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一、指針的基本使用
在Golang中,指針是一種存儲(chǔ)變量內(nèi)存地址的類型,通過指針可以直接訪問該地址所對(duì)應(yīng)的變量,而不是變量本身。我們可以使用符號(hào) "&" 獲取變量的地址,使用符號(hào) "*" 獲取指針指向的變量的值。示例代碼如下:
func main() {
var a int = 10
var pa *int = &a
fmt.Printf("a=%v, pa=%v\n", a, pa) // a=10, pa=0x123456
*pa = 20
fmt.Printf("a=%v, pa=%v\n", a, pa) // a=20, pa=0x123456
}
在上面的代碼中,pa
是一個(gè)指向a
的指針,&a
可以獲取a
的地址,*pa
可以獲取a
指向的值,對(duì)*pa
的修改直接影響到了a
的值。
二、指針轉(zhuǎn)換
指針轉(zhuǎn)換是指將一個(gè)指針類型的值轉(zhuǎn)換成另一個(gè)指針類型的值。在Golang中,指針轉(zhuǎn)換是一種逐漸受到重視的技術(shù)。
在Go語言中,所有的指針都是強(qiáng)類型的,也就是說,我們不能將一個(gè)指向int
類型的指針轉(zhuǎn)換成指向string
類型的指針。不過,我們可以通過unsafe.Pointer
來實(shí)現(xiàn)指針的通用性。unsafe.Pointer
是一個(gè)指向任意類型的指針,它可以將任意類型的指針轉(zhuǎn)換成unsafe.Pointer
類型的指針。示例代碼如下:
func main() {
var a int = 10
var pa *int = &a
fmt.Printf("a=%v, pa=%v\n", a, pa) // a=10, pa=0x123456
var pb *string = (*string)(unsafe.Pointer(pa))
// 將pa指向的int類型轉(zhuǎn)換為string類型
*pb = "hello"
fmt.Printf("a=%v, pb=%v\n", a, pb) // a=1869375336, pb=0x123456
var pc *int = (*int)(unsafe.Pointer(pb))
// 將pb指向的string類型轉(zhuǎn)換為int類型
*pc = 20
fmt.Printf("a=%v, pc=%v\n", a, pc) // a=20, pc=0x123456
}
在上面的代碼中,我們首先將pa
的類型定義為*int
,并將其賦值為&a
。此時(shí),pa
指向的是a
的內(nèi)存地址。接著,我們將pa
轉(zhuǎn)換為*string
類型的指針,并將其賦值給pb
。此時(shí),pb
指向的是a
的內(nèi)存地址,但是它的數(shù)據(jù)類型變?yōu)榱?code>string。調(diào)用*pb="hello"
后,對(duì)應(yīng)的內(nèi)存地址中保存的數(shù)據(jù)變成了字符串"hello"。最后,我們將pb
轉(zhuǎn)換為*int
類型的指針,并將其賦值給pc
。此時(shí),pc
指向的還是a
的內(nèi)存地址,但是它的數(shù)據(jù)類型變回了int
,調(diào)用*pc=20
之后,a
的值也變成了20。
需要注意的是,使用unsafe.Pointer
進(jìn)行指針轉(zhuǎn)換是一種高度危險(xiǎn)的行為,它可能會(huì)帶來非常嚴(yán)重的后果。因?yàn)?code>unsafe.Pointer可以指向任意類型的指針,我們?cè)谶M(jìn)行指針轉(zhuǎn)換時(shí)必須格外小心,避免出現(xiàn)數(shù)據(jù)類型的不匹配導(dǎo)致的內(nèi)存錯(cuò)誤。
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