切換到新語言始終是一大步,尤其是當(dāng)您的團(tuán)隊成員只有一個時有該語言的先前經(jīng)驗。現(xiàn)在,Stream 的主要編程語言從 Python 切換到了 Go。這篇文章將解釋stream決定放棄 Python 并轉(zhuǎn)向 Go 的一些原因。
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Go 非??臁P阅茴愃朴?Java 或 C++。對于用例,Go 通常比 Python 快 40 倍。
對于許多應(yīng)用程序來說,編程語言只是應(yīng)用程序和數(shù)據(jù)庫之間的粘合劑。語言本身的性能通常并不重要。然而,Stream 是一個API 提供商,為 700 家公司和超過 5 億最終用戶提供提要和聊天平臺。多年來,我們一直在優(yōu)化 Cassandra、PostgreSQL、Redis 等,但最終,您會達(dá)到所使用語言的極限。Python 是一門很棒的語言,但對于序列化/反序列化、排名和聚合等用例,它的性能相當(dāng)緩慢。我們經(jīng)常遇到性能問題,Cassandra 需要 1 毫秒來檢索數(shù)據(jù),而 Python 會花費接下來的 10 毫秒將其轉(zhuǎn)換為對象。
看看我如何開始 Go 教程中的一小段 Go 代碼。(這是一個很棒的教程,也是學(xué)習(xí) Go 的一個很好的起點。)
如果您是 Go 新手,那么在閱讀那個小代碼片段時不會有太多讓您感到驚訝的事情。它展示了多個賦值、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、指針、格式和一個內(nèi)置的 HTTP 庫。當(dāng)我第一次開始編程時,我一直喜歡使用 Python 更高級的功能。Python 允許您在編寫代碼時獲得相當(dāng)?shù)膭?chuàng)意。例如,您可以:
這些功能玩起來很有趣,但是,正如大多數(shù)程序員會同意的那樣,在閱讀別人的作品時,它們通常會使代碼更難理解。Go 迫使你堅持基礎(chǔ)。這使得閱讀任何人的代碼并立即了解發(fā)生了什么變得非常容易。 注意:當(dāng)然,它實際上有多“容易”取決于您的用例。如果你想創(chuàng)建一個基本的 CRUD API,我仍然推薦 Django + DRF或 Rails。
作為一門語言,Go 試圖讓事情變得簡單。它沒有引入許多新概念。重點是創(chuàng)建一種非??焖偾乙子谑褂玫暮唵握Z言。它唯一具有創(chuàng)新性的領(lǐng)域是 goroutine 和通道。(100% 正確CSP的概念始于 1977 年,所以這項創(chuàng)新更多是對舊思想的一種新方法。)Goroutines 是 Go 的輕量級線程方法,通道是 goroutines 之間通信的首選方式。Goroutines 的創(chuàng)建非常便宜,并且只需要幾 KB 的額外內(nèi)存。因為 Goroutine 非常輕量,所以有可能同時運行數(shù)百甚至數(shù)千個。您可以使用通道在 goroutine 之間進(jìn)行通信。Go 運行時處理所有復(fù)雜性。goroutines 和基于通道的并發(fā)方法使得使用所有可用的 CPU 內(nèi)核和處理并發(fā) IO 變得非常容易——所有這些都不會使開發(fā)復(fù)雜化。與 Python/Java 相比,在 goroutine 上運行函數(shù)需要最少的樣板代碼。您只需在函數(shù)調(diào)用前加上關(guān)鍵字“go”:
Go 的并發(fā)方法很容易使用。與 Node 相比,這是一種有趣的方法,開發(fā)人員必須密切關(guān)注異步代碼的處理方式。Go 中并發(fā)的另一個重要方面是競爭檢測器。這樣可以很容易地確定異步代碼中是否存在任何競爭條件。
我們目前用 Go 編寫的最大的微服務(wù)編譯需要 4 秒。與以編譯速度慢而聞名的 Java 和 C++ 等語言相比,Go 的快速編譯時間是一項重大的生產(chǎn)力勝利。我喜歡在程序編譯的時候摸魚,但在我還記得代碼應(yīng)該做什么的同時完成事情會更好。
首先,讓我們從顯而易見的開始:與 C++ 和 Java 等舊語言相比,Go 開發(fā)人員的數(shù)量并不多。根據(jù)StackOverflow的數(shù)據(jù), 38% 的開發(fā)人員知道 Java, 19.3% 的人知道 C++,只有 4.6% 的人知道 Go。GitHub 數(shù)據(jù)顯示了類似的趨勢:Go 比 Erlang、Scala 和 Elixir 等語言使用更廣泛,但不如 Java 和 C++ 流行。幸運的是,Go 是一種非常簡單易學(xué)的語言。它提供了您需要的基本功能,僅此而已。它引入的新概念是“延遲”聲明和內(nèi)置的并發(fā)管理與“goroutines”和通道。(對于純粹主義者來說:Go 并不是第一種實現(xiàn)這些概念的語言,只是第一種使它們流行起來的語言。)任何加入團(tuán)隊的 Python、Elixir、C++、Scala 或 Java 開發(fā)人員都可以在一個月內(nèi)在 Go 上發(fā)揮作用,因為它的簡單性。與許多其他語言相比,我們發(fā)現(xiàn)組建 Go 開發(fā)人員團(tuán)隊更容易。如果您在博爾德和阿姆斯特丹等競爭激烈的生態(tài)系統(tǒng)中招聘人員,這是一項重要的優(yōu)勢。
