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2D轉(zhuǎn)換
定義:2D變換,是在一個(gè)平面對(duì)元素進(jìn)行的操作。
可以對(duì)元素進(jìn)行水平或者垂直位移、旋轉(zhuǎn)或者拉伸。
確定坐標(biāo)系
默認(rèn)狀態(tài)下,x軸是水平的,向右為正。
默認(rèn)狀態(tài)下,y軸是垂直的,向下為正。
變形屬性:transform
屬性值:
transform:none;默認(rèn)值
transform:translate();移動(dòng) 平移 單位是px
transform:rotate();旋轉(zhuǎn) 單位是deg deg度數(shù)
transform:scale();縮放 沒有單位 默認(rèn)值是1
transform:skew();傾斜 單位是deg
transform:matrix();矩陣
transform:perspective();景深 視距 單位是px
平移屬性
transform :none; 說明:定義不進(jìn)行轉(zhuǎn)換。
transform :translate(200px);平移,默認(rèn)是X軸移動(dòng),可以單位是%,這個(gè)%是自己的,不是父元素的
transform :translate(200px); 默認(rèn)是按照X軸移動(dòng)
transform :translateX(200px); 根據(jù)X軸給定的參數(shù),從當(dāng)前元素位置移動(dòng)。
transform :translateY(200px); 根據(jù)Y軸給定的參數(shù),從當(dāng)前元素位置移動(dòng)。
transform :translate(10px,20px); 定義 2D 平移移動(dòng)。
旋轉(zhuǎn)屬性
transform :rotate(30deg); 默認(rèn)是按照Z軸旋轉(zhuǎn)。
transform :rotateX(30deg);根據(jù)X軸給定的參數(shù),從當(dāng)前元素位置旋轉(zhuǎn)。
transform :rotateY(30deg); 根據(jù)Y軸給定的參數(shù),從當(dāng)前元素位置旋轉(zhuǎn)。
縮放屬性
transform :scale(0.2); 默認(rèn)是X和Y同時(shí)縮放。
ransform :scaleX(2); 通過設(shè)置 X 軸的值來定義縮放轉(zhuǎn)換
transform :scaleY(3); 通過設(shè)置 Y 軸的值來定義縮放轉(zhuǎn)換。
transform :scale(2,5); 定義 2D 縮放。
transform :scaleX(2) scaleY(3) ;該元素增加或減少的大小,
取決于寬度(X軸)和高度(Y軸)的參數(shù),可以取負(fù)值。
只不過取負(fù)值時(shí),會(huì)先讓元素進(jìn)行翻轉(zhuǎn)(順時(shí)針180deg),
然后在進(jìn)行縮放。
傾斜屬性
transform :skew(30deg); 默認(rèn)是X軸傾斜。
transform :skewX(30deg);通過設(shè)置 X 軸的值來定義傾斜轉(zhuǎn)換
transform :skewY(30deg);通過設(shè)置 Y 軸的值來定義傾斜轉(zhuǎn)換
transform :skew(30deg,130deg); 定義 2D 傾斜
transform-origin改變?cè)鼗c(diǎn)的位置 屬性值可加left right.....
主要作用:讓我們?cè)谶M(jìn)行transform動(dòng)作之前可以改變?cè)氐幕c(diǎn)位置。
1.transform-origin(X,Y):用來設(shè)置元素的運(yùn)動(dòng)的基點(diǎn)(參照點(diǎn))。
2.transform-origin(X,Y,Z);其中的Z軸的設(shè)置,只能是數(shù)值。
轉(zhuǎn)換基點(diǎn)
改變?cè)鼗c(diǎn)的位置transform-origin
他的主要作用就是讓我們?cè)谶M(jìn)行transform動(dòng)作之前可以改變?cè)氐幕c(diǎn)位置。
A、transform-origin(X,Y):用來設(shè)置元素的運(yùn)動(dòng)的基點(diǎn)(參照點(diǎn))。默認(rèn)點(diǎn)是元素的中心點(diǎn)。其中X和Y的值可以是百分值,em,px,其中X也可以是字符參數(shù)值left,center,right;Y和X一樣除了百分值外還可以設(shè)置字符值top,center,bottom。
B、transform-origin(X,Y,Z);其中的Z軸的設(shè)置,只能是數(shù)值。
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