今天就跟大家聊聊有關(guān)怎么使用canvas壓縮圖片,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
網(wǎng)站建設(shè)哪家好,找創(chuàng)新互聯(lián)公司!專(zhuān)注于網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、網(wǎng)站建設(shè)、微信開(kāi)發(fā)、微信小程序開(kāi)發(fā)、集團(tuán)企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)等服務(wù)項(xiàng)目。為回饋新老客戶(hù)創(chuàng)新互聯(lián)還提供了道外免費(fèi)建站歡迎大家使用!
1.首先要先獲取到圖片文件
var eleFile = document.querySelector('#file'); var reader = new FileReader() eleFile.addEventListener('change', function (event) { file = event.target.files[0]; console.log(file) // 選擇的文件是圖片 if (file.type.indexOf("image") == 0) { reader.readAsDataURL(file); } });
2.這個(gè)時(shí)候就取到了圖片文件,就不得不了解一下js中FileReader對(duì)象的使用了
FileReader對(duì)象允許Web應(yīng)用程序異步讀取存儲(chǔ)在用戶(hù)計(jì)算機(jī)上的文件(或原始數(shù)據(jù)緩沖區(qū))的內(nèi)容
方法:
方法名 | 參數(shù) | 描述 |
---|---|---|
abort | none | 中斷讀取 |
readAsBinaryString | file | 二進(jìn)制碼 |
readAsDataURL | file | 將文件讀取為 DataURL |
readAsText | file, [encoding] | 將文件讀取為文本 |
readAsText:該方法有兩個(gè)參數(shù),其中第二個(gè)參數(shù)是文本的編碼方式,默認(rèn)值為 UTF-8。這個(gè)方法非常容易理解,將文件以文本方式讀取,讀取的結(jié)果即是這個(gè)文本文件中的內(nèi)容。
readAsBinaryString:該方法將文件讀取為二進(jìn)制字符串,通常我們將它傳送到后端,后端可以通過(guò)這段字符串存儲(chǔ)文件。
readAsDataURL:這是例子程序中用到的方法,該方法將文件讀取為一段以 data: 開(kāi)頭的字符串,這段字符串的實(shí)質(zhì)就是 Data URL,Data URL是一種將小文件直接嵌入文檔的方案。這里的小文件通常是指圖像與 html 等格式的文件。(其中base64的方式就是由此來(lái)獲得的。。)
FileReader處理事件簡(jiǎn)介
事件 | 描述 |
---|---|
onabort | 中斷時(shí)觸發(fā) |
onerror | onabort |
onload | 文件讀取成功完成時(shí)觸發(fā) |
onloadend | 讀取完成觸發(fā),無(wú)論成功或失敗 |
onloadstart | 讀取開(kāi)始時(shí)觸發(fā) |
onprogress | 讀取中 |
繼續(xù)上面的操作,在拿到圖片之后,需要將文件進(jìn)行處理轉(zhuǎn)化,此時(shí)
var reader = new FileReader(); //將文件以Data URL形式讀入頁(yè)面 reader.readAsDataURL(file); reader.onload=function(e) { console.log(reader) }
現(xiàn)在取到了圖片也進(jìn)行了轉(zhuǎn)化,現(xiàn)在可以進(jìn)行壓縮了。
var eleFile = document.querySelector('#file'); var reader = new FileReader() eleFile.addEventListener('change', function (event) { file = event.target.files[0]; // console.log(file) // 選擇的文件是圖片 if (file.type.indexOf("image") == 0) { var reader = new FileReader(); //將文件以Data URL形式讀入頁(yè)面 reader.readAsDataURL(file); reader.onload=function(e) { // console.log(this.result) var pre=document.getElementById("pre"); pre.setAttribute("src", this.result) canvasDataURL(this.result, 100, 0.5) } } }) /* [canvasDataURL 通過(guò)canvas進(jìn)行壓縮] * @params path 圖片的base64的格式 * @params targetWidth 壓縮后圖片的寬度 * @params quality 圖片質(zhì)量 quality值越小,所繪制出的圖像越模糊 */ function canvasDataURL(path, targetWidth, quality) { var img = new Image(); img.src = path img.onload = function () { // var that = this // console.log(that) // 默認(rèn)按比例壓縮 var w = this.width var h = this.height scale = w / h; w = targetWidth h = targetWidth / scale var quality = quality; // 默認(rèn)圖片質(zhì)量為0.7 //生成canvas var canvas = document.createElement('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); // 創(chuàng)建屬性節(jié)點(diǎn) var anw = document.createAttribute("width"); anw.nodeValue = w; var anh = document.createAttribute("height"); anh.nodeValue = h; canvas.setAttributeNode(anw); canvas.setAttributeNode(anh); ctx.drawImage(this, 0, 0, w, h); // quality值越小,所繪制出的圖像越模糊 var base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg', quality); var result=document.getElementById("result"); result.setAttribute("src", base64) } }
很簡(jiǎn)單,這樣就可以得到壓縮后的圖片了,從以上的代碼可得知,原理在于canvas中的toDataURL方法可指定圖片壓縮后的格式及壓縮質(zhì)量,把canvas信息壓縮并轉(zhuǎn)為base64編碼來(lái)實(shí)現(xiàn)壓縮。
使用canvas制作卡片
場(chǎng)景:把剛剛壓縮之后的圖片與另一張圖片相結(jié)合,可長(zhǎng)按進(jìn)行保存。
function drawCanvas (target) { var canvas = document.querySelector('#myCanvas') var ctx = canvas.getContext('2d') // 是設(shè)備上物理像素和設(shè)備獨(dú)立像素(device-independent pixels (dips))的比例 var dp = window.devicePixelRatio || 1 var backingStoreRatio = ctx.webkitBackingStorePixelRatio || ctx.mozBackingStorePixelRatio || ctx.msBackingStorePixelRatio || ctx.oBackingStorePixelRatio || ctx.backingStorePixelRatio || 1 var ratio = this.dp / this.backingStoreRatio var oldWidth = canvas.width var oldHeight = canvas.height canvas.width = oldWidth * ratio canvas.height = oldHeight * ratio canvas.style.width = oldWidth + 'px' canvas.style.height = oldHeight + 'px' ctx.scale(ratio, ratio) var headerImg = new Image() var bgImg = new Image() headerImg.src = target bgImg.src = '../bg.png' headerImg.onload = (e) => { // 圖片的寬高比 var rate = headerImg.width / headerImg.height console.log(rate) bgImg.onload = (e) => { ctx.drawImage(headerImg, 10, 30, 50, (50 / rate)) // 背景圖片 ctx.drawImage(bgImg, 0, 0, 150, 150) ctx.fillText('厲害啊', 80, 70) var resultImg = new Image() resultImg.src = canvas.toDataURL('image/png', 1) resultImg.style.width = '100%' var cardImg=document.getElementById("cardImg"); cardImg.setAttribute("src", resultImg.src) } }
看完上述內(nèi)容,你們對(duì)怎么使用canvas壓縮圖片有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識(shí)或者相關(guān)內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。