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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

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Flutter開發(fā)Windows 和 Linux 桌面應用,設置默認窗口大小

在用Flutter 開發(fā)windows和linux跨平臺應用的時候,如何設置默認窗口大小呢?

十多年的萬柏林網(wǎng)站建設經(jīng)驗,針對設計、前端、開發(fā)、售后、文案、推廣等六對一服務,響應快,48小時及時工作處理。網(wǎng)絡營銷推廣的優(yōu)勢是能夠根據(jù)用戶設備顯示端的尺寸不同,自動調(diào)整萬柏林建站的顯示方式,使網(wǎng)站能夠適用不同顯示終端,在瀏覽器中調(diào)整網(wǎng)站的寬度,無論在任何一種瀏覽器上瀏覽網(wǎng)站,都能展現(xiàn)優(yōu)雅布局與設計,從而大程度地提升瀏覽體驗。成都創(chuàng)新互聯(lián)公司從事“萬柏林網(wǎng)站設計”,“萬柏林網(wǎng)站推廣”以來,每個客戶項目都認真落實執(zhí)行。

flutter沒有提供統(tǒng)一的api,所以默認的窗口大小是1280x720.

如果我們想要改成自己想要的默認窗口大小呢?比如我想要設置為:512像素寬, 926像素高

我該怎么做呢?

請看我的教程。

首先你確保你已經(jīng)為項目創(chuàng)建了windows和Linux的支持。

目前Flutter 為windows和linux提供的是托管式運行的主程序,可以理解為一個殼子,這個殼子就是用cpp寫的,平臺原生的window 窗口。

所以我們可以打開相應的cpp源代碼,設置默認窗口大小。

這里先講windows和linux,因為mac 平臺跟windows和linux不一樣,后面單獨給大家講解。

我們看圖。

源代碼路徑位于:

windows/runner/main.cpp

找到

第一個參數(shù)是寬度,單位是px,第二個是高度,單位是px

修改后重新運行生效。

源代碼路徑位于:

linux/my_application.cc

找到

方法的第一個數(shù)字是寬度,第二個是高度,單位也是px像素。

修改后,重新運行生效。

現(xiàn)在,你已經(jīng)學會了如何設置初始窗口大小了。

flutter desktop event_bus 簡單使用

最近使用flutter desktop,開發(fā)一個mqtt的桌面工具。

mqtt的發(fā)送沒有問題,但是訂閱的實現(xiàn)有點麻煩。

訂閱需要listen監(jiān)聽到消息后,返回給頁面,頁面刷新收到的消息數(shù)據(jù),在頁面展示出來。

網(wǎng)上查找,最好實現(xiàn)的方式是event_bus,用起來還真不錯。

完成了前端頁面的刷新。

Flutter真香,我用它寫了個桌面版JSON解析工具

Flutter支持穩(wěn)定的桌面設備開發(fā)已經(jīng)一段時間了,不得不說,F(xiàn)lutter多平臺支持的特性真的很香。我本人并沒有任何桌面開發(fā)的經(jīng)驗,但仍然使用Flutter開發(fā)出了一個桌面版小程序,功能很簡單,就是對輸入的json做格式化處理和轉(zhuǎn)模型。

話不多說,先來看看實際效果。 項目源碼地址

開發(fā)環(huán)境如下:

Flutter : 2.8.1

Dart : 2.15.1

IDE : VSCode

JSON作為我們?nèi)粘i_發(fā)工作中經(jīng)常要打交道的一種數(shù)據(jù)格式,它共有6種數(shù)據(jù)類型: null , num , string , object , array , bool 。我們勢必對它又愛又恨。愛他因為他作為數(shù)據(jù)處理的一種格式確實非常方便簡潔。但是在我們做Flutter開發(fā)中,又需要接觸到json解析時,就會感覺非常棘手,因為flutter沒有反射,導致json轉(zhuǎn)模型這塊需要手寫那繁雜的映射關系。就像下面這樣子。