對于我們這樣規(guī)模的團(tuán)隊(約 20 人)來說,生態(tài)系統(tǒng)很重要。如果您必須重新發(fā)明每一個小功能,您根本無法為您的客戶創(chuàng)造價值。Go 對我們使用的工具有很好的支持。實體庫已經(jīng)可用于 Redis、RabbitMQ、PostgreSQL、模板解析、任務(wù)調(diào)度、表達(dá)式解析和 RocksDB。與 Rust 或 Elixir 等其他較新的語言相比,Go 的生態(tài)系統(tǒng)是一個重大勝利。它當(dāng)然不如 Java、Python 或 Node 之類的語言好,但它很可靠,而且對于許多基本需求,你會發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有高質(zhì)量的包可用。
Gofmt 是一個很棒的命令行實用程序,內(nèi)置在 Go 編譯器中,用于格式化代碼。就功能而言,它與 Python 的 autopep8 非常相似。我們大多數(shù)人并不真正喜歡爭論制表符與空格。格式的一致性很重要,但實際的格式標(biāo)準(zhǔn)并不那么重要。Gofmt 通過使用一種正式的方式來格式化您的代碼來避免所有這些討論。
Go 對協(xié)議緩沖區(qū)和 gRPC 具有一流的支持。這兩個工具非常適合構(gòu)建需要通過 RPC 通信的微服務(wù)。您只需要編寫一個清單,在其中定義可以進(jìn)行的 RPC 調(diào)用以及它們采用的參數(shù)。然后從這個清單中自動生成服務(wù)器和客戶端代碼。生成的代碼既快速又具有非常小的網(wǎng)絡(luò)占用空間并且易于使用。從同一個清單中,您甚至可以為許多不同的語言生成客戶端代碼,例如 C++、Java、Python 和 Ruby。因此,內(nèi)部流量不再有模棱兩可的 REST 端點,您每次都必須編寫幾乎相同的客戶端和服務(wù)器代碼。.
Go 沒有像 Rails 用于 Ruby、Django 用于 Python 或 Laravel 用于 PHP 那樣的單一主導(dǎo)框架。這是 Go 社區(qū)內(nèi)激烈爭論的話題,因為許多人主張你不應(yīng)該一開始就使用框架。我完全同意這對于某些用例是正確的。但是,如果有人想構(gòu)建一個簡單的 CRUD API,他們將更容易使用 Django/DJRF、Rails Laravel 或Phoenix。對于 Stream 的用例,我們更喜歡不使用框架。然而,對于許多希望提供簡單 CRUD API 的新項目來說,缺乏主導(dǎo)框架將是一個嚴(yán)重的劣勢。
Go 通過簡單地從函數(shù)返回錯誤并期望調(diào)用代碼來處理錯誤(或?qū)⑵浞祷氐秸{(diào)用堆棧)來處理錯誤。雖然這種方法有效,但很容易失去問題的范圍,以確保您可以向用戶提供有意義的錯誤。錯誤包通過允許您向錯誤添加上下文和堆棧跟蹤來解決此問題。另一個問題是很容易忘記處理錯誤。像 errcheck 和 megacheck 這樣的靜態(tài)分析工具可以方便地避免犯這些錯誤。雖然這些變通辦法效果很好,但感覺不太對勁。您希望該語言支持正確的錯誤處理。
Go 的包管理絕不是完美的。默認(rèn)情況下,它無法指定特定版本的依賴項,也無法創(chuàng)建可重現(xiàn)的構(gòu)建。Python、Node 和 Ruby 都有更好的包管理系統(tǒng)。但是,使用正確的工具,Go 的包管理工作得很好。您可以使用Dep來管理您的依賴項,以允許指定和固定版本。除此之外,我們還貢獻(xiàn)了一個名為的開源工具VirtualGo,它可以更輕松地處理用 Go 編寫的多個項目。
我們進(jìn)行的一個有趣的實驗是在 Python 中使用我們的排名提要功能并在 Go 中重寫它??纯催@個排名方法的例子:
Python 和 Go 代碼都需要執(zhí)行以下操作來支持這種排名方法:
開發(fā) Python 版本的排名代碼大約花了 3 天時間。這包括編寫代碼、單元測試和文檔。接下來,我們花了大約 2 周的時間優(yōu)化代碼。其中一項優(yōu)化是將分?jǐn)?shù)表達(dá)式 (simple_gauss(time)*popularity) 轉(zhuǎn)換為抽象語法樹. 我們還實現(xiàn)了緩存邏輯,可以在未來的特定時間預(yù)先計算分?jǐn)?shù)。相比之下,開發(fā)此代碼的 Go 版本大約需要 4 天時間。性能不需要任何進(jìn)一步的優(yōu)化。因此,雖然 Python 的最初開發(fā)速度更快,但基于 Go 的版本最終需要我們團(tuán)隊的工作量大大減少。另外一個好處是,Go 代碼的執(zhí)行速度比我們高度優(yōu)化的 Python 代碼快大約 40 倍?,F(xiàn)在,這只是我們通過切換到 Go 體驗到的性能提升的一個示例。
