這篇文章給大家介紹怎么JavaScript中使用Velocity.js動(dòng)畫庫,內(nèi)容非常詳細(xì),感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
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JS動(dòng)畫的優(yōu)點(diǎn)
既然我們大概了解了這兩類動(dòng)畫,那么我們來分析下他們不同的優(yōu)點(diǎn)
css動(dòng)畫 由于css3可以根據(jù)css屬性自定義動(dòng)畫 所以這類動(dòng)畫的優(yōu)點(diǎn)就是不用進(jìn)行計(jì)算和更改dom 會(huì)顯得非常流暢。
JS動(dòng)畫 js動(dòng)畫擁有強(qiáng)大的性能,并且優(yōu)于css動(dòng)畫的特點(diǎn)就是 既然是根據(jù)js來改變屬性值 所以沒有css那樣的局限性,可以實(shí)現(xiàn)更多的功能和動(dòng)效,或許有人說js動(dòng)畫某些庫會(huì)很慢,其實(shí)js動(dòng)畫本質(zhì)很快,只是jquery讓它慢了下來。因?yàn)橛袝r(shí)候由于配合jquery使用,所以由于jquery本身的一些功能,所以在實(shí)現(xiàn)的時(shí)候就會(huì)顯得很慢。
velocity.js 使用方法
JS動(dòng)畫的庫非常多,各有各的有點(diǎn),比如jquery自帶的animate動(dòng)畫還有 webGL,或者利用canvas,SVG等實(shí)現(xiàn)其他效果,本次來講的就是眾多庫中的其中一個(gè) velocity.js 動(dòng)畫庫。
velocity.js 既可以單獨(dú)用JavaScript使用,也可以配合jquery使用,使用方法(注意先將velocity.js下載好后在body標(biāo)簽下引入,然后在新script標(biāo)簽中書寫以下代碼) :
//jquery方法 var $div = $('div') $div.velocity({屬性:值,屬性:值}) //javascript 方法 var oDiv = document.getElementById('div') oDiv.velocity({屬性:值,屬性:值})
這里需要注意得幾點(diǎn):
1.里面的屬性不能加引號寫入,而后面的值如果有字符串則加引號,如果為整數(shù)則不用 比如 width:100 和 width:"100px"
2.里面的屬性值不可一次傳入多個(gè),比如在css中 padding:5px 5px 6px 5px;我們可以這樣傳入 但是在velocity中如果想傳入多個(gè)值則為 {paddingLeft:5, paddingRirght:5 省略}
3.里面的屬性值 如果是多個(gè)轉(zhuǎn)折的需要第二個(gè)首字母大寫 如上
velocity.js 詳細(xì)介紹
上面已經(jīng)講到 需要改變的值作為對象傳入velocity的第一個(gè)參數(shù),那么第二個(gè)參數(shù)就是 它的指定動(dòng)畫選項(xiàng)包含:
+ duration 持續(xù)時(shí)間
+ easing 緩動(dòng)方式
+ delay 延遲執(zhí)行
+ loop 循環(huán)次數(shù)
+ begin 和 complete 回調(diào)函數(shù)
+ display(值與css相同,可設(shè)置為auto)
在講velocity指定動(dòng)畫選項(xiàng)前 我們先說一下velocity支持的值: px em rem % vm vh 或者 利用運(yùn)算符 *=2 表示當(dāng)前值的2倍 或者 /=2 等運(yùn)算方式
下面一個(gè)一個(gè)分析下指定動(dòng)畫選項(xiàng):
duration 持續(xù)時(shí)間
這個(gè)是代表動(dòng)畫的持續(xù)時(shí)間默認(rèn)值為毫秒(ms) 你可以這樣使用:
// 表示一秒內(nèi)將透明度從1到0 $div.velocity({opacity:0},{duration:1000})
也可以這樣使用:
// 效果相同 $div.velocity({opacity:0},1000)
velocity也自定了三種持續(xù)方式:slow(600ms) ,normal(400ms),fast(200ms),可根據(jù)自己實(shí)際需求使用
easing 緩動(dòng)方式
這個(gè)是代表著動(dòng)畫以何種方式進(jìn)行變換:ease-in-out(逐加逐減),ease-in (先加速后勻速),dase-out (先勻速后減速)
也可以根據(jù) 三角函數(shù)緩動(dòng) "easeInOutSine" ,css貝塞爾曲線[0.17,0.67,0.83,0.67] 或者彈簧物理 [張力,摩擦力] 等值進(jìn)行實(shí)現(xiàn)
delay 延遲執(zhí)行
表示這個(gè)動(dòng)畫延遲多少時(shí)間執(zhí)行 默認(rèn)單位毫秒(ms)
// 五秒后執(zhí)行此動(dòng)畫 delay:5000
loop 循環(huán)次數(shù)
表示這個(gè)動(dòng)畫需要的循環(huán)次數(shù):
// 循環(huán)五次 loop:5 // 無限循環(huán) loop:true
begin和complete回調(diào)函數(shù)
這兩個(gè)表示在動(dòng)畫開始前和動(dòng)畫結(jié)束后所執(zhí)行的函數(shù):
begin:function(){ somgthing... },complete:function(){ somgthing... }
其他功能:
velocity還有一些其他功能,這里就日后再說,比如:reverse(反轉(zhuǎn)),scrolling(滾動(dòng)),color(顏色),transform(變換 包含scale縮放 rotate旋轉(zhuǎn) translation平移等)
關(guān)于怎么JavaScript中使用Velocity.js動(dòng)畫庫就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。