作為一名Python初學者,看教程死記硬背理論知識固然是必要的,也可以通過海龜繪圖的方式進行實踐操作。在實踐的過程中加深對理論知識的理解。
接下來,本人將通過海龜繪圖的方式開啟Python的學習之路。
注:Python的基本理論知識可以通過官網網站進行學習,網上也有很多的教材,本人假定讀者已經學習了入門知識。
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2.如何使用
導入turtle模塊就可以看到,如下圖所示
可以直接在python界面運行
import turtle
turtle.shape("turtle")
turtle.exitonclick()
也可以在開發(fā)工具界面運行
3.用海龜繪圖做點什么吧
請注意,默認這只烏龜在界面的正中間,面朝正右方。
3.1走兩步
import turtle #導入模塊
turtle.shape("turtle")#外形顯示烏龜
turtle.forward(100)#向前移動距離100像素
turtle.exitonclick()#點擊退出
3.2循環(huán)
烏龜可以轉向,再繼續(xù)走,再轉向繼續(xù)走。
import turtle#導入模塊
turtle.shape("turtle")#外形顯示烏龜
turtle.forward(100)#向前移動距離100像素
turtle.left(90)#左轉90度
turtle.forward(100)#向前移動距離100像素
turtle.left(90)#左轉90度
turtle.forward(100)#向前移動距離100像素
turtle.left(90)#左轉90度
turtle.forward(100)#向前移動距離100像素
turtle.exitonclick()#點擊退出
這個代碼看上去有點長,走個正方形這么簡單的事情要寫這么長,要做更復雜的操作那代碼得寫多少啊。趕緊優(yōu)化一下。
import turtle#導入模塊
turtle.shape("turtle")#外形顯示烏龜
for a in range(4):#定義變量執(zhí)行4次
turtle.forward(100)#向前移動距離100像素
turtle.left(90)#左轉90度
turtle.exitonclick()#點擊退出
注意:定義變量的冒號后,第二行需要有空格
如果要走更復雜的路線呢:
import turtle#導入模塊
turtle.shape("turtle")#外形顯示烏龜
for a in range(16):#定義第一個變量
turtle.left(22.5)#定義左轉角度
for b in range(4):#定義第二個變量
turtle.forward(100)#向前移動距離100像素
turtle.left(135)#定義左轉角度
turtle.exitonclick()#點擊退出
烏龜走了一個復雜的圖案,如果不使用變量,那寫的腳本就長的不知道哪里去了,現(xiàn)在通過變量只需要不到10行就搞定了。
今天先到這兒,下次再繼續(xù)。
關于海龜繪圖的詳細信息可以參考官網,因為要搬×××才能訪問,我就不貼具體的網址了。