golang定義可變參數(shù)的函數(shù)方法是:
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—- 采用ANSI標準形式時,參數(shù)個數(shù)可變的函數(shù)的原型聲明是:
type funcname(type para1, type para2, …)
—- 這種形式至少需要一個普通的形式參數(shù),后面的省略號不表示省略,而是函數(shù)原型的一部分。type是函數(shù)返回值和形式參數(shù)的類型。
—- 采用與UNIX System V兼容的聲明方式時,參數(shù)個數(shù)可變的函數(shù)原型是:
type funcname(va_alist)
va_dcl
—- 這種形式不需要提供任何普通的形式參數(shù)。
type是函數(shù)返回值的類型。va_dcl是對函數(shù)原型聲明中參數(shù)va_alist的詳細聲明,實際是一個宏定義,對不同的硬件平臺采用不同的類型來定義,但在最后都包括了一個分號。因此va_dcl后不再需要加上分號了。va_dcl在代碼中必須原樣給出。va_alist在VC中可以原樣給出,也可以略去。
此外,采用頭文件stdarg.h編寫的程序是符合ANSI標準的,可以在各種操作系統(tǒng)和硬件上運行;而采用頭文件varargs.h的方式僅僅是為了與以前的程序兼容。所以建議使用前者。
Go語言作為出現(xiàn)比較晚的一門編程語言,在其原生支持高并發(fā)、云原生等領(lǐng)域的優(yōu)秀表現(xiàn),像目前比較流行的容器編排技術(shù)Kubernetes、容器技術(shù)Docker都是用Go語言寫的,像Java等其他面向?qū)ο蟮恼Z言,雖然也能做云原生相關(guān)的開發(fā),但是支持的程度遠沒有Go語言高,憑借其語言特性和簡單的編程方式,彌補了其他編程語言一定程度上的不足,一度成為一個熱門的編程語言。
最近在學(xué)習(xí)Go語言,我之前使用過C#、Java等面向?qū)ο缶幊痰恼Z言,發(fā)現(xiàn)其中有很多的編程方式和其他語言有區(qū)別的地方,好記性不如爛筆頭,總結(jié)一下,和其他語言做個對比。這里只總結(jié)差異的地方,具體的語法不做詳細的介紹。
種一棵樹最好的時間是十年前,其次是現(xiàn)在。
3)變量初始化時候可以和其他語言一樣直接在變量后面加等號,等號后面為要初始化的值,也可以使用變量名:=變量值的簡單方式
3)變量賦值 Go語言的變量賦值和多數(shù)語言一致,但是Go語言提供了多重賦值的功能,比如下面這個交換i、j變量的語句:
在不支持多重賦值的語言中,交換兩個變量的值需要引入一個中間變量:
4)匿名變量
在使用其他語言時,有時候要獲取一個值,卻因為該函數(shù)返回多個值而不得不定義很多沒有的變量,Go語言可以借助多重返回值和匿名變量來避免這種寫法,使代碼看起來更優(yōu)雅。
假如GetName()函數(shù)返回3個值,分別是firstName,lastName和nickName
若指向獲得nickName,則函數(shù)調(diào)用可以這樣寫
這種寫法可以讓代碼更清晰,從而大幅降低溝通的復(fù)雜度和維護的難度。
1)基本常量
常量使用關(guān)鍵字const 定義,可以限定常量類型,但不是必須的,如果沒有定義常量的類型,是無類型常量
2)預(yù)定義常量
Go語言預(yù)定義了這些常量 true、false和iota
iota比較特殊,可以被任務(wù)是一個可被編譯器修改的常量,在每個const關(guān)鍵字出現(xiàn)時被重置為0,然后在下一個const出現(xiàn)之前每出現(xiàn)一個iota,其所代表的數(shù)字會自動加1.
