這篇文章給大家分享的是有關(guān)Flutter集成到已有iOS工程的示例分析的內(nèi)容。小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,一起跟隨小編過來看看吧。
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創(chuàng)建flutter_module
要在iOS工程中集成flutter,首先我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)flutter_module,創(chuàng)建的方法有兩種:
使用Android studio創(chuàng)建
使用Android studio創(chuàng)建在上一篇新版Flutter集成到已有Android項(xiàng)目 中有介紹,這里不再贅述。
使用flutter命令創(chuàng)建
在指定目錄下執(zhí)行如下命令
flutter create --template module flutter_module
修改Podfile文件
在Podfile文件中的依賴部分添加如下內(nèi)容
flutter_application_path'/Users/liuxinye/Desktop/WorkPro/AppGroup/platforms/xagf_flutter' load File.join(flutter_application_path, '.ios', 'Flutter', 'podhelper.rb')
然后在要集成flutter的target中添加
install_all_flutter_pods(flutter_application_path)
最后為iOS工程執(zhí)行 pod install 即完成了了flutter_module的集成
使用flutter
接下來我們介紹如何在iOS工程中啟用flutter進(jìn)行開發(fā)
初始化FlutterEngine
首先我們需要在AppDelegate中持有一個(gè)FlutterEngine,代碼如下:
@import Flutter @interface AppDelegate @property (strong, nonatomic) FlutterEngine *flutterEngine; @end
然后我們需要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)啟動(dòng) FlutterEngine
+(FlutterEngine *)initFlutter:(NSString*)entry :(NSString*)dartFile{ FlutterEngine *flutterEngine = ((AppDelegate *)UIApplication.sharedApplication.delegate).flutterEngine; if (flutterEngine) { return flutterEngine; }else{ flutterEngine = [[FlutterEngine alloc] initWithName:@"my flutter engine"]; if(dartFile&&entry){ //指定dartFile文件中entry方法啟動(dòng)flutter [flutterEngine runWithEntrypoint:entry libraryURI:dartFile]; }else if (entry){ //指定main.dart中方法名為entry的方法啟動(dòng) [flutterEngine runWithEntrypoint:entry]; }else{ //執(zhí)行默認(rèn)的main.dart文件中的main方法進(jìn)行啟動(dòng) [flutterEngine run]; } return flutterEngine; } }
這里涉及了三個(gè)Flutter的啟動(dòng)方式,三種方式的區(qū)別在代碼中給出了注釋。
當(dāng)然,我們也可以在啟動(dòng)flutter時(shí)初始化路由。
[[flutterEngine navigationChannel] invokeMethod:@"setInitialRoute" arguments:@"/index"];
至此我們就完成了 FlutterEngine 的啟動(dòng)工作,接下來我們來創(chuàng)建用來顯示Flutter界面的 ViewContoller 。
創(chuàng)建FlutterViewController
[GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:flutterEngine]; FlutterViewController *flutterViewController = [[FlutterViewController alloc] initWithEngine:flutterEngine nibName:nil bundle:nil];
以UIView的方式使用
如果想要以 UIView 的方式使用,只需要使用 UIView *myFlutterView=flutterViewController.view
即可。
遇到的問題
此次集成Flutter到iOS工程還是比較順利的,我在集成過程中只遇到了一個(gè)問題,在完成以上集成工作后運(yùn)行iOS工程,出現(xiàn)了找不到 lib/main.dart 的報(bào)錯(cuò),我百度了很久無法解決,最后嘗試關(guān)閉xcode,刪除 Pods 文件夾和 Podfile.lock 文件重新執(zhí)行 pod install 解決了此問題。
感謝各位的閱讀!關(guān)于“Flutter集成到已有iOS工程的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到吧!