在HTML5規(guī)范的支持下,WebApp在手機(jī)上拍照已經(jīng)成為可能。在下面,我將講解Web App如何用手機(jī)進(jìn)行拍照,顯示在頁(yè)面上并上傳到服務(wù)器。
公司主營(yíng)業(yè)務(wù):網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站制作、移動(dòng)網(wǎng)站開發(fā)等業(yè)務(wù)。幫助企業(yè)客戶真正實(shí)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)宣傳,提高企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)能力。創(chuàng)新互聯(lián)建站是一支青春激揚(yáng)、勤奮敬業(yè)、活力青春激揚(yáng)、勤奮敬業(yè)、活力澎湃、和諧高效的團(tuán)隊(duì)。公司秉承以“開放、自由、嚴(yán)謹(jǐn)、自律”為核心的企業(yè)文化,感謝他們對(duì)我們的高要求,感謝他們從不同領(lǐng)域給我們帶來(lái)的挑戰(zhàn),讓我們激情的團(tuán)隊(duì)有機(jī)會(huì)用頭腦與智慧不斷的給客戶帶來(lái)驚喜。創(chuàng)新互聯(lián)建站推出來(lái)安免費(fèi)做網(wǎng)站回饋大家。
1、 ?視頻流
? HTML5 The Media Capture API提供了對(duì)攝像頭的可編程訪問,用戶可以直接用getUserMedia獲得攝像頭提供的視頻流。我們需要做的是添加一個(gè)HTML5的Video標(biāo)簽,并將從攝像頭獲得視頻作為這個(gè)標(biāo)簽的輸入來(lái)源(請(qǐng)注意目前僅Chrome和Opera支持getUserMedia。補(bǔ)充:請(qǐng)使用Opera支持HTML5的新版本,如果是Chrome,版本需為Chrome 18.0.1008+,并使用about:flags來(lái)開啟WebRTC,請(qǐng)看下圖)。
[html] view plaincopy
video id="video" autoplay=""/video
script
var video_element = document.getElementById('video');
if (navigator.getUserMedia) { // opera should use opera.getUserMedia now, chrome use webkitGetUserMedia
? ?navigator.getUserMedia('video',success, error);
}
function success(stream) {
? ?video_element.src =stream;
}
/script
2、 ?拍照
? 拍照功能,我們采用HTML5的Canvas實(shí)時(shí)捕獲Video標(biāo)簽的內(nèi)容,Video元素能作為Canvas圖像的輸入,這一點(diǎn)很棒。主要代碼如下:
[html] view plaincopy
script
? ?var canvas =document.createElement('canvas');
? ?var ctx = canvas.getContext('2d');
? ?var cw = vw;
? ?var ch = vh;
? ?ctx.fillStyle = "#ffffff";
? ?ctx.fillRect(0, 0, cw, ch);
? ?ctx.drawImage(video_element, 0, 0, vvw,vvh, 0,0, vw,vh);
? ?document.body.append(canvas);
/script
3、 ?圖片獲取
? 下面我們要從Canvas獲取圖片數(shù)據(jù),其核心思路是用canvas的toDataURL將Canvas的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為base64位編碼的PNG圖像,類似于“data:image/png;base64,xxxxx”的格式。
[html] view plaincopy
var imgData =canvas.toDataURL("image/png");
? 因?yàn)檎嬲龍D像數(shù)據(jù)是base64編碼逗號(hào)之后的部分,所以我們實(shí)際服務(wù)器處理的圖像數(shù)據(jù)應(yīng)該是這部分,我們可以用兩種辦法來(lái)獲取。
? 第一種:是在前端截取22位以后的字符串作為圖像數(shù)據(jù),例如:
[html] view plaincopy
var data = imgData.substr(22);
? 如果要在上傳前獲取圖片的大小,可以使用:
[html] view plaincopy
var length = atob(data).length;// atob decodes a string of data which has been encoded using base-64 encoding
? 第二種:是在后端獲取傳輸?shù)臄?shù)據(jù)后用后臺(tái)語(yǔ)言截取22位以后的字符串。例如PHP里:
[html] view plaincopy
$image = base64_decode( str_replace('data:image/jpeg;base64,', '',$data);
4、 ?圖片上傳
? 在前端可以使用Ajax將上面獲得的圖片數(shù)據(jù)上傳到后臺(tái)腳本。例如使用jQuery時(shí):
[html] view plaincopy
$.post('upload.php',{ 'data' : data } );
? 在后臺(tái)我們用PHP腳本接收數(shù)據(jù)并存儲(chǔ)為圖片。
[html] view plaincopy
function convert_data($data){
$image = base64_decode( str_replace('data:image/jpeg;base64,', '',$data);
save_to_file($image);
}
function save_to_file($image){ ?
$fp = fopen($filename, 'w');
fwrite($fp, $image);
fclose($fp);
}
? 請(qǐng)注意,以上的解決方案不僅能用于Web App拍照上傳,并且你可以實(shí)現(xiàn)把Canvas的輸出轉(zhuǎn)換為圖片上傳的功能。這樣你可以使用Canvas為用戶提供圖片編輯,例如裁剪、上色、涂鴉的畫板功能,然后把用戶編輯完的圖片保存到服務(wù)器上。
看你描述應(yīng)該是圖片縮放導(dǎo)致的問題, 假設(shè)你圖片是 300*300的 畫布是150*150 你將圖片放到畫布上已經(jīng)縮小一倍了 你移動(dòng) sx sy的時(shí)候 實(shí)際計(jì)算得將倍數(shù)算進(jìn)去 比如你距離畫布左邊是10像素 實(shí)際上你獲取圖片的時(shí)候應(yīng)該是 10*2=20 這樣猜才對(duì)
Clipic.js插件可以為移動(dòng)端 (僅支持移動(dòng)端) 提供頭像上傳并裁剪成指定尺寸,用原生js開發(fā)的,輕量級(jí),包含html跟css,不到8kb。點(diǎn)此鏈接體驗(yàn):
參數(shù)說明
width:Number (默認(rèn):500) – 裁剪寬度
height:Number (默認(rèn):500) – 裁剪高度
ratio:Number (可選) – 裁剪的比例,當(dāng)傳入ratio時(shí)width/height將無(wú)效
src:String (必傳) – 需要裁剪的圖片,可以是圖片鏈接,或者 base64
type:String (默認(rèn):jpeg) – 裁剪后圖片的類型,僅支持 jpeg/png 兩種
quality:Number (默認(rèn):0.9) – 壓縮質(zhì)量
buttonText:Array (默認(rèn):[‘取消’, ‘重置’, ‘完成’]) – 底部三個(gè)按鈕文本
拖拽的過程就不說了,這里主要說一下如何在前端獲取到圖片的相關(guān)信息。
html5里有一個(gè)fileReader的全局變量,用來(lái)讀取本地文件,比如txt,img等,下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的代碼。
function?checkFile(files){
var?file?=?files[0];
var?reader?=?new?FileReader();
//?show表示div?id='show'/div,用來(lái)展示圖片預(yù)覽的
if(!/image\/\w+/.test(file.type)){
show.innerHTML?=?"請(qǐng)確保文件為圖像類型";
return?false;
}
//?onload是異步操作
reader.onload?=?function(e){
show.innerHTML?=?'img?src="'+e.target.result+'"?alt="img"';
}
reader.readAsDataURL(file);
}
這樣就能夠在不上傳到服務(wù)器的前提下預(yù)覽圖片。當(dāng)然,這個(gè)問題的重點(diǎn)是獲取圖片的原始尺寸,html5里還提供了兩個(gè)變量來(lái)獲取:naturalWidth和naturalHeight,這兩個(gè)分別來(lái)獲取圖片的原始寬度和原始高度。
在上面的例子中,就能通過下面的方式獲取到:
var?width?=?e.target.naturalWidth;
var?height?=?e.target.naturalHeight;
還有一種情況就是,如果已經(jīng)存在頁(yè)面里的圖片,怎么獲取到原始尺寸呢,可以這樣:
var?img?=?document.getElementsByTagName('img')[0];?//?獲取到圖片
var?width?=?img.naturalWidth;
var?height?=?img.naturalHeight;
這里有一個(gè)用jquery做的 圖片剪切上傳的插件 你看下 滿足你的需要不
HTML5技術(shù)支持WebApp在手機(jī)上拍照,顯示在頁(yè)面上并上傳到服務(wù)器。這是手機(jī)微博應(yīng)用中常見的功能,當(dāng)然你也可以在其它類型應(yīng)用中適當(dāng)使用此技術(shù)。
1、 視頻流
HTML5 的 The Media Capture(媒體捕捉) API 提供了對(duì)攝像頭的可編程訪問,用戶可以直接用 getUserMedia(請(qǐng)注意目前僅Chrome和Opera支持)獲得攝像頭提供的視頻流。我們需要做的是添加一個(gè)HTML5 的 Video 標(biāo)簽,并將從攝像頭獲得的視頻作為這個(gè)標(biāo)簽的輸入來(lái)源。
video id=”video” autoplay=”"/video
script
var video_element=document.getElementById(‘video’);
if(navigator.getUserMedia){ // opera應(yīng)使用opera.getUserMedianow
navigator.getUserMedia(‘video’,success,error); //success是回調(diào)函數(shù),當(dāng)然你也可以直接在此寫一個(gè)匿名函數(shù)
}
function success(stream){
video_element.src=stream;
}
/script
此時(shí),video 標(biāo)簽內(nèi)將顯示動(dòng)態(tài)的攝像視頻流。下面需要進(jìn)行拍照了。
2、 拍照
拍照是采用HTML5的Canvas功能,實(shí)時(shí)捕獲Video標(biāo)簽的內(nèi)容,因?yàn)閂ideo元素可以作為Canvas圖像的輸入,所以這一點(diǎn)很好實(shí)現(xiàn)。主要代碼如下:
var canvas=document.createElement(‘canvas’); //動(dòng)態(tài)創(chuàng)建畫布對(duì)象
var ctx=canvas.getContext(’2d’);
var cw=vw,ch=vh;
ctx.fillStyle=”#ffffff”;
ctx.fillRect(0,0,cw,ch);
ctx.drawImage(video_element,0,0,cw,ch,0,0,vw,vh); //將video對(duì)象內(nèi)指定的區(qū)域捕捉繪制到畫布上指定的區(qū)域,可進(jìn)行不等大不等位的繪制。
document.body.append(canvas);
3、 圖片獲取
從Canvas獲取圖片數(shù)據(jù)的核心思路是用canvas的toDataURL將Canvas的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為base64位編碼的PNG圖像,類似于“data:image/png;base64,xxxxx”的格式。
var imgData=canvas.toDataURL(“image/png”);
這樣,imgData變量就存儲(chǔ)了一長(zhǎng)串的字符數(shù)據(jù)內(nèi)容,表示的就是一個(gè)PNG圖像的base64編碼。因?yàn)檎嬲膱D像數(shù)據(jù)是base64編碼逗號(hào)之后的部分,所以要讓實(shí)際服務(wù)器接收的圖像數(shù)據(jù)應(yīng)該是這部分,我們可以用兩種辦法來(lái)獲取。
第一種:是在前端截取22位以后的字符串作為圖像數(shù)據(jù),例如:
var data=imgData.substr(22);
如果要在上傳前獲取圖片的大小,可以使用:
var length=atob(data).length; //atob 可解碼用base-64解碼的字串
第二種:是在后端獲取傳輸?shù)臄?shù)據(jù)后用后臺(tái)語(yǔ)言截取22位以后的字符串(也就是在前臺(tái)略過上面這步直接上傳)。例如PHP里:
$image=base64_decode(str_replace(‘data:image/jpeg;base64,’,”,$data);
4、 圖片上傳
在前端可以使用Ajax將上面獲得的圖片數(shù)據(jù)上傳到后臺(tái)腳本。例如使用jQuery時(shí)可以用:
$.post(‘upload.php’,{‘data’:data});
在后臺(tái)我們用PHP腳本接收數(shù)據(jù)并存儲(chǔ)為圖片。
function convert_data($data){
$image=base64_decode(str_replace(‘data:image/jpeg;base64,’,”,$data);
save_to_file($image);
}
function save_to_file($image){
$fp=fopen($filename,’w');
fwrite($fp,$image);
fclose($fp);
}
以上的解決方案不僅能用于Web App拍照上傳,也可以通過Canvas的編輯功能函數(shù)提供圖片編輯,例如裁剪、上色、涂鴉、圈點(diǎn)等功能,然后把用戶編輯完的圖片上傳保存到服務(wù)器上。
在還在不斷補(bǔ)充修正的HTML5的驅(qū)動(dòng)下,Web App與Native App之間的距離將越來(lái)越小。在可預(yù)見的不遠(yuǎn)的未來(lái),越來(lái)越多老的和新的開發(fā)項(xiàng)目必將會(huì)遷移到WEB應(yīng)用上來(lái)。
相關(guān)規(guī)范:
The MediaCapture API:
Canvas: