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JAVA海底世界源代碼,海底世界c語言代碼

《我的世界》遺跡指令是什么?

1.在聊天框輸入/locate遺跡英文名,即可查找最近的遺跡的坐標,比如在主世界輸入/locateVillage,就會提示村莊的坐標。

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2.向著目的地移動,就能發(fā)現村莊,可以使用locate指令來定位許多特殊的建筑結構!

3.以下是指令以及尋找的結構:

/locateEndCity末地城堡

/locateFortress地獄堡壘

/locateMineshaft廢棄礦井

/locateMonument海底遺跡

/locateStronghold末地要塞

/locateTemple沙漠神殿、叢林神廟、沼澤小屋、雪屋

/locateVillage村莊

擴展資料

/locate village定位村莊、stronghold要塞、mineshaft廢棄礦井、mansion林地府邸、fortress下界要塞、temple沙漠神廟、endcity末地城、shipwreck沉船、ruins海底遺跡(海底廢棄村莊、海底廢墟)、monument海底宮殿、buriedtreasure海底寶藏(有海洋之心的寶藏)。

除了以上最為常見遺跡定位名稱外,還有一個/locate temple指令,temple可以定位四個遺跡,包括沙漠神廟、叢林神廟、女巫小屋、雪屋。所以在對應的地形群系中使用該指令,可以定位不同的遺跡。例如在冰原地形定位,會給出雪屋的坐標;在叢林中定位會給出叢林神廟的坐標(JAVA版Minecraft通常首字母大寫即可,即/locate Village)。

我的世界1.16.5生存指令是什么

生存指令大全

命令方塊/give @a command_block

自己∶@s

所有實體∶@e

最近的玩家∶@p

隨機玩家∶@r

所有玩家∶@a

傳送/tp @p

給予/give 人物id 物品id 數量

羊毛變色jeb_

晴天/weather clear

下雨/weather rain

雷陣雨/weather thunder

早上/time set 0

中午/time set 6000

晚上/time set 14000

重生點/spawnpoint

神殿指令/ locate Temple

林地府邸/ locate mansion

海底遺跡/ locate monument

末地城堡/ locate EndCity

廢棄礦井/ locate Mineshaft

末地傳送門/ locate Stronghold

地獄堡壘/locate fortress

村莊/ locate Village

空氣方塊/give @s barrier

結構方塊/give @a structure_block 1

地域清除/fill~~30~~30~~30air

魔法棒(電腦端)/give @p minecraft:debug_stick

生存模式/gamemode 0

創(chuàng)造模式/gamemode 1

旁觀者模式/gamemode 3

無限血條/effect @p health_boost 99999 100

無限力量/effect @s strength 99999 50 true

無限經驗/xp 999999999

清除除礦石以外的所有方塊(使用命令方塊調為藍色循環(huán))

/execute @a ~ ~ ~ fill ~5 ~5 ~5 ~-5 ~-5 ~-5 air 0 replace dirt

/execute @a ~ ~ ~ fill ~5 ~5 ~5 ~-5 ~-5 ~-5 air 0 replace stone

/execute @a ~ ~ ~ fill ~5 ~5 ~5 ~-5 ~-5 ~-5 air 0 replace grass

/execute @a ~ ~ ~ fill ~5 ~5 ~5 ~-5 ~-5 ~-5 air 0 replace water

/execute @a ~ ~ ~ fill ~5 ~5 ~5 ~-5 ~-5 ~-5 air 0 replace sand

/execute @a ~ ~ ~ fill ~5 ~5 ~5 ~-5 ~-5 ~-5 air 0 replace SANDSTONE

/execute @a ~ ~ ~ fill ~5 ~5 ~5 ~-5 ~-5 ~-5 air 0 replace GRAVEL

/execute @a ~ ~ ~ fill ~5 ~5 ~5 ~-5 ~-5 ~-5 air 0 replace Lava

/execute @a ~ ~ ~ fill ~5 ~5 ~5 ~-5 ~-5 ~-5 air 0 replace Cobblestone

/execute @a ~ ~ ~ fill ~5 ~5 ~5 ~-5 ~-5 ~-5 air 0 replace Obsidian

我的世界沉船遺跡怎么用指令找?(麻煩把指令打出來)

我的世界沉船遺跡坐標指令是/locate shipwreck,沉船會有寶箱的,不過里面都是一些比較基礎的東西,最重要的應該是藏寶圖了,通過藏寶圖就可以獲得海洋之心。

游戲內容

介紹

玩家們可以自由選擇游戲模式 [生存、創(chuàng)造、冒險、極限 (僅Java版) 和旁觀模式(僅Java版) ]。在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創(chuàng)造模式下享受當創(chuàng)世神的樂趣。該游戲以玩家在三維空間中自由地創(chuàng)造和破壞不同種類的方塊為主題。

玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創(chuàng)造精妙絕倫的建筑物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試紅石電路和指令等玩法。

QQ空間代碼怎么使用``

皮膚和開場代碼:

名稱:歡迎來我家!