數(shù)據(jù)量少還能接受,一旦量大,那么光手寫這個解析方法都能讓你懷疑人生。更何況手寫還有出錯的可能。好在官方有個工具**json_serializable**可以自動生成這塊轉(zhuǎn)換代碼,也解決了flutter界json轉(zhuǎn)模型的空缺。當然,業(yè)界也有專門解析json的網(wǎng)站,可以自動生成dart代碼,使用者在生成后復制進項目中即可,也是非常方便的。

本項目以json解析為切入點,和大家一起來看下flutter是如何開發(fā)桌面應用的。

要讓我們的flutter項目支持桌面設備。我們首先需要修改下flutter的設置。如下,讓我們的項目支持 windows 和 macos 系統(tǒng)。

接下來使用 flutter create 命令創(chuàng)建我們的模版工程。

創(chuàng)建完項目后,我們就可以 run 起來了。

先來看下整體界面,界面四塊,分別為功能模塊、文件選擇模塊、輸入模塊、輸出模塊。

我們在新建一個桌面應用時,默認的模版又一個Appbar,此時應用可以用鼠標拖拽移動,放大縮小,還可以縮到很小。但是,我們一旦去掉這個導航欄,那么窗口就不能用鼠標拖動了,并且我們往往不希望用戶將我們的窗口縮放的很小,這會導致頁面異常,一些重要信息都展示不全。因此這里需要借助第三方組件 bitsdojo_window 。通過 bitsdojo_window ,我們可以實現(xiàn)窗口的定制化,拖動,最小尺寸,最大尺寸,窗口邊框,窗口頂部放大、縮小、關閉的按鈕等。

通過 InkWell 組件,可以捕捉到手勢、鼠標、觸控筆的移動和停留位置

這個功能是鼠標移動后的UI交互界面。要在窗口上顯示一個提示框,可以使用 Overlay 。需要注意的是,由于在 Overlay 上的 text 的根結(jié)點不是 Material 風格的組件,因此會出現(xiàn)黃色的下劃線。因此一定要用 Material 包一下 text 。并且你必須給創(chuàng)建的 OverlayEntry 一個位置,否則它將全屏顯示。

讀取說表拖拽的文件一開始想嘗試使用 InkWell 組件,但是這個組件無法識別拖拽中的鼠標,并且也無法從中拿到文件信息。因此放棄。后來從文章《Flutter-2天寫個桌面端APP》中發(fā)現(xiàn)一個可讀取拖拽文件的組件 desktop_drop ,能滿足要求。

使用開源組件 file_picker ,選完圖片后的操作和拖拽選擇圖片后的操作一致。

Textfield 如果要顯示富文本,那么需要自定義 TextEditingController 。并重寫 buildTextSpan 方法。

在做導出功能時遇到下列報錯,保存提示為沒有權限訪問對應目錄下的文件。

通過Apple的開發(fā)文檔找到有關權限問題的說明。其中有個授權私鑰的key為 com.apple.security.files.downloads.read-write ,表示 對用戶的下載文件夾的讀/寫訪問權限 。那么,使用Xcode打開Flutter項目中的mac應用,修改工程目錄下的 DebugProfile.entitlements 文件,向 entitlements 文件中添加 com.apple.security.files.downloads.read-write ,并將值設置為YES,保存后重啟Flutter項目。發(fā)現(xiàn)已經(jīng)可以向下載目錄中讀寫文件了。

當然,這是正常操作。還有個騷操作就是關閉系統(tǒng)的沙盒機制。將 entitlements 文件的 App Sandbox 設置為NO。這樣我們就可以訪問任意路徑了。當然關閉應用的沙盒也就相當于關閉了應用的防護機制,因此這個選項慎用。

原文地址:

桌面端開發(fā)都用什么語言,簡單分析下這些語言的優(yōu)劣勢對比?