與 Python 相比,我們系統(tǒng)的其他一些組件在 Go 中構(gòu)建所需的時間要多得多。作為一個總體趨勢,我們看到 開發(fā) Go 代碼需要更多的努力。但是,我們花更少的時間 優(yōu)化 代碼以提高性能。
我們評估的另一種語言是Elixir.。Elixir 建立在 Erlang 虛擬機(jī)之上。這是一種迷人的語言,我們之所以考慮它,是因為我們的一名團(tuán)隊成員在 Erlang 方面擁有豐富的經(jīng)驗。對于我們的用例,我們注意到 Go 的原始性能要好得多。Go 和 Elixir 都可以很好地服務(wù)數(shù)千個并發(fā)請求。但是,如果您查看單個請求的性能,Go 對于我們的用例來說要快得多。我們選擇 Go 而不是 Elixir 的另一個原因是生態(tài)系統(tǒng)。對于我們需要的組件,Go 有更成熟的庫,而在許多情況下,Elixir 庫還沒有準(zhǔn)備好用于生產(chǎn)環(huán)境。培訓(xùn)/尋找開發(fā)人員使用 Elixir 也更加困難。這些原因使天平向 Go 傾斜。Elixir 的 Phoenix 框架看起來很棒,絕對值得一看。
Go 是一種非常高性能的語言,對并發(fā)有很好的支持。它幾乎與 C++ 和 Java 等語言一樣快。雖然與 Python 或 Ruby 相比,使用 Go 構(gòu)建東西確實需要更多時間,但您將節(jié)省大量用于優(yōu)化代碼的時間。我們在Stream有一個小型開發(fā)團(tuán)隊,為超過 5 億最終用戶提供動力和聊天。Go 結(jié)合了 強(qiáng)大的生態(tài)系統(tǒng) 、新開發(fā)人員的 輕松入門、快速的性能 、對并發(fā)的 可靠支持和高效的編程環(huán)境 ,使其成為一個不錯的選擇。Stream 仍然在我們的儀表板、站點和機(jī)器學(xué)習(xí)中利用 Python 來提供個性化的訂閱源. 我們不會很快與 Python 說再見,但今后所有性能密集型代碼都將使用 Go 編寫。我們新的聊天 API也完全用 Go 編寫。
本文介紹一些Go語言的基礎(chǔ)語法。
先來看一個簡單的go語言代碼:
go語言的注釋方法:
代碼執(zhí)行結(jié)果:
下面來進(jìn)一步介紹go的基礎(chǔ)語法。
go語言中格式化輸出可以使用 fmt 和 log 這兩個標(biāo)準(zhǔn)庫,
常用方法:
示例代碼:
執(zhí)行結(jié)果:
更多格式化方法可以訪問中的fmt包。
log包實現(xiàn)了簡單的日志服務(wù),也提供了一些格式化輸出的方法。
執(zhí)行結(jié)果:
下面來介紹一下go的數(shù)據(jù)類型
下表列出了go語言的數(shù)據(jù)類型:
int、float、bool、string、數(shù)組和struct屬于值類型,這些類型的變量直接指向存在內(nèi)存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用類型,存儲的是一個地址,這個地址存儲最終的值。
常量是在程序編譯時就確定下來的值,程序運行時無法改變。
執(zhí)行結(jié)果:
執(zhí)行結(jié)果:
Go 語言的運算符主要包括算術(shù)運算符、關(guān)系運算符、邏輯運算符、位運算符、賦值運算符以及指針相關(guān)運算符。
算術(shù)運算符:
關(guān)系運算符:
邏輯運算符:
位運算符:
賦值運算符:
指針相關(guān)運算符:
下面介紹一下go語言中的if語句和switch語句。另外還有一種控制語句叫select語句,通常與通道聯(lián)用,這里不做介紹。
if語法格式如下:
if ... else :
else if:
示例代碼:
語法格式:
另外,添加 fallthrough 會強(qiáng)制執(zhí)行后面的 case 語句,不管下一條case語句是否為true。
示例代碼:
執(zhí)行結(jié)果:
下面介紹幾種循環(huán)語句:
執(zhí)行結(jié)果:
執(zhí)行結(jié)果:
也可以通過標(biāo)記退出循環(huán):
--THE END--
1、簡單易學(xué)。
Go語言的作者本身就很懂C語言,所以同樣Go語言也會有C語言的基因,所以對于程序員來說,Go語言天生就會讓人很熟悉,容易上手。
2、并發(fā)性好。
Go語言天生支持并發(fā),可以充分利用多核,輕松地使用并發(fā)。 這是Go語言最大的特點。
描述
Go的語法接近C語言,但對于變量的聲明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行模型是以東尼·霍爾的通信順序進(jìn)程(CSP)為基礎(chǔ),采取類似模型的其他語言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi運算的特征,比如通道傳輸。
在1.8版本中開放插件(Plugin)的支持,這意味著現(xiàn)在能從Go中動態(tài)加載部分函數(shù)。
與C++相比,Go并不包括如枚舉、異常處理、繼承、泛型、斷言、虛函數(shù)等功能,但增加了 切片(Slice) 型、并發(fā)、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的語言級支持。