3)枚舉
1)int 和int32在Go語言中被認為是兩種不同類型的類型
2)Go語言定義了兩個浮點型float32和float64,其中前者等價于C語言的float類型,后者等價于C語言的double類型
3)go語言支持復(fù)數(shù)類型
復(fù)數(shù)實際上是由兩個實數(shù)(在計算機中使用浮點數(shù)表示)構(gòu)成,一個表示實部(real)、一個表示虛部(imag)。也就是數(shù)學(xué)上的那個復(fù)數(shù)
復(fù)數(shù)的表示
實部與虛部
對于一個復(fù)數(shù)z=complex(x,y),就可以通過Go語言內(nèi)置函數(shù)real(z)獲得該復(fù)數(shù)的實部,也就是x,通過imag(z)獲得該復(fù)數(shù)的虛部,也就是y
4)數(shù)組(值類型,長度在定義后無法再次修改,每次傳遞都將產(chǎn)生一個副本。)
5)數(shù)組切片(slice)
數(shù)組切片(slice)彌補了數(shù)組的不足,其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以抽象為以下三個變量:
6)Map 在go語言中Map不需要引入任何庫,使用很方便
Go循環(huán)語句只支持for關(guān)鍵字,不支持while和do-while
goto語句的語義非常簡單,就是跳轉(zhuǎn)到本函數(shù)內(nèi)的某個標簽
今天就介紹到這里,以后我會在總結(jié)Go語言在其他方面比如并發(fā)編程、面向?qū)ο蟆⒕W(wǎng)絡(luò)編程等方面的不同及使用方法。希望對大家有所幫助。
目錄
一、結(jié)構(gòu)體詳解
1. 結(jié)構(gòu)體定義
2. 實例化結(jié)構(gòu)體的7種方法
二、結(jié)構(gòu)體方法
1. 結(jié)構(gòu)體的方法定義
2. 結(jié)構(gòu)體內(nèi)自定義方法的引用
3. 任意類型添加方法
三、嵌套、繼承
1. 匿名結(jié)構(gòu)體
2. 結(jié)構(gòu)體中可以定義任意類型的字段
3. 結(jié)構(gòu)體嵌套結(jié)構(gòu)體
4. 結(jié)構(gòu)體嵌套匿名結(jié)構(gòu)體
5. 結(jié)構(gòu)體嵌套多個匿名結(jié)構(gòu)體
6. 結(jié)構(gòu)體繼承
四、結(jié)構(gòu)體和JSON相互轉(zhuǎn)換
1. 結(jié)構(gòu)體轉(zhuǎn)化成json
2. json轉(zhuǎn)化成結(jié)構(gòu)體
3. 結(jié)構(gòu)體標簽 tag
4. 嵌套結(jié)構(gòu)體和json的序列化反序列化
Golang 中沒有“類”的概念,Golang 中的結(jié)構(gòu)體和其他語言中的類有點相似。和其他面向?qū)?象語言中的類相比,Golang 中的結(jié)構(gòu)體具有更高的擴展性和靈活性。
Golang 中的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型可以表示一些事物的基本屬性,但是當(dāng)我們想表達一個事物的全 部或部分屬性時,這時候再用單一的基本數(shù)據(jù)類型就無法滿足需求了,Golang 提供了一種 自定義數(shù)據(jù)類型,可以封裝多個基本數(shù)據(jù)類型,這種數(shù)據(jù)類型叫結(jié)構(gòu)體,英文名稱 struct。 也就是我們可以通過 struct 來定義自己的類型了。
使用 type 和 struct 關(guān)鍵字來定義結(jié)構(gòu)體,具體代碼格式如下:
type 類型名 struct {
字段名 字段類型
字段名 字段類型 …
}
其中:
? 類型名:表示自定義結(jié)構(gòu)體的名稱,在同一個包內(nèi)不能重復(fù)。
? 字段名:表示結(jié)構(gòu)體字段名。結(jié)構(gòu)體中的字段名必須唯一。
? 字段類型:表示結(jié)構(gòu)體字段的具體類型。
在 go 語言中,沒有類的概念但是可以給類型(結(jié)構(gòu)體,自定義類型)定義方法。所謂方法 就是定義了接收者的函數(shù)。接收者的概念就類似于其他語言中的 this 或者 self。