類型:歡迎動畫

javascript:window.top.space_addItem(14,4386,0,0,1,1,0);

(挺好看的。)

名稱:與你分享

類型:歡迎動畫

javascript:window.top.space_addItem(14,4387,0,0,1,1,0);

(樣子一般)

名稱:清甜爽口

類型:導航

javascript:window.top.space_addItem(13,4384,0,0,150,700,0);

(樣子太丑了。!除非我窮瘋了我才會用你。)

名稱:小小羅

類型:皮膚

javascript:window.top.space_addItem(1,5669,0,0,0,1,0);

名稱:激情四射

類型:皮膚

javascript:window.top.space_addItem(1,5668,0,0,0,1,0);

名稱:Rooney

類型:皮膚

javascript:window.top.space_addItem(1,5667,0,0,0,1,0);

名稱:Ballack

類型:皮膚

javascript:window.top.space_addItem(1,5666,0,0,0,1,0);

名稱:國旗

類型:皮膚

javascript:window.top.space_addItem(1,2250,0,0,1,1,0);

(愛國就用他哈。~)

其它代碼:

飄浮物反飄代碼:

javascript:window.top.space_addItem(5,66,0,3,0,0,02);

代碼如下:

javascript:window.top.space_addItem(7,2466,0,0,0,1,0);

5極植物老代碼:

javascript:visitCountCallBack({"visitcount":14213,"dayvisit":60,"spacemark":0,"markchange":0,

"sun":99999,"love":99999,"rain":99999,"nutri":99999,"level":5,"gardener":5});

模塊動起來代碼:

javascript:R=0; x1=.1; y1=.05; x2=.25; y2=.24; x3=1.6; y3=.24; x4=300; y4=200; x5=300; y5=200; DI=documen

t.images; DIL=DI.length; function A(){for(i=0; i-DIL; i++){DIS=DI[ i ].style; DIS.position='absolute'; DIS.left=Math

.sin(R*x1+i*x2+x3)*x4+x5; DIS.top=Math.cos(R*y1+i*y2+y3)*y4+y5}R++}setInterval('A()',5); void(0);

用導航做開場代碼3款)

javascript:window.top.space_addItem(14,5003,0,0,200,200,0);

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javascript:window.top.space_addItem(14,5330,0,0,200,200,0);

用彩蛋做開場代碼:

javascript:window.top.space_addItem(14,14428,0,0,200,200,2);

用金豬暢響做開場代碼:

javascript:window.top.space_addItem(14,11999,0,0,200,200,0);

用blue免費播放器做開場代碼:

javascript:window.top.space_addItem(14,676,0,0,200,200,0);

用4.0勛章做開場代碼前提:要有4.0勛章)

javascript:window.top.space_addItem(14,13364,0,0,200,200,0);

健康快樂掛件代碼:

javascript:window.top.space_addItem(16,14430,0,0,200,200,0);

俺是有錢人掛件代碼:

javascript:window.top.space_addItem(16,14431,0,0,200,200,0);

金牛座掛件代碼:

javascript:window.top.space_addItem(16,14429,0,0,200,200,0);

在橫幅上刷人生果代碼前提:花匠學徒以上的4.0空間)

javascript:window.top.space_addItem(19,6011,0,0,200,200,0);

解釋:

javascript:window.top.space_addItem(19,人生果編號,0,0,200,200,0);

皮膚做掛件代碼 黃鉆用戶可以任意修改物品編號任意裝扮)

javascript:window.top.space_addItem(17,皮膚編號,0,0,200,200,0);

皮膚做掛件代碼 非黃鉆用戶可用5款)

夜光 javascript:window.top.space_addItem(17,7510,0,0,200,200,0);

如此的 javascript:window.top.space_addItem(17,4693,0,0,200,200,0);

幸福的故事 javascript:window.top.space_addItem(17,4703,0,0,200,200,0);

最美的花 javascript:window.top.space_addItem(17,7513,0,0,200,200,0);

那年的歌 javascript:window.top.space_addItem(17,7619,0,0,200,200,0); 高

高級植物附帶一個金色人參果代碼:

javascript:window.top.space_addItem(7,11600,0,0,0,1,0); 蛋糕仔

javascript:window.top.space_addItem(7,10809,0,0,0,1,0); 快樂圣誕節(jié)

javascript:window.top.space_addItem(7,10810,0,0,0,1,0); 甜入心房

javascript:window.top.space_addItem(7,10104,0,0,0,1,0); 海底世界

javascript:window.top.space_addItem(7,10106,0,0,0,1,0); 清寒幽蘭

javascript:window.top.space_addItem(7,6552,0,0,0,1,0); 獨舞

javascript:window.top.space_addItem(7,6549,0,0,0,1,0); 純樸

javascript:window.top.space_addItem(7,7981,0,0,0,1,0); 夢

javascript:