目前,最優(yōu)的選擇有四個:

1.如果只在win下使用,.net form是不二選擇,可謂是又快又好,企業(yè)應用或定制開發(fā)都是相當好的,初學者也可以入手。

2.electron,跨平臺。需要會前端,必須熟悉js、css和html。屬于前端人員大殺器,如果是初學者,需要一下子學三樣東西,再加上electron的進程間通信,可能會被搞懵。

3. qt5,可以使用qml(js語法)進行UI編程,但是需要懂c艸,但是寫軟件相當快,還可以寫安卓、ios、Linux、嵌入式中的應用。

4.flutter,剛剛正式支持win平臺的軟件開發(fā)。谷歌出的這個東西,適合沒有基礎的初學者,因為是一個全新的體系,全新的語言,寫ios、安卓非常高效,之后還會兼容h5。如果是初學者可以跟著走,值得嘗試。但是新東西總有一些坑。

正式項目跨平臺建議electron或qt,只用win平臺強烈建議微軟自己的net。個人技術嘗試建議flutter。

桌面端開發(fā)跨平臺的,如果你是輕量級的項目,那么我推薦你用electron, 目前使用Electron來開發(fā)的桌面應用非常多,我們最熟悉的比如Atom,VScode等等。

而且在github上也能找到許多應用使用了electron。

electron是Node,Chromium,html,css,js的結(jié)合框架,這就需要你有一定的前端基礎。其實只需要了解一下electron的API就行了,其他的就像你在做web是一樣的。

這種方式最大的缺點就是性能,還有透明窗口也有問題。所以在做需要性能方面占有很大成分的項目時,并不推薦使用這個方式。

那么其他的,就是最近幾年使用比較多的windows directui框架,但它不是跨平臺的。

那么就引出了qt,作為c++跨平臺的界面框架,這個上手的話,我覺得對一般人是有難度的,因為首先需要扎實的c++功底,其次你要熟悉控件的制作原理,因為有時候你需要定制自己的UI控件。它現(xiàn)在在嵌入式,軍工領域非常受歡迎。但是整個庫非常臃腫龐大,而且開發(fā)界面的效率也非常低。如果來做互聯(lián)網(wǎng)項目,迭代更新的速度根本就跟不上。

目前都只有大公司會采用,像maya這種生產(chǎn)力型的應用很多是qt做的。

還有一種是直接使用Cef加js,比如網(wǎng)易云音樂,就是這么搞的,但是很多和系統(tǒng)平臺的交互接口你需要重寫,等于是需要自己造輪子。工作量大,目前沒有適合的框架給你套用,也需要扎實的c++功底。

其實pc端的應用基本也就windows會火一些,再加一個macos,那么選擇qt應該會很好一點,畢竟你自己造一個跨平臺的框架,太費時??傊隹缙脚_就意味著,不可能做到既有效率又完美的實現(xiàn)各種功能,許多都要自己摸索。

win桌面端直接上visual studio啊!然后你熟悉什么語言?vb.net,c#,c++都有相應的win桌面工具。直接用就好了,非常好用

編程語言這種東西無所謂,只要能用啥都可以。 主要看你老板需要和你會用什么語言。

比如 我用AS編安卓程序,當然用JAVA。不過我后臺最開始用ASP和ASP.NET來做,現(xiàn)在換PHP了。桌面端用QT或者VB做。 涉及單片機部分控制也用C。

現(xiàn)在做跨平臺的了 開始以QT為主了。

只要能達到目的啥都可以。

學會1-2種 換其他的也不是很難。

對初學者來建議學C起步吧。

精通一門,重新學個語言入門也就1個月的事。

PC桌面程序,如果簡單一點的,用pyqt5+python的開發(fā)難度和周期都比較現(xiàn)實一點

會C++ 用Qt5 非常不錯 寫代碼效率很高

會js 用atom使用的那個框架

會Python用PyQt 寫代碼很快

會java用JavaFX

看語言咯

還可以用delphi,其firemonkey框架發(fā)布8年時間,支持跨平臺:win,安卓,ios,macos,linux,后續(xù)支持webassembly,界面是控件拖拽布局所見即所得,開發(fā)效率較高。編譯生成的是機器碼,編譯速度快,調(diào)試方便,其生成機器碼運行效率較高,支持x86,arm的32位64位處理器。支持跨平臺3D界面,藍牙通訊,定位,重力,攝像等,支持多種SQL,NoSQL數(shù)據(jù)庫。單個開發(fā)工具實現(xiàn)前后端開發(fā),跨平臺開發(fā)。適合個人和小公司用一套工具實現(xiàn)大部分開發(fā)需求。

