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一、結(jié)構(gòu)體詳解
1. 結(jié)構(gòu)體定義
2. 實(shí)例化結(jié)構(gòu)體的7種方法
二、結(jié)構(gòu)體方法
1. 結(jié)構(gòu)體的方法定義
2. 結(jié)構(gòu)體內(nèi)自定義方法的引用
3. 任意類型添加方法
三、嵌套、繼承
1. 匿名結(jié)構(gòu)體
2. 結(jié)構(gòu)體中可以定義任意類型的字段
3. 結(jié)構(gòu)體嵌套結(jié)構(gòu)體
4. 結(jié)構(gòu)體嵌套匿名結(jié)構(gòu)體
5. 結(jié)構(gòu)體嵌套多個(gè)匿名結(jié)構(gòu)體
6. 結(jié)構(gòu)體繼承
四、結(jié)構(gòu)體和JSON相互轉(zhuǎn)換
1. 結(jié)構(gòu)體轉(zhuǎn)化成json
2. json轉(zhuǎn)化成結(jié)構(gòu)體
3. 結(jié)構(gòu)體標(biāo)簽 tag
4. 嵌套結(jié)構(gòu)體和json的序列化反序列化
Golang 中沒(méi)有“類”的概念,Golang 中的結(jié)構(gòu)體和其他語(yǔ)言中的類有點(diǎn)相似。和其他面向?qū)?象語(yǔ)言中的類相比,Golang 中的結(jié)構(gòu)體具有更高的擴(kuò)展性和靈活性。
Golang 中的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型可以表示一些事物的基本屬性,但是當(dāng)我們想表達(dá)一個(gè)事物的全 部或部分屬性時(shí),這時(shí)候再用單一的基本數(shù)據(jù)類型就無(wú)法滿足需求了,Golang 提供了一種 自定義數(shù)據(jù)類型,可以封裝多個(gè)基本數(shù)據(jù)類型,這種數(shù)據(jù)類型叫結(jié)構(gòu)體,英文名稱 struct。 也就是我們可以通過(guò) struct 來(lái)定義自己的類型了。
使用 type 和 struct 關(guān)鍵字來(lái)定義結(jié)構(gòu)體,具體代碼格式如下:
type 類型名 struct {
字段名 字段類型
字段名 字段類型 …
}
其中:
? 類型名:表示自定義結(jié)構(gòu)體的名稱,在同一個(gè)包內(nèi)不能重復(fù)。
? 字段名:表示結(jié)構(gòu)體字段名。結(jié)構(gòu)體中的字段名必須唯一。
? 字段類型:表示結(jié)構(gòu)體字段的具體類型。
在 go 語(yǔ)言中,沒(méi)有類的概念但是可以給類型(結(jié)構(gòu)體,自定義類型)定義方法。所謂方法 就是定義了接收者的函數(shù)。接收者的概念就類似于其他語(yǔ)言中的 this 或者 self。
方法的定義格式如下:
func (接收者變量 接收者類型) 方法名(參數(shù)列表) (返回參數(shù)) {
函數(shù)體
}
注意:想改變結(jié)構(gòu)體內(nèi)的值,必須先變成指針。
在 Go 語(yǔ)言中,接收者的類型可以是任何類型,不僅僅是結(jié)構(gòu)體,任何類型都可以擁有方法。 舉個(gè)例子,我們基于內(nèi)置的 int 類型使用 type 關(guān)鍵字可以定義新的自定義類型,然后為我們 的自定義類型添加方法。
注意:匿名結(jié)構(gòu)體中不允許出現(xiàn)多個(gè)重復(fù)的類型
注意:如果結(jié)構(gòu)體里面有私有屬性也就是小寫定義的字段,則不會(huì)被json使用
go語(yǔ)言沒(méi)有面向?qū)ο缶幊趟枷耄矝](méi)有繼承關(guān)系,但是可以通過(guò)結(jié)構(gòu)體嵌套來(lái)實(shí)現(xiàn)這種效果。
下面通過(guò)實(shí)例演示如何實(shí)現(xiàn)結(jié)構(gòu)體嵌套,假如有一個(gè)人Person結(jié)構(gòu)體,這個(gè)人還養(yǎng)了一個(gè)寵物Dog結(jié)構(gòu)體
下面我們來(lái)看一下:
Dog結(jié)構(gòu)體
Person結(jié)構(gòu)體
訪問(wèn)它們
運(yùn)行結(jié)果
作為C語(yǔ)言家族的一員,go和c一樣也支持結(jié)構(gòu)體??梢灶惐扔趈ava的一個(gè)POJO。
在學(xué)習(xí)定義結(jié)構(gòu)體之前,先學(xué)習(xí)下定義一個(gè)新類型。
新類型 T1 是基于 Go 原生類型 int 定義的新自定義類型,而新類型 T2 則是 基于剛剛定義的類型 T1,定義的新類型。
這里要引入一個(gè)底層類型的概念。
如果一個(gè)新類型是基于某個(gè) Go 原生類型定義的, 那么我們就叫 Go 原生類型為新類型的底層類型
在上面的例子中,int就是T1的底層類型。
但是T1不是T2的底層類型,只有原生類型才可以作為底層類型,所以T2的底層類型還是int
底層類型是很重要的,因?yàn)閷?duì)兩個(gè)變量進(jìn)行顯式的類型轉(zhuǎn)換,只有底層類型相同的變量間才能相互轉(zhuǎn)換。底層類型是判斷兩個(gè)類型本質(zhì)上是否相同的根本。
這種類型定義方式通常用在 項(xiàng)目的漸進(jìn)式重構(gòu),還有對(duì)已有包的二次封裝方面
類型別名表示新類型和原類型完全等價(jià),實(shí)際上就是同一種類型。只不過(guò)名字不同而已。
一般我們都是定義一個(gè)有名的結(jié)構(gòu)體。
字段名的大小寫決定了字段是否包外可用。只有大寫的字段可以被包外引用。
還有一個(gè)點(diǎn)提一下
如果換行來(lái)寫
Age: 66,后面這個(gè)都好不能省略
還有一個(gè)點(diǎn),觀察e3的賦值
new返回的是一個(gè)指針。然后指針可以直接點(diǎn)號(hào)賦值。這說(shuō)明go默認(rèn)進(jìn)行了取值操作
e3.Age 等價(jià)于 (*e3).Age
如上定義了一個(gè)空的結(jié)構(gòu)體Empty。打印了元素e的內(nèi)存大小是0。
有什么用呢?