【格式化輸出】
// 格式化輸出:將 arg 列表中的 arg 轉(zhuǎn)換為字符串輸出
// 使用動詞 v 格式化 arg 列表,非字符串元素之間添加空格
Print(arg列表)
// 使用動詞 v 格式化 arg 列表,所有元素之間添加空格,結(jié)尾添加換行符
Println(arg列表)
// 使用格式字符串格式化 arg 列表
Printf(格式字符串, arg列表)
// Print 類函數(shù)會返回已處理的 arg 數(shù)量和遇到的錯誤信息。
【格式字符串】
格式字符串由普通字符和占位符組成,例如:
"abc%+ #8.3[3]vdef"
其中 abc 和 def 是普通字符,其它部分是占位符,占位符以 % 開頭(注:%% 將被轉(zhuǎn)義為一個普通的 % 符號,這個不算開頭),以動詞結(jié)尾,格式如下:
%[旗標(biāo)][寬度][.精度][arg索引]動詞
方括號中的內(nèi)容可以省略。
【旗標(biāo)】
旗標(biāo)有以下幾種:
空格:對于數(shù)值類型的正數(shù),保留一個空白的符號位(其它用法在動詞部分說明)。
0 :用 0 進(jìn)行寬度填充而不用空格,對于數(shù)值類型,符號將被移到所有 0 的前面。
其中 "0" 和 "-" 不能同時使用,優(yōu)先使用 "-" 而忽略 "0"。
【寬度和精度】
“寬度”和“精度”都可以寫成以下三種形式:
數(shù)值 | * | arg索引*
其中“數(shù)值”表示使用指定的數(shù)值作為寬度值或精度值,“ ”表示使用當(dāng)前正在處理的 arg 的值作為寬度值或精度值,如果這樣的話,要格式化的 arg 將自動跳轉(zhuǎn)到下一個。“arg索引 ”表示使用指定 arg 的值作為寬度值或精度值,如果這樣的話,要格式化的 arg 將自動跳轉(zhuǎn)到指定 arg 的下一個。
寬度值:用于設(shè)置最小寬度。
精度值:對于浮點型,用于控制小數(shù)位數(shù),對于字符串或字節(jié)數(shù)組,用于控制字符數(shù)量(不是字節(jié)數(shù)量)。
對于浮點型而言,動詞 g/G 的精度值比較特殊,在適當(dāng)?shù)那闆r下,g/G 會設(shè)置總有效數(shù)字,而不是小數(shù)位數(shù)。
【arg 索引】
“arg索引”由中括號和 arg 序號組成(就像上面示例中的 [3]),用于指定當(dāng)前要處理的 arg 的序號,序號從 1 開始:
'[' + arg序號 + ']'
【動詞】
“動詞”不能省略,不同的數(shù)據(jù)類型支持的動詞不一樣。
[通用動詞]
v:默認(rèn)格式,不同類型的默認(rèn)格式如下:
布爾型:t
整 型:d
浮點型:g
復(fù)數(shù)型:g
字符串:s
通 道:p
指 針:p
無符號整型:x
T:輸出 arg 的類型而不是值(使用 Go 語法格式)。
[布爾型]
t:輸出 true 或 false 字符串。
[整型]
b/o/d:輸出 2/8/10 進(jìn)制格式
x/X :輸出 16 進(jìn)制格式(小寫/大寫)
c :輸出數(shù)值所表示的 Unicode 字符
q :輸出數(shù)值所表示的 Unicode 字符(帶單引號)。對于無法顯示的字符,將輸出其轉(zhuǎn)義字符。
U :輸出 Unicode 碼點(例如 U+1234,等同于字符串 "U+%04X" 的顯示結(jié)果)
對于 o/x/X:
如果使用 "#" 旗標(biāo),則會添加前導(dǎo) 0 或 0x。
對于 U:
如果使用 "#" 旗標(biāo),則會在 Unicode 碼點后面添加相應(yīng)的 '字符'(前提是該字符必須可顯示)
[浮點型和復(fù)數(shù)型]
b :科學(xué)計數(shù)法(以 2 為底)
e/E:科學(xué)計數(shù)法(以 10 為底,小寫 e/大寫 E)
f/F:普通小數(shù)格式(兩者無區(qū)別)
g/G:大指數(shù)(指數(shù) = 6)使用 %e/%E,其它情況使用 %f/%F
[字符串或字節(jié)切片]
s :普通字符串
q :雙引號引起來的 Go 語法字符串
x/X:十六進(jìn)制編碼(小寫/大寫,以字節(jié)為元素進(jìn)行編碼,而不是字符)
對于 q:
如果使用了 "+" 旗標(biāo),則將所有非 ASCII 字符都進(jìn)行轉(zhuǎn)義處理。
如果使用了 "#" 旗標(biāo),則輸出反引號引起來的字符串(前提是
字符串中不包含任何制表符以外的控制字符,否則忽略 # 旗標(biāo))
對于 x/X:
如果使用了 " " 旗標(biāo),則在每個元素之間添加空格。
如果使用了 "#" 旗標(biāo),則在十六進(jìn)制格式之前添加 0x 前綴。
[指針類型]
p :帶 0x 前綴的十六進(jìn)制地址值。
[符合類型]
復(fù)合類型將使用不同的格式輸出,格式如下:
結(jié) 構(gòu) 體:{字段1 字段2 ...}
數(shù)組或切片:[元素0 元素1 ...]
