這篇文章主要講解了“CSS3動(dòng)畫是怎么實(shí)現(xiàn)的”,文中的講解內(nèi)容簡(jiǎn)單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來(lái)研究和學(xué)習(xí)“CSS3動(dòng)畫是怎么實(shí)現(xiàn)的”吧!
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CSS3屬性中有關(guān)于制作動(dòng)畫的三個(gè)屬性:
transform,transition,animation
keyframes
@keyframes mymove{ from{初始狀態(tài)屬性}
to{結(jié)束狀態(tài)屬性}
}
或
@keyframes mymove{
0%{初始狀態(tài)屬性}
100%{結(jié)束狀態(tài)屬性}
}(中間再可以添加關(guān)鍵幀)
animation和transition的區(qū)別
相同點(diǎn):都是隨著時(shí)間改變?cè)氐膶傩灾?。不同點(diǎn):transition需要觸發(fā)一個(gè)事件(hover事件或click事件等)才會(huì)隨時(shí)間改變其css屬性; 而animation在不需要觸發(fā)任何事件的情況下也可以顯式的隨著時(shí)間變化來(lái)改變?cè)豤ss的屬性值,從而達(dá)到一種動(dòng)畫的效果,css3的animation就需要明確的動(dòng)畫屬性值。
animation
animation復(fù)合屬性。檢索或設(shè)置對(duì)象所應(yīng)用的動(dòng)畫特效。
1.animation-name 檢索或設(shè)置對(duì)象所應(yīng)用的動(dòng)畫名稱
說(shuō)明:必須與規(guī)則@keyframes配合使用,eg:@keyframes mymove{} animation-name:mymove
2.animation-duration 檢索或設(shè)置對(duì)象動(dòng)畫的持續(xù)時(shí)間
說(shuō)明:animation-duration:3s; 動(dòng)畫完成使用的時(shí)間為3s
3.animation-timing-function 檢索或設(shè)置對(duì)象動(dòng)畫的過(guò)渡類型
說(shuō)明: linear:線性過(guò)渡。等同于貝塞爾曲線(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
ease:平滑過(guò)渡。等同于貝塞爾曲線(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)
ease-in:由慢到快。等同于貝塞爾曲線(0.42, 0, 1.0, 1.0)
ease-out:由快到慢。等同于貝塞爾曲線(0, 0, 0.58, 1.0)
ease-in-out:由慢到快再到慢。等同于貝塞爾曲線(0.42, 0, 0.58, 1.0)
4.animation-delay 檢索或設(shè)置對(duì)象動(dòng)畫延遲的時(shí)間
說(shuō)明:animation-delay:0.5s; 動(dòng)畫開始前延遲的時(shí)間為0.5s)
5.animation-iteration-count 檢索或設(shè)置對(duì)象動(dòng)畫的循環(huán)次數(shù)
說(shuō)明:animation-iteration-count: infinite | number;
infinite:無(wú)限循環(huán)
number: 循環(huán)的次數(shù)
6.animation-direction 檢索或設(shè)置對(duì)象動(dòng)畫在循環(huán)中是否反向運(yùn)動(dòng)
說(shuō)明:normal:正常方向
reverse:反方向運(yùn)行
alternate:動(dòng)畫先正常運(yùn)行再反方向運(yùn)行,并持續(xù)交替運(yùn)行
alternate-reverse:動(dòng)畫先反運(yùn)行再正方向運(yùn)行,并持續(xù)交替運(yùn)行
7.animation-play-state 檢索或設(shè)置對(duì)象動(dòng)畫的狀態(tài)
說(shuō)明: animation-play-state:running | paused;
running:運(yùn)動(dòng)
paused: 暫停
animation-play-state:paused; 當(dāng)鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)時(shí)動(dòng)畫停止,鼠標(biāo)移開動(dòng)畫繼續(xù)執(zhí)行
實(shí)例
感謝各位的閱讀,以上就是“CSS3動(dòng)畫是怎么實(shí)現(xiàn)的”的內(nèi)容了,經(jīng)過(guò)本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對(duì)CSS3動(dòng)畫是怎么實(shí)現(xiàn)的這一問(wèn)題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!