主要有以下幾種技術

### Duilib

#### 簡述

Duilib是在Windows平臺上使用最廣泛的類庫,使用C++和XML混合編程,國內(nèi)很多計算機企業(yè)都喜歡使用這個類庫,可能是由于他的技術許可比較寬泛的原因。

適合于界面比較簡單的軟件,視覺特效豐富,局限于Windows的平臺。例子:360電腦管家。

#### 優(yōu)勢

#### 劣勢

### Gtk、Qt或WxWidget:

#### 簡述

三種基本可以做到跨平臺的技術,使用C/C++開發(fā),使用者廣泛。其中WxWidget使用了API嫁接方式,Qt和Gtk(包括各種綁定技術)使用自繪技術。

結(jié)構(gòu)嚴謹,軟件可以做的很大很復雜。例子:WPS和Maya。

#### 優(yōu)勢

#### 劣勢

### Electron:

#### 簡介

使用Web技術開發(fā)桌面軟件,基于Chromium(Chrome)引擎,使用JS編程語言,絕大多數(shù)使用者都是原來的網(wǎng)頁開發(fā)者。

絕大多數(shù)都是愛好者使用,處于“勉強可用”的地步。

適合大面積靜態(tài)展示型軟件使用。例子:網(wǎng)易云音樂。

#### 優(yōu)勢

#### 劣勢

### QtQuick(QML)

#### 簡述

Qt公司開發(fā)的一款基于OpenGL的圖形類庫,有顯卡加速,類似于Duilib。采用了C++與QML混合編程。QML類似于JavaScript語言。

QtQuick下一個版本在Qt 6上更加強大,業(yè)界期待已久。

#### 優(yōu)勢

#### 劣勢

### Atk、Swing或JavaFX

使用Java語言開發(fā)軟件,有JDK加持業(yè)界積累的眾多Java類庫支持。有不輸于VS的IDEA加持,本應該更棒,只是現(xiàn)在已經(jīng)式微了。

絕大多數(shù)使用者都是企業(yè)開發(fā)(不追求界面美觀)、愛好者(開發(fā)順手)。

### WinForm、WPF或Xamarin:

使用C#開發(fā),WinForm和WPF局限于Windows平臺。有VisualStudio加持使用很爽。

### Flutter:

使用Dart語言,新類庫,bug可能會很多。

### SwiftUI或Cocoa:

蘋果平臺原生界面技術,macOS平臺內(nèi)建支持,不是macOS專用軟件不推薦。

### Win32:

經(jīng)典Windows 平臺API,絕大多數(shù)只有一些老軟件還在使用,不是維護老軟件不推薦。

winform,不二選擇

webview2,作為一個瀏覽器控件嵌入在桌面應用中,支持.net core和.net framework

futtar.exe是什么程序

flutter是桌面應用程序。

1、使用flutter桌面應用,必須使用master通道,在命令窗口執(zhí)行以下命令:

flutter channel master

flutter upgrade

2、安裝visual studio后,執(zhí)行flutter doctor命令

3、在visual studio installer中選擇對應版本號進行安裝:

4、再次執(zhí)行flutter doctor命令

5、配置執(zhí)行目標平臺

flutter config --enable-windows-desktop

6、命令行切換到flutter-desktop-embedding\example目錄下,執(zhí)行flutter run命令

7、通過visual studio打開目錄flutter-desktop-embedding\example\windows下的Runner.sln文件對項目進行打包。

生成的exe可執(zhí)行文件在目錄flutter-desktop-embedding\example\build\windows\x64\Release下


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