己的函數(shù)稱回調(diào)函數(shù)).需要回調(diào)函數(shù)的 DLL 函數(shù)往往是一些必須重復執(zhí)行某些操作的函數(shù).關(guān)系表示如下:
call(調(diào)用)
program --------------------→ dll
↑ ¦
¦_______________________________¦
callback(回調(diào))
當你調(diào)用的函數(shù)在傳遞返回值給回調(diào)函數(shù)時,你就可以利用回調(diào)函數(shù)來處理或完成一定的操作。至于如何定義自己的回調(diào)函數(shù),跟具體使用的API函數(shù)有關(guān),很多不同類別的回調(diào)函數(shù)有各種各樣的參數(shù),有關(guān)這些參數(shù)的描述一般在幫助中有說明回調(diào)函數(shù)的參數(shù)和返回值等.其實簡單說回調(diào)函數(shù)就是你所寫的函數(shù)滿足一定條件后,被DLL調(diào)用!
也有這樣的說法(比較容易理解):
回調(diào)函數(shù)就好像是一個中斷處理函數(shù),系統(tǒng)在符合你設(shè)定的條件時自動調(diào)用。為此,你需要做三件事:
1. 聲明;
2. 定義;
3. 設(shè)置觸發(fā)條件,就是在你的函數(shù)中把你的回調(diào)函數(shù)名稱轉(zhuǎn)化為地址作為一個參數(shù),以便于DLL調(diào)用。
回調(diào)函數(shù),顧名思義,也就是等該函數(shù)執(zhí)行完了,會回去調(diào)用我們傳進去的函數(shù)。
用到回調(diào)函數(shù)的地方有不少,像我見過的:SQLite中的一個函數(shù),sqlite_exec函數(shù)名有沒有記錯我沒什么印象了。待這個函數(shù)執(zhí)行完畢后,會去調(diào)用我傳進去的一個函數(shù),一般回調(diào)函數(shù)都是有自己的參數(shù)列表格式的,再利用這個格式從回調(diào)函數(shù)中獲取到我們需要的一些值。
看一下這個例子吧,我是這樣理解的:
#include
"iostream.h"
#include
"windows.h"
typedef
void
(CALLBACK
*MyFun)(void);//回調(diào)函數(shù)定義
void
CALLBACK
callback()
//
回調(diào)函數(shù)
{
cout"****callback****\n";
}
void
Call_CallBack(MyFun
mycb)
{
cout"****Call_CallBack****\n";
mycb();
cout"__________________\n";
}
void
main()
{
Call_CallBack(callback);
}
//
其他人需要修改的話只要修改callback函數(shù)里的內(nèi)容就行了,一般sdk封裝后都會有回調(diào),這樣他人在調(diào)用sdk的時候就可以實現(xiàn)回調(diào)函數(shù)里的內(nèi)容。
如果你需要理論的,網(wǎng)上搜回調(diào)函數(shù),內(nèi)容哈多隨便看
typedef
struct
{
int
a;
void
(*pshow)(int);
}TMP;
void
func(TMP
*tmp)
{
if(tmp-a
10)//如果a10,則執(zhí)行回調(diào)函數(shù)。
{
(tmp-pshow)(tmp-a);
}
}
void
show(int
a)
{
printf("a的值是%d\n",a);
}
void
main()
{
TMP
test;
test.a
=
1;
test.pshow
=
show;
func(test);
}
這只是舉例,一般回調(diào)函數(shù)的用法為:
甲方進行結(jié)構(gòu)體的定義(成員中包括回調(diào)函數(shù)的指針)
乙方定義結(jié)構(gòu)體變量,并向甲方注冊,
甲方收集N個乙方的注冊形成結(jié)構(gòu)體鏈表,在某個特定時刻遍歷鏈表,進行回調(diào)。