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css3實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的方式有哪些

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)css3實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的方式有哪些,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

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css實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫主要有3種方式,第一種是:transition實(shí)現(xiàn)漸變動(dòng)畫,第二種是:transform轉(zhuǎn)變動(dòng)畫,第三種是:animation實(shí)現(xiàn)自定義動(dòng)畫。

transition漸變動(dòng)畫

我們先看一下transition的屬性:

property:填寫需要變化的css屬性如:width,line-height,font-size,color等,所有作用與dom樣式的屬性;

duration:完成過渡效果需要的時(shí)間單位(s或者ms)

timing-function:完成效果的速度曲線(linear,ease,ease-in,ease-out等等)

timing-function具體的值可以看下面的表格:

delay: 動(dòng)畫效果的延遲觸發(fā)時(shí)間(單位ms或者s)

下面我們看一個(gè)完整的例子:

.base {

width: 100px;

height: 100px;

display: inline-block;

background-color: #0EA9FF;

border-width: 5px;

border-style: solid;

border-color: #5daf34;

transition-property: width,height,background-color,border-width;

transition-duration: 2s;

transition-timing-function: ease-in;

transition-delay: 500ms;

/*簡寫*/

/*transition: all 2s ease-in 500ms;*/

&:hover {

width: 200px;

height: 200px;

background-color: #5daf34;

border-width: 10px;

border-color: #3a8ee6;

}

}

可以看到,鼠標(biāo)移上去的時(shí)候,動(dòng)畫延遲0.5s開始,并且由于border-color沒有設(shè)置到transition-property里面,所以是沒有漸變動(dòng)畫的。

transform轉(zhuǎn)變動(dòng)畫

transform屬性應(yīng)用于2D 或 3D轉(zhuǎn)換。該屬性允許我們能夠?qū)υ剡M(jìn)行旋轉(zhuǎn)、縮放、傾斜、移動(dòng)這四類操作.一般是配合transition的屬性一起使用。

none:定義不進(jìn)行任何轉(zhuǎn)換,一般用于注冊掉該轉(zhuǎn)換。

transform-functions:定義要進(jìn)行轉(zhuǎn)換的類型函數(shù)。主要有:

2.1 旋轉(zhuǎn)(rotate):主要分為2D旋轉(zhuǎn)和3D旋轉(zhuǎn)。rotate(angle),2D 旋轉(zhuǎn),參數(shù)為角度,如45deg;rotate(x,y,z,angle),3D旋轉(zhuǎn),圍繞原地到(x,y,z)的直線進(jìn)行3D旋轉(zhuǎn);rotateX(angle),沿著X軸進(jìn)行3D旋轉(zhuǎn);rotateY(angle);rotateZ(angle);

2.2 縮放(scale):一般用于元素的大小收縮設(shè)定。主要類型同上,有scale(x, y)、scale3d(x, y, z)、scaleX(x)、scaleY(y)、scaleZ(z),其中x、y、z為收縮比例。

2.3 傾斜(skew):主要用于對(duì)元素的樣式傾斜。skew(x-angle, y-angle),沿著x和y軸的2D傾斜轉(zhuǎn)換;skewX(angle),沿著x軸的2D傾斜轉(zhuǎn)換;skew(angle),沿著y軸的2D傾斜轉(zhuǎn)換。

2.4 移動(dòng)(translate):主要用于將元素移動(dòng)。translate(x, y),定義向x和y軸移動(dòng)的像素點(diǎn);translate(x, y, z),定義像x、y、z軸移動(dòng)的像素點(diǎn);translateX(x);translateY(y);translateZ(z)。

transition配合transform一起使用

.base2{

transform:none;

transition-property: transform;

&:hover {

transform:scale(0.8, 1.5) rotate(35deg) skew(5deg) translate(15px, 25px);

}

}

可以看到盒子發(fā)生了旋轉(zhuǎn),傾斜,平移,放大。

animation自定義動(dòng)畫

為了實(shí)現(xiàn)更靈活的動(dòng)畫效果,css3還提供了自定義動(dòng)畫的功能。

(1) name:需要綁定到選擇器的keyframe名稱。

(2) duration:完成該動(dòng)畫需要花費(fèi)的時(shí)間,秒或毫秒。

(3) timing-function:跟transition-linear一樣。

(4) delay:設(shè)置動(dòng)畫在開始之前的延遲。

(5) iteration-count:設(shè)置動(dòng)畫執(zhí)行的次數(shù),infinite為無限次循環(huán)。

(6) direction:是否輪詢反向播放動(dòng)畫。normal,默認(rèn)值,動(dòng)畫應(yīng)該正常播放;alternate,動(dòng)畫應(yīng)該輪流反向播放。

animate自定義動(dòng)畫

.base3 {

border-radius: 50%;

transform:none;

position: relative;

width: 100px;

height: 100px;

background: linear-gradient(

35deg,

#ccffff,

#ffcccc

);

&:hover {

animation-name: bounce;

animation-duration: 3s;

animation-iteration-count: infinite;

}

}

@keyframes bounce{

0% {

top: 0px;

}

50% {

top: 249px;

width: 130px;

height: 70px;

}

100% {

top: 0px;

}

}

關(guān)于“css3實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的方式有哪些”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,使各位可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺得文章不錯(cuò),請(qǐng)把它分享出去讓更多的人看到。


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