映 射:map[鍵1:值1 鍵2:值2 ...]
指向符合元素的指針:{}, [], map[]
復(fù)合類型本身沒有動詞,動詞將應(yīng)用到復(fù)合類型的元素上。
結(jié)構(gòu)體可以使用 "+v" 同時輸出字段名。
【注意】
1、如果 arg 是一個反射值,則該 arg 將被它所持有的具體值所取代。
2、如果 arg 實現(xiàn)了 Formatter 接口,將調(diào)用它的 Format 方法完成格式化。
3、如果 v 動詞使用了 # 旗標(biāo)(%#v),并且 arg 實現(xiàn)了 GoStringer 接口,將調(diào)用它的 GoString 方法完成格式化。
如果格式化操作指定了字符串相關(guān)的動詞(比如 %s、%q、%v、%x、%X),接下來的兩條規(guī)則將適用:
4。如果 arg 實現(xiàn)了 error 接口,將調(diào)用它的 Error 方法完成格式化。
5。如果 arg 實現(xiàn)了 string 接口,將調(diào)用它的 String 方法完成格式化。
在實現(xiàn)格式化相關(guān)接口的時候,要避免無限遞歸的情況,比如:
type X string
func (x X) String() string {
return Sprintf("%s", x)
}
在格式化之前,要先轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)類型,這樣就可以避免無限遞歸:
func (x X) String() string {
return Sprintf("%s", string(x))
}
無限遞歸也可能發(fā)生在自引用數(shù)據(jù)類型上面,比如一個切片的元素引用了切片自身。這種情況比較罕見,比如:
a := make([]interface{}, 1)
a[0] = a
fmt.Println(a)
【格式化輸入】
// 格式化輸入:從輸入端讀取字符串(以空白分隔的值的序列),
// 并解析為具體的值存入相應(yīng)的 arg 中,arg 必須是變量地址。
// 字符串中的連續(xù)空白視為單個空白,換行符根據(jù)不同情況處理。
// \r\n 被當(dāng)做 \n 處理。
// 以動詞 v 解析字符串,換行視為空白
Scan(arg列表)
// 以動詞 v 解析字符串,換行結(jié)束解析
Scanln(arg列表)
// 根據(jù)格式字符串中指定的格式解析字符串
// 格式字符串中的換行符必須和輸入端的換行符相匹配。
Scanf(格式字符串, arg列表)
// Scan 類函數(shù)會返回已處理的 arg 數(shù)量和遇到的錯誤信息。
【格式字符串】
格式字符串類似于 Printf 中的格式字符串,但下面的動詞和旗標(biāo)例外:
p :無效
T :無效
e/E/f/F/g/G:功能相同,都是掃描浮點數(shù)或復(fù)數(shù)
s/v :對字符串而言,掃描一個被空白分隔的子串
對于整型 arg 而言,v 動詞可以掃描帶有前導(dǎo) 0 或 0x 的八進(jìn)制或十六進(jìn)制數(shù)值。
寬度被用來指定最大掃描寬度(不會跨越空格),精度不被支持。
如果 arg 實現(xiàn)了 Scanner 接口,將調(diào)用它的 Scan 方法掃描相應(yīng)數(shù)據(jù)。只有基礎(chǔ)類型和實現(xiàn)了 Scanner 接口的類型可以使用 Scan 類方法進(jìn)行掃描。
【注意】
連續(xù)調(diào)用 FScan 可能會丟失數(shù)據(jù),因為 FScan 中使用了 UnreadRune 對讀取的數(shù)據(jù)進(jìn)行撤銷,而參數(shù) io.Reader 只有 Read 方法,不支持撤銷。比如:
Golang 和java/c不同,Go在不同類型的變量之間賦值時需要顯式轉(zhuǎn)換。也就是說Golang中數(shù)據(jù)類型不能自動轉(zhuǎn)換。
基本語法
表達(dá)式T(v))將值v 轉(zhuǎn)換為類型T
T∶就是數(shù)據(jù)類型,比如int32,int64,float32等等
v∶ 就是需要轉(zhuǎn)換的變量
var i int = 100
var b float64 = float64(i)
var c int64 = int64(b)
fmt.Printf("b=%f,c=%d",b,c)
b=100.000000,c=100
登錄后復(fù)制
細(xì)節(jié)說明
1)Go中,數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換可以是從表示范圍小-表示范圍大,也可以范圍大一范圍小
2) 被轉(zhuǎn)換的是變量存儲的數(shù)據(jù)(即值),變量本身的數(shù)據(jù)類型并沒有變化!
3) 在轉(zhuǎn)換中,比如將 int64 轉(zhuǎn)成int8,編譯時不會報錯,只是轉(zhuǎn)換的結(jié)果是按溢出處理,和
我們希望的結(jié)果不一樣。(在轉(zhuǎn)換的時候需要注意范圍)
var a int64 = 10000000
var b int8 = int8(a)
fmt.Printf("%d",b)
-128
登錄后復(fù)制
可以看到在轉(zhuǎn)換的時候,一定要保證轉(zhuǎn)換大數(shù)據(jù)要是對方可以接受的范圍。
n1類型是int32,那么?20整個就是int32類型,可是n2是int64,這樣就會編譯錯誤。
題二n4是12 + 127溢出超過了范圍,運行的時候按照溢出處理。n3是直接編譯不通過,128已經(jīng)超過了int8類型的范圍
基本數(shù)據(jù)類型和string的轉(zhuǎn)換
字符串格式化
Go語言用于控制文本輸出常用的標(biāo)準(zhǔn)庫是fmt
fmt中主要用于輸出的函數(shù)有:
Print: 輸出到控制臺,不接受任何格式化操作
Println: 輸出到控制臺并換行
Printf : 只可以打印出格式化的字符串。只可以直接輸出字符串類型的變量(不可以輸出別的類型)
Sprintf:格式化并返回一個字符串而不帶任何輸出
Fprintf:來格式化并輸出到 io.Writers 而不是 os.Stdout
整數(shù)類型
格 式 描 述
%b 整型以二進(jìn)制方式顯示
%o 整型以八進(jìn)制方式顯示
%d 整型以十進(jìn)制方式顯示
%x 整型以十六進(jìn)制方式顯示
%X 整型以十六進(jìn)制、字母大寫方式顯示
%c 相應(yīng)Unicode碼點所表示的字符
%U Unicode 字符, Unicode格式:123,等同于 "U+007B"
浮點數(shù)
格 式 描 述
%e 科學(xué)計數(shù)法,例如 -1234.456e+78
%E 科學(xué)計數(shù)法,例如 -1234.456E+78
%f 有小數(shù)點而無指數(shù),例如 123.456
%g 根據(jù)情況選擇 %e 或 %f 以產(chǎn)生更緊湊的(無末尾的0)輸出
%G 根據(jù)情況選擇 %E 或 %f 以產(chǎn)生更緊湊的(無末尾的0)輸出
布爾
格 式 描 述
%t true 或 false
字符串
格 式 描 述
%s 字符串或切片的無解譯字節(jié)
%q 雙引號圍繞的字符串,由Go語法安全地轉(zhuǎn)義
%x 十六進(jìn)制,小寫字母,每字節(jié)兩個字符
%X 十六進(jìn)制,大寫字母,每字節(jié)兩個字符
指針
格 式 描 述
%p 十六進(jìn)制表示,前綴 0x
var num1 int64 = 99
var num2 float64 = 23.99
var b bool = true
var mychar byte = 'h'
str1 := fmt.Sprintf("%d",num1)
str2 := fmt.Sprintf("%f",num2)
bool1 := fmt.Sprintf("%t",b)
mychar1 := fmt.Sprintf("%c",mychar)
fmt.Printf("%T,%T,%T,str1=%v,str2=%v,bool1=%v,mychar1=%v",str1,bool1,str2,str1,str2,bool1,mychar1)
string,string,string,string,str1=99,str2=23.990000,bool1=true,mychar1=h
登錄后復(fù)制
?
使用strconv包 基本類型 - string類型
num1 := 99
str1 := strconv.FormatInt(int64(num1),10)
fmt.Printf("%T,%v",str1,str1)
num2 := 99.99
str2 := strconv.FormatFloat(num2,'f',10,64)
fmt.Printf("%T,%v\n",str2,str2)
登錄后復(fù)制
strconv包提供了字符串與簡單數(shù)據(jù)類型之間的類型轉(zhuǎn)換功能,可以將簡單類型轉(zhuǎn)換為字符串,也可以將字符串轉(zhuǎn)換為其它簡單類型
string和int轉(zhuǎn)換
int轉(zhuǎn)string的方法是: Itoa()
str := strconv.Itoa(100)
fmt.Printf("type %v, value: %s\n", reflect.TypeOf(str), str)
登錄后復(fù)制
2.string轉(zhuǎn)int的方法是:
i, err := strconv.Atoi("100")
fmt.Printf("type %v, value: %d, err: %v\n", reflect.TypeOf(i), i, err)
登錄后復(fù)制
并不是所有string都能轉(zhuǎn)化為int, 所以可能會報錯:
i, err := strconv.Atoi("100x")
fmt.Printf("type %v, value: %d, err: %v\n", reflect.TypeOf(i), i, err)
登錄后復(fù)制
使用strconv包 string轉(zhuǎn)其他類型
strconv包提供的Parse類函數(shù)用于將字符串轉(zhuǎn)化為給定類型的值:ParseBool()、ParseFloat()、ParseInt()、ParseUint() 由于字符串轉(zhuǎn)換為其它類型可能會失敗,所以這些函數(shù)都有兩個返回值,第一個返回值保存轉(zhuǎn)換后的值,第二個返回值判斷是否轉(zhuǎn)換成功。
1.轉(zhuǎn)bool
b, err := strconv.ParseBool("true")
fmt.Println(b, err)
登錄后復(fù)制
2.轉(zhuǎn)float
f1, err := strconv.ParseFloat("3.1", 32)
fmt.Println(f1, err)
f2, err := strconv.ParseFloat("3.1", 64)
fmt.Println(f2, err)
登錄后復(fù)制
由于浮點數(shù)的小數(shù)部分 并不是所有小數(shù)都能在計算機(jī)中精確的表示, 這就造成了浮點數(shù)精度問題, 比如下面
var n float64 = 0
for i := 0; i 1000; i++ {
n += .01
}
fmt.Println(n)
關(guān)于浮點數(shù)精度問題: c計算機(jī)不都是0101嗎,你有想過計算機(jī)是怎么表示的小數(shù)嗎, 簡單理解就是:
將其整數(shù)部分與小樹部分分開, 比如5.25
對于整數(shù)部分 5 ,我們使用"不斷除以2取余數(shù)"的方法,得到 101
對于小數(shù)部分 .25 ,我們使用"不斷乘以2取整數(shù)"的方法,得到 .01
聽說有一個包可以解決這個問題: github.com/shopspring/decimal
3.轉(zhuǎn)int
func ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error)
base: 進(jìn)制,有效值為0、2-36。當(dāng)base=0的時候,表示根據(jù)string的前綴來判斷以什么進(jìn)制去解析:0x開頭的以16進(jìn)制的方式去解析,0開頭的以8進(jìn)制方式去解析,其它的以10進(jìn)制方式解析
bitSize: 多少位,有效值為0、8、16、32、64。當(dāng)bitSize=0的時候,表示轉(zhuǎn)換為int或uint類型。例如bitSize=8表示轉(zhuǎn)換后的值的類型為int8或uint8
fmt.Println(bInt8(-1)) // 0000 0001(原碼) - 1111 1110(反碼) - 1111 1111
// Parse 二進(jìn)制字符串
i, err := strconv.ParseInt("11111111", 2, 16)
fmt.Println(i, err)
// Parse 十進(jìn)制字符串
i, err = strconv.ParseInt("255", 10, 16)
fmt.Println(i, err)
// Parse 十六進(jìn)制字符串
i, err = strconv.ParseInt("4E2D", 16, 16)
fmt.Println(i, err)
4.轉(zhuǎn)uint
func ParseUint(s string, base int, bitSize int) (uint64, error)
用法和轉(zhuǎn)int一樣, 只是轉(zhuǎn)換后的數(shù)據(jù)類型是uint64
u, err := strconv.ParseUint("11111111", 2, 16)
fmt.Println(u, err)
u, err = strconv.ParseUint("255", 10, 16)
fmt.Println(u, err)
u, err = strconv.ParseUint("4E2D", 16, 16)
fmt.Println(u, err)
其他類型轉(zhuǎn)string
將給定類型格式化為string類型:FormatBool()、FormatFloat()、FormatInt()、FormatUint()。
fmt.Println(strconv.FormatBool(true))
// 問題又來了
fmt.Println(strconv.FormatInt(255, 2))
fmt.Println(strconv.FormatInt(255, 10))
fmt.Println(strconv.FormatInt(255, 16))
fmt.Println(strconv.FormatUint(255, 2))
fmt.Println(strconv.FormatUint(255, 10))
fmt.Println(strconv.FormatUint(255, 16))
fmt.Println(strconv.FormatFloat(3.1415, 'E', -1, 64))
func FormatFloat(f float64, fmt byte, prec, bitSize int) string
bitSize表示f的來源類型(32:float32、64:float64),會據(jù)此進(jìn)行舍入。
fmt表示格式:'f'(-ddd.dddd)、'b'(-ddddp±ddd,指數(shù)為二進(jìn)制)、'e'(-d.dddde±dd,十進(jìn)制指數(shù))、'E'(-d.ddddE±dd,十進(jìn)制指數(shù))、'g'(指數(shù)很大時用'e'格式,否則'f'格式)、'G'(指數(shù)很大時用'E'格式,否則'f'格式)。
prec控制精度(排除指數(shù)部分):對'f'、'e'、'E',它表示小數(shù)點后的數(shù)字個數(shù);對'g'、'G',它控制總的數(shù)字個數(shù)。如果prec 為-1,則代表使用最少數(shù)量的、但又必需的數(shù)字來表示f。
Golang 的創(chuàng)建是為了實現(xiàn)最大的用戶效率和編碼效率。已經(jīng)熟悉 Java 或 PHP 的程序員可以在幾周內(nèi)接受 Go 的培訓(xùn)(許多人最終會更喜歡它)。在本文中,Dewet Diener 探討了 Golang 的優(yōu)缺點,以及它的測試驅(qū)動開發(fā) (TDD) 如何完美契合。
Golang 由 Google 開發(fā)和設(shè)計,于 2009 年作為一種綜合性編程語言首次出現(xiàn),旨在最大限度地提高編碼效率。創(chuàng)建該語言的目的是修正其他已建立語言的缺陷。盡管 Golang(或簡稱為“Go”)是一門年輕的語言,但已經(jīng)積累了大量的開發(fā)人員,因此我們想分享為什么在 Curve 我們喜歡 Golang,以及我們?nèi)绾尾捎盟鼇韺崿F(xiàn)我們移動銀行業(yè)務(wù)的目標(biāo)到云端。
Go 是一種精致的編程語言:它支持“所見即所得”的原則,這意味著清晰易讀的代碼和更少的復(fù)雜抽象。該語言本身易于使用且易于訓(xùn)練。盡管如此,作為一個相對較新的生態(tài)系統(tǒng),要找到對 Go 具有廣泛預(yù)先知識的工程師可能會很棘手。
然而,與其他編程語言不同,Go 的創(chuàng)建是為了最大限度地提高用戶效率。因此,具有 Java 或 PHP 背景的開發(fā)人員和工程師可以在幾周內(nèi)獲得使用 Go 的技能和培訓(xùn)——根據(jù)我們的經(jīng)驗,他們中的許多人最終更喜歡它。
在 Curve,我們大力提倡測試驅(qū)動開發(fā) (TDD),Go 的框架與這種方法保持一致。通過簡單地命名一個文件 foo_test.go 并在該文件中添加結(jié)構(gòu)化測試函數(shù),Go 將快速有效地運行您的單元測試。這一創(chuàng)新功能提高了生產(chǎn)力,因為它可以更加專注于測試驅(qū)動的開發(fā)和改進(jìn)的同行評審機(jī)會。
Golang 具有出色的生產(chǎn)優(yōu)化品質(zhì),例如內(nèi)存占用小,這支持其在大型項目中作為構(gòu)建塊的能力,以及開箱即用的與其他架構(gòu)的輕松交叉編譯。由于 Go 代碼被編譯為單個靜態(tài)二進(jìn)制文件,因此它可以輕松進(jìn)行容器化,并且通過擴(kuò)展,將 Go 部署到任何高可用性環(huán)境(例如 Kubernetes)中幾乎是微不足道的。
它提供了一種機(jī)制來保護(hù)工作負(fù)載,通過擁有非常纖薄的生產(chǎn)容器而沒有任何無關(guān)的依賴項。這使得構(gòu)建、部署和維護(hù)基于 Go 的資產(chǎn)更加直接和安全,并為希望建立或發(fā)展其微服務(wù)戰(zhàn)略的公司提供了可靠的選擇。
Go 是專門為滿足我們快速發(fā)展的技術(shù)生態(tài)系統(tǒng)的需求而創(chuàng)建的。例如,Go 可以滿足您構(gòu)建 API 所需的一切,并將其作為其標(biāo)準(zhǔn)庫的一部分。它使用簡單,高性能的 http 服務(wù)器消除了團(tuán)隊設(shè)計新項目時經(jīng)常發(fā)生的一些常見的 探索 和設(shè)計癱瘓問題——這對于一些其他流行語言(如 Java 和 Node.js)來說太常見了。
Golang 還通過其內(nèi)置于語言本身的自動格式化程序巧妙地解決了代碼格式化分歧。這完全消除了格式爭議,進(jìn)而提高了團(tuán)隊的生產(chǎn)力和注意力。
盡管我是 Go 的擁護(hù)者,但它顯然也不是沒有缺陷。一個爭論不休的特性是 Go 沒有顯式接口,這是許多開發(fā)人員習(xí)慣的概念。雖然不是有害的,但它可以使選擇最適合您的結(jié)構(gòu)的接口成為一項任務(wù)。這是因為您不會像在其他流行的編程語言中那樣編寫 X 實現(xiàn) Y,但您很快就會接受。
依賴管理也是另一個不屬于 Google Golang 開發(fā)團(tuán)隊原始設(shè)計的功能。開源社區(qū)介入并創(chuàng)建了 Glide 和 Dep,最初的努力并沒有完全解決問題。從 Go 1.11 開始,添加了對模塊的支持,這似乎已成為官方的依賴管理工具。這些挑戰(zhàn)并沒有削弱 Go 作為一種高效編程語言的獨創(chuàng)性,并且它繼續(xù)為我們提供優(yōu)于其他編程語言的顯著優(yōu)勢。
Golang 吸引了全球敏銳的開發(fā)人員的注意,并且圍繞它的興奮繼續(xù)增長。開源社區(qū)因有趣的項目而蓬勃發(fā)展;最著名的是 Docker 和 Kubernetes。
正是這種新鮮、有創(chuàng)意但又簡單的包裝吸引了我們?nèi)o:它是一種令人興奮的編碼語言,可以幫助我們在 Curve 中快速開發(fā)以構(gòu)建更好的產(chǎn)品。