本篇文章為大家展示了如何在Android中使用方向傳感器,內(nèi)容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。
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在應(yīng)用程序中使用SensorManager.getOrientation()來獲得原始數(shù)據(jù)。
public static float[] getOrientation (float[] R, float[] values)
第一個參數(shù)是R用來保存磁場和加速度的數(shù)據(jù),通過該函數(shù)獲取方位角。
第二個參數(shù)是函數(shù)輸出,數(shù)據(jù)自動填充。
values[0]:方向角,但用(磁場+加速度)得到的數(shù)據(jù)范圍是(-180~180),也就是說,0表示正北,90表示正東,180/-180表示正南,-90表示正西。而直接通過方向感應(yīng)器數(shù)據(jù)范圍是(0~359)360/0表示正北,90表示正東,180表示正南,270表示正西。
values[1]:pitch 傾斜角即由靜止?fàn)顟B(tài)開始,前后翻轉(zhuǎn),手機頂部往上抬起(0~-90),手機尾部往上抬起(0~90)
values[2]:roll 旋轉(zhuǎn)角 即由靜止?fàn)顟B(tài)開始,左右翻轉(zhuǎn),手機左側(cè)抬起(0~90),手機右側(cè)抬起(0~-90)
通過函數(shù)getRotationMatrix獲取R
public static boolean getRotationMatrix (float[] R, float[] I, float[] gravity, float[] geomagnetic)
注冊監(jiān)聽
sensorManager.registerListener(this, acc_sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME); sensorManager.registerListener(this, mag_sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
主要代碼
import android.app.Activity; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity implements SensorEventListener{ private SensorManager sensorManager; private Sensor acc_sensor; private Sensor mag_sensor; //加速度傳感器數(shù)據(jù) float accValues[] = new float[3]; //地磁傳感器數(shù)據(jù) float magValues[] = new float[3]; //旋轉(zhuǎn)矩陣,用來保存磁場和加速度的數(shù)據(jù) float r[] = new float[9]; //模擬方向傳感器的數(shù)據(jù)(原始數(shù)據(jù)為弧度) float values[] = new float[3]; TextView showTV = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); show_change=(TextView) findViewById(R.id.show_change); sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE); acc_sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); mag_sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD); // 注冊監(jiān)聽: sensorManager.registerListener(this, acc_sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME); sensorManager.registerListener(this, mag_sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } // 回調(diào)方法 @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { if(event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER){ accValues = event.values.clone(); } else if(event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD){ magValues = event.values.clone(); } /** * r:要填充的旋轉(zhuǎn)數(shù)組 * I: 將磁場數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換進實際的重力坐標(biāo)中,一般默認(rèn)情況下可以設(shè)置為null * gravity: 加速度傳感器數(shù)據(jù) * geomagnetic:地磁傳感器數(shù)據(jù) */ SensorManager.getRotationMatrix(r, null, accValues, magValues); /** * R:旋轉(zhuǎn)數(shù)組 * values:模擬方向傳感器的數(shù)據(jù) */ SensorManager.getOrientation(r, values); //將弧度轉(zhuǎn)化為角度后輸出 StringBuffer buff = new StringBuffer(); for(float value : values){ value=(float) Math.toDegrees(value); buff.append(value + " "); } showTV.setText(buff.toString()); } @Override public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { } }
Android是一種基于Linux內(nèi)核的自由及開放源代碼的操作系統(tǒng),主要使用于移動設(shè)備,如智能手機和平板電腦,由美國Google公司和開放手機聯(lián)盟領(lǐng)導(dǎo)及開發(fā)。
上述內(nèi)容就是如何在Android中使用方向傳感器,你們學(xué)到知識或技能了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。