方法的定義格式如下:
func (接收者變量 接收者類型) 方法名(參數(shù)列表) (返回參數(shù)) {
函數(shù)體
}
注意:想改變結(jié)構(gòu)體內(nèi)的值,必須先變成指針。
在 Go 語言中,接收者的類型可以是任何類型,不僅僅是結(jié)構(gòu)體,任何類型都可以擁有方法。 舉個例子,我們基于內(nèi)置的 int 類型使用 type 關(guān)鍵字可以定義新的自定義類型,然后為我們 的自定義類型添加方法。
注意:匿名結(jié)構(gòu)體中不允許出現(xiàn)多個重復(fù)的類型
注意:如果結(jié)構(gòu)體里面有私有屬性也就是小寫定義的字段,則不會被json使用
下邊是slice的申明和使用其實這就是一種動態(tài)的數(shù)組復(fù)制代碼 代碼如下:package main
import "fmt"func main() {d := []int{1, 2, 3} //申明一個slice這個是動態(tài)的數(shù)組,沒有長fmt.Println(d)
var q, w []intq = d[0:1] //可以定取得上邊的長度w = d[1:3]d = append(d, 2) //向其中添加元素fmt.Println(d)fmt.Printlnw。
Go語言是谷歌2009年發(fā)布的第二款開源編程語言。Go語言專門針對多處理器系統(tǒng)應(yīng)用程序的編程進行了優(yōu)化,使用Go編譯的程序可以媲美C或C++代碼的速度,而且更加安全、支持并行進程。北京時間2010年1月10日,Go語言摘得了TIOBE公布的2009年年度大獎。
在谷歌公開發(fā)布的所有網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用中,均沒有使用Go,但是谷歌已經(jīng)使用該語言開發(fā)了幾個內(nèi)部項目。派克表示,Go是否會對谷歌即將推出的Chrome OS產(chǎn)生影響,還言之尚早,不過Go的確可以和Native Client配合使用。他表示“Go可以讓應(yīng)用完美的運行在瀏覽器內(nèi)?!崩纾褂肎o可以更高效的實現(xiàn)Wave,無論是在前端還是后臺。
Go 同時具有兩種編譯器,一種是建立在GCC基礎(chǔ)上的Gccgo,另外一種是分別針對64位x64和32位x86計算機的一套編譯器(6g和8g)。谷歌目前正在研發(fā)其對ARM芯片和Android設(shè)備的支持。
Google對Go寄予厚望。其設(shè)計是讓軟件充分發(fā)揮多核心處理器同步多工的優(yōu)點,并可解決面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的麻煩。它具有現(xiàn)代的程序語言特色,如垃圾回收,幫助程序設(shè)計師處理瑣碎但重要的內(nèi)存管理問題。Go的速度也非???,幾乎和C或C++程序一樣快,且能夠快速制作程序。
package main
import "fmt"
var arr [2]int //申明一個數(shù)組
func main() {
arr[0] = 1 //數(shù)組賦值
fmt.Println(arr)
arrtest := [3]int{1, 2, 3} //數(shù)組的另一種申明方式
fmt.Println(arrtest)
a := [...]int{1, 2} //[...]自動識別數(shù)組的長度
fmt.Println(a)
fmt.Println(len(a))//輸出數(shù)組的長度
}
下邊是slice的申明和使用其實這就是一種動態(tài)的數(shù)組
復(fù)制代碼 代碼如下:
package main
import "fmt"
func main() {
d := []int{1, 2, 3} //申明一個slice這個是動態(tài)的數(shù)組,沒有長度
fmt.Println(d)
var q, w []int
q = d[0:1] //可以定取得上邊的長度
w = d[1:3]
d = append(d, 2) //向其中添加元素
fmt.Println(d)
fmt.Println(q, w)
}