這篇文章主要介紹IOS中Bundle怎么用,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
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A bundle is a directory with a standardized hierarchical structure that holds executable code and the resources used by that code.
Bundle就是一個標準化分層化的路徑,這個目錄保存了可執(zhí)行代碼以及這些代碼執(zhí)行的時候需要的資源文件。
Bundle存儲哪些文件?
文件 | 作用 |
---|---|
Info.plist | 一個iOS App運行所必需的文件,這個結構化的文件里存儲著App運行需要的各種因素(例如:需要使用地理位置,支持的設備等等) |
可執(zhí)行文件 | 必需的文件,程序的入口點 |
資源文件 | 包括圖片,圖標,strings文件,nib文件,配置文件等。通常數據文件是可以本地化的,也就是對不同語言進行適配 |
一個簡單的Bundle結構
其中
文件 | 作用 |
---|---|
MyApp | 應用的可執(zhí)行文件,名字和應用的名字一致 |
MyAppIcon.png, MySearchIcon.png, MySettingsIcon.png | 圖標文件,由于圖標要在不同的地方展示(主界面,搜索界面,setting界面等)所以,通常要提供不同尺寸的圖標 |
Info.plist | 必需的文件,上文有闡述 |
Default.png | App開啟的時候顯示的圖片 |
MainWindow.nib | App開啟的時候主界面的nib文件,這個我很少用,一般都是用storyboard來做了 |
Settings.bundle | 在系統(tǒng)設置信息里的應用配置選項,用來保存那些很少需要改變的配置(這個國外的App用的較多,國內的app不怎么用) |
可以本地化的資源文件 | 不可以本地化的文件保存在頂層目錄,可以國際化的文件通常保存在響應的語言目錄 |
Bundle中資源查找的順序
全局資源(非本地化的資源)
Region-specific 的資源(國家相關)(本地化)
語言相關的資源(本地化)
程序開發(fā)語言相關(一般就是英語)
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