基于空結(jié)構(gòu)體類型內(nèi)存零開銷這樣的特性,我們?cè)谌粘?Go 開發(fā)中會(huì)經(jīng)常使用空 結(jié)構(gòu)體類型元素,作為一種“事件”信息進(jìn)行 Goroutine 之間的通信
這種以空結(jié)構(gòu)體為元素類建立的 channel,是目前能實(shí)現(xiàn)的、內(nèi)存占用最小的 Goroutine 間通信方式。
這種形式需要說(shuō)的是幾個(gè)語(yǔ)法糖。
語(yǔ)法糖1:
對(duì)于結(jié)構(gòu)體字段,可以省略字段名,只寫結(jié)構(gòu)體名。默認(rèn)字段名就是結(jié)構(gòu)體名
這種方式稱為 嵌入字段
語(yǔ)法糖2:
如果是以嵌入字段形式寫的結(jié)構(gòu)體
可以省略嵌入的Reader字段,而直接訪問(wèn)ReaderName
此時(shí)book是一個(gè)各個(gè)屬性全是對(duì)應(yīng)類型零值的一個(gè)實(shí)例。不是nil。這種情況在Go中稱為零值可用。不像java會(huì)導(dǎo)致npe
結(jié)構(gòu)體定義時(shí)可以在字段后面追加標(biāo)簽說(shuō)明。
tag的格式為反單引號(hào)
tag的作用是可以使用[反射]來(lái)檢視字段的標(biāo)簽信息。
具體的作用還要看使用的場(chǎng)景。
比如這里的tag是為了幫助 encoding/json 標(biāo)準(zhǔn)包在解析對(duì)象時(shí)可以利用的規(guī)則。比如omitempty表示該字段沒(méi)有值就不打印出來(lái)。
struct是Go中的關(guān)鍵字,用于定義結(jié)構(gòu)類型。
例如:
struct {}是一個(gè)無(wú)元素的結(jié)構(gòu)體類型,通常在沒(méi)有信息存儲(chǔ)時(shí)使用。優(yōu)點(diǎn)是大小為0,不需要內(nèi)存來(lái)存儲(chǔ)struct {}類型的值。
struct {} {}是一個(gè)復(fù)合字面量,它構(gòu)造了一個(gè)struct {}類型的值,該值也是空。
go中可以使用 unsafe.Sizeof 計(jì)算出一個(gè)數(shù)據(jù)類型實(shí)例需要占用的字節(jié)數(shù)。我們驗(yàn)證一下:
也就是說(shuō)空結(jié)構(gòu)體實(shí)例不占用任何內(nèi)存空間。
Go 語(yǔ)言標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)沒(méi)有提供 Set 的實(shí)現(xiàn),通常使用 map 來(lái)代替。事實(shí)上,對(duì)于集合來(lái)說(shuō),只需要 map 的鍵,而不需要值。
聲明為聲明為 map[string]struct{} ,由于struct{}是空,不關(guān)心內(nèi)容,這樣map便改造為set 。
map可以通過(guò)“comma ok”機(jī)制來(lái)獲取該key是否存在,例如 _, ok := map["key"] ,如果沒(méi)有對(duì)應(yīng)的值,ok為false??梢酝ㄟ^(guò)定義成 map[string]struct{} 的形式,值不再占用內(nèi)存。其值僅有兩種狀態(tài),有或無(wú)。如果定義的是 map[string]bool ,則結(jié)果有true、false或沒(méi)有三種狀態(tài),而且即使是將值設(shè)置為 bool 類型,也會(huì)多占據(jù) 1 個(gè)字節(jié)。因此呢,將 map 作為集合(Set)使用時(shí),可以將值類型定義為空結(jié)構(gòu)體,僅作為占位符使用即可。
基于channels發(fā)送消息有兩個(gè)重要方面:發(fā)了消息、發(fā)了什么消息。一個(gè)強(qiáng)調(diào)了通訊的發(fā)生,一個(gè)強(qiáng)調(diào)了通訊的內(nèi)容。當(dāng)我們更希望強(qiáng)調(diào)通訊發(fā)生的時(shí)刻時(shí),我們將它稱為 消息事件 。有些消息事件并不攜帶額外的信息,它僅僅是用作兩個(gè)goroutine之間的同步,這時(shí)候我們可以用 struct{} 空結(jié)構(gòu)體作為channels元素的類型。用來(lái)通知子協(xié)程(goroutine)執(zhí)行任務(wù),或只用來(lái)控制協(xié)程并發(fā)度。
在部分場(chǎng)景下,結(jié)構(gòu)體只包含方法,不包含任何的字段。這時(shí)候我們就可以使用空結(jié)構(gòu)體。
其實(shí),上面的calculateInt 可以是任何類型,如 type calculateInt bool ,但是struct{}不占用任何空間,邏輯上也更合理,因此還是它最好。