C#/.NET的易錯點有哪些?很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
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CLR托管環(huán)境扮演了垃圾回收的角色,所以你不需要顯式釋放已創(chuàng)建對象所占用的內(nèi)存。但這不意味著你可以忽略所有的使用過的對象。許多對象封裝了其 他類型的系統(tǒng)資源(例如,磁盤文件,數(shù)據(jù)連接,網(wǎng)絡(luò)端口)。保持這些資源的使用狀態(tài)會急劇的耗盡系統(tǒng)的資源,削弱性能并且最終導致程序出錯。當你打開一個 文件、網(wǎng)絡(luò)端口或者數(shù)據(jù)連接時,當你不再使用這些資源時,應該盡快顯式釋放這些資源。
另外針對資源的操作,一般需要增加異常捕獲處理(Try..Catch),這時別忘記在finally中進行資源釋放,以確保在捕獲異常時也可以正常釋放資源。
2 正確停止多線程
FileStream fs = File.Open(…);
Try{…} Finally{ fs.Close;}
假設(shè)如上代碼在工作線程中,已經(jīng)進行到finally里面,這個時候UI線程調(diào)用了該線程的Abort()方法,則很有可能fs.Close還沒有執(zhí)行的時候,工作線程跳出finally代碼塊了。這樣你的fs就永遠不會被Close了。
大多數(shù)情況下,finally會永遠被被執(zhí)行,但不包括調(diào)用Thread.Abort所引發(fā)的ThreadAbortException異常,鑒于此理由,不建議使用Abort。
要正確停止線程,不在于調(diào)用者采用了什么行為(不要直接使用Thread.Abort()),而更多依賴于工作線程是否能主動響應調(diào)用者的停止請求。
大體機制是,如果線程需要被停止,那么線程自身就應該負責給調(diào)用者開放Cancel的接口。
3 類型轉(zhuǎn)換相關(guān)
如果從數(shù)據(jù)庫中讀取某個值,有數(shù)據(jù)時是int類型,沒有數(shù)據(jù)的話獲取到的是null,類型強轉(zhuǎn)則會異常。所以一般很少用強轉(zhuǎn),用的話也必須做一個異常捕獲,避免程序異常。
在強轉(zhuǎn)不好的情況下,我們建議使用TryParse方法,該方法已經(jīng)對Parse方法進行了異常處理。
也可以用Convert,同樣需要進行異常捕獲;其實,凡是涉及到類型轉(zhuǎn)換,序列化等操作的地方,都需要捕獲異常;
4 字符串操作問題
在對字符串操作中,若涉及大量拼接操作建議使用StringBuilder。若使用String會帶來明顯的性能損耗。原因在于string對象是 個很特殊的對象,它一旦被賦值就不可改變。在運行時調(diào)用String類中任何拼接操作(如賦值、”+”等),都會在內(nèi)存中創(chuàng)建一個新的字符串對象,也意味 著要為該新對象分配新的內(nèi)存空間。
5 const常量修改導致的問題
當程序引用其他dll中的const常量時要特別引起注意。
若修改了此dll中的const常量后,要重新編譯引用了此dll中這個const常量的所有程序,否則程序中使用的這個常量值將和dl中的不一致。
另外如果使用readonly代替const可以解決這個問題,不需要重新編譯,因為const是編譯型常量,而readonly是運行時常量。
6 C#編譯目標平臺問題
當程序依賴的dll的編譯的目標平臺是X86,則程序本身的編譯目標平臺也必須是X86(而不是默認選項Any CPU),否則64位電腦將無法運行。
7 跨線程訪問控件
在開發(fā)界面程序時,會遇到比較耗時的操作,為了程序的友好性,我們一般會在任務線程中執(zhí)行耗時操作,并將執(zhí)行信息顯示在主UI線程。
假如直接在任務線程中操作主UI線程中的控件,這樣極易出現(xiàn)異常,報“不能在其他線程中修改創(chuàng)建控件線程的值”,如果設(shè)置了禁止編譯器對跨線程訪問做檢查,就不會報錯,但是會出現(xiàn)無法預知的問題。此時建議采用委托或匿名委托的方式實現(xiàn)。
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