不過這里有個問題,就是你之前的 struct 中定義的函數指針是沒有參數的,但是主函數調用時是有參數的,這是矛盾的呀。要改一下:struct ST{ int i;double x;void (*o)(ST*);void (*p)(ST*);} ;就沒有問題了。
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出現(xiàn)此問題的原因在于鏈表創(chuàng)建create函數有問題,問題定位在圖中紅色框內。此處每個節(jié)點使用的是局部變量,函數結束后,局部堆棧雖然內容不會清除,但內存會被回收,如果其它地方也使用堆??赡軙纸o它用,內存內容就會改變。
q指向的是字符數組的值,是無法直接改變的,只有通過指針或下標修改每一位的值,strcpy函數本質上也是這樣實現(xiàn)的。
functionpointer就是函數指針,指向一個函數,該函數的原型類似 void function(pStruct_X * p)P.functionpointer,就等于是調用該函數了。不過你的代碼中,沒寫初始化,到底這個函數指針是指向哪個函數。
c語言的結構體是一組數據的組合,并不是簡單的單一類型。所以在查找和輸出的時候,均不能直接操作,而是要進行變通。1 查找。
可以的。結構體里面可以有各種指針,沒有限制。
首先解釋一下 &st 的問題吧:&st 就是取結構體的 st 的地址傳給結構體內的函數 p 和 o,根據前面 st 的定義,也就是傳給 print 和 power。這樣 print 和 power 函數就可以讀取結構體中的 i 和 x 值。
當一個指針變量指向結構體時,我們就稱它為結構體指針。
因為指針通過地址傳遞參數,如果不用指針傳送速度慢。
函數的調用必須是已知文件名的。如果你寫一個系統(tǒng)的某一層,不知道其他層的內部情況,這時候用指針傳遞函數最合適。還有,結構體里包含指向函數的指針,就相當于一個簡單的“對象”了??纯磍inux內核里各接口的定義。
看你的需要了,有時不用指針作為參數達不到你要的效果,比如一個swap()函數。int swap(int a,int b){ int tmp;tmp=a;a=b;b=tmp;} 如果你想調用該函數交換兩個變量的值,在主函數中輸出,那是不可能的。
這樣一來,凡是出現(xiàn)數組,函數的地方都可以用一個指針變量來表示,只要該指針變量中賦予數組或函數的首地址即可。這樣做,將會使程序的概念十分清楚,程序本身也精練,高效。