這篇文章主要介紹了C++如何實現(xiàn)循環(huán)順序隊列,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
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數(shù)據(jù)結構–用C++實現(xiàn)循環(huán)順序隊列
隊列的操作特性:先進先出
隊列中元素具有相同類型
相鄰元素具有前驅(qū)和后繼關系
設置隊頭、隊尾兩個指針,以改進出隊的時間性能
約定:隊頭指針front指向隊頭元素的前一個位置,隊尾指針rear指向隊尾元素
為了解決假溢出,我們將存儲隊列的數(shù)組頭尾相接,從而產(chǎn)生了循環(huán)隊列。
如何判斷循環(huán)隊列隊空?
隊空:front=rear
如何盤對循環(huán)隊列堆滿?
隊滿:front=rear
那么問題就來了,隊空和隊滿的判斷條件相同,為了避免隊滿時產(chǎn)生隊空的判斷或者相反,我們需要修改隊滿條件使得隊空和堆滿的判定條件分開。
方法:浪費一個元素空間,隊滿時數(shù)組只有一個空閑單元。隊滿條件:(rear+1)%QueueSize==front
下面是實現(xiàn)代碼:
文件CirQueue.h
#ifndef CirQueue_byNim #define CirQueue_byNim #includeusing namespace std; const int QueueSize=100; //循環(huán)隊列的最大存儲空間 template class CirQueue { private: T *data; //存儲數(shù)據(jù)的數(shù)組 int front,rear; //隊頭隊尾指針 public: CirQueue() { data=new T[QueueSize]; front=rear=0; } ~CirQueue() { delete []data; front=rear=0; } void EnQueue(T e) { if((rear+1)%QueueSize==front) //隊滿條件 throw "上溢"; rear=(rear+1)%QueueSize; data[rear]=e; } T DeQueue() { if(rear==front)//隊空條件 throw "下溢"; front=(front+1)%QueueSize; return data[front]; } T GetQueue() { if(rear==front)//隊空條件 throw "下溢"; return data[(front+1)%QueueSize]; } bool empty() { if(front==rear) //隊空條件:front==rear return true; return false; } }; #endif
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