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flutter寫布局,flutter絕對布局

flutter中流式布局

流式布局(Liquid)的特點(diǎn)(也叫"Fluid") 是頁面元素的寬度按照屏幕分辨率進(jìn)行適配調(diào)整,但整體布局不變。柵欄系統(tǒng)(網(wǎng)格系統(tǒng)),用戶標(biāo)簽等。在Flutter中主要有Wrap和Flow兩種Widget實(shí)現(xiàn)。

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在介紹Row和Colum時,如果子widget超出屏幕范圍,則會報(bào)溢出錯誤,在Flutter中通過Wrap和Flow來支持流式布局,溢出部分則會自動折行。

上述有很多屬性和Row的相同,其意義其實(shí)也是相同的,這里我就不一一介紹了,主要介紹下不同的屬性:

我們一般很少會使用Flow,因?yàn)槠溥^于復(fù)雜,需要自己實(shí)現(xiàn)子widget的位置轉(zhuǎn)換,在很多場景下首先要考慮的是Wrap是否滿足需求。Flow主要用于一些需要自定義布局策略或性能要求較高(如動畫中)的場景。Flow有如下優(yōu)點(diǎn):

我們對六個色塊進(jìn)行自定義流式布局:

實(shí)現(xiàn)TestFlowDelegate:

可以看到我們主要的任務(wù)就是實(shí)現(xiàn)paintChildren,它的主要任務(wù)是確定每個子widget位置。由于Flow不能自適應(yīng)子widget的大小,我們通過在getSize返回一個固定大小來指定Flow的大小,實(shí)現(xiàn)起來還是比較麻煩的。

Flutter開發(fā)--如何布局?

相對于iOS開發(fā),F(xiàn)lutter的布局更具有靈活性,每個頁面設(shè)計(jì)都不一樣,相同頁面可選擇的布局方式也不一樣,如果單純的說應(yīng)該如何去布局,我覺得不現(xiàn)實(shí),大家可以參考下 Flutter官方的布局教程 。接下來,筆者,通過項(xiàng)目中的一個頁面,來一步一步的拆解布局的流程。整個過程,基本上按照拆解、組件封裝、具體布局這三步來的。

根據(jù)設(shè)計(jì)圖,可以看出整體可以分成兩部分,上面一部分是系統(tǒng)介紹模塊,下面一部分是真正的登錄內(nèi)容,因?yàn)樯婕暗蒋B加,因此考慮用Stack;

系統(tǒng)介紹模塊部分:整體也是涉及到疊加,考慮用Stack,分為四部分。最底部漸變色背景用一個contanier,無須指定位置,全視圖擴(kuò)展;載放logo圖標(biāo)在上一層,用Image。最后兩個Text同級放在最上層。Image,Text各用Positioned包裹去指定位置。

登錄內(nèi)容模塊是最外層是一個Contanier容器,去控制背景色和圓角。然后是一個Column元素,逐行排列。

第一行為Image,

第二行為Text,

第三行可以看成一個小Column,分兩塊進(jìn)行布局

第四行可以看成一個小Column,分兩塊進(jìn)行布局

第五行可以看作一個TextButton,

第六行可以看作一個Row,分三塊進(jìn)行布局

通過上面這樣一步一步的分析后,基本上對大致的布局有了一個了解,最外層的控件大致選對(只要能實(shí)現(xiàn)的話,就是復(fù)雜度以及效率的問題),然后一步一步的拆解每一行的元素,如果有重復(fù)的或者覺得可以封裝出來的部分,則進(jìn)行下一步。

每一行的拆解,大致也是按照這個思路來進(jìn)行,因此筆者在這里就不做講解了。

在做到第三第四行的時候,發(fā)現(xiàn)這兩個很相似,而且設(shè)計(jì)到一些交互邏輯,筆者就想對第三第四行的這種展示進(jìn)行封裝,覺得今后的布局可能會用到,因此在這一步,可以先把這一塊兒抽離出一個控件。利用TextField來實(shí)現(xiàn)這種輸入操作,具體的實(shí)現(xiàn)筆者不再詳細(xì)的描述了。

經(jīng)過這一步,整體的規(guī)劃設(shè)計(jì)圖已經(jīng)有了,各個組件也都有了,接下來的工作就是組裝了。

具體布局設(shè)計(jì)到一些細(xì)節(jié)的地方,例如整體Column的居中對齊(crossAxisAlignment)、間隔(Padding或Container包裹,筆者更喜歡用SizedBox占位)、居左居右居中(Align)、點(diǎn)擊事件(GestureDetector)以及圓角(BorderRadius)等一些特殊情況。

像第六行row是放在底部的,就可以在第六行前面增加一個Spacer()去填充空白區(qū)域。

對文字顏色大小等,可以用TextStyle直接設(shè)置。

對于輸入框的刪除按鈕,可以用Offstage這種Flutter特有的控制顯示隱藏的控件。

Flutter 布局用法總結(jié)

本篇主要整理 flutter 中多組件布局用法。

以 Row 為例說明, Column 先省略。

flutter 中的彈性布局,主要使用 Flex 和 Expanded 配合實(shí)現(xiàn)。

參考資料:

Flutter 仿抖音效果 (二) 界面布局

Flutter 仿抖音效果 (一) 全屏點(diǎn)愛星

Flutter 仿抖音效果 (二) 界面布局

[Flutter 仿抖音效果 (三) 視頻播放列表] ( )

項(xiàng)目地址: 持續(xù)效果更新

1.基本的布局是簡單的,外層通過Stack作為根

2.左邊點(diǎn)贊的控件組通過Align進(jìn)行統(tǒng)一布局

3.頂部控件組通過Positioned進(jìn)行布局,設(shè)置頂部距離,其實(shí)也可以用align,我們多使用幾種來習(xí)慣flutter的布局

4.底部同樣使用Positioned,設(shè)置底部距離

5.子頁面的左右滑動使用PageView,一開始我們要從推薦開始左滑到關(guān)注,可以使用reverse屬性,不需要更多額外的操作

1.pageController監(jiān)聽

刷新頂部的下劃線時,我們一樣使用StreamController刷新,這樣效率比setstate高很多

2.歌曲名走馬燈效果

這個效果看起來挺麻煩的其實(shí)實(shí)現(xiàn)起來超級的簡單用最普通的ListView就能快速的實(shí)現(xiàn)

首頁listview里面套入的是最簡單的container+text

listview添加一個ScrollController做為滑動的控制

使用一個定時器,把listview滑到最大的位置之后,在滑回去

先通過scroController.position.maxScrollExtent獲取最大位置,

然后通過scroController.animateTo進(jìn)行滑動,因?yàn)槲以O(shè)置一次循環(huán)的時間是3000毫秒,所以滑過去和滑回來的時間各占一般 new Duration(milliseconds: (time * 0.5).toInt()),還有就是歌名沒有大于最大寬度時候其實(shí)我們不需要進(jìn)行滑動,所以判斷maxScrollExtent是否大于0來確定是否進(jìn)行滑動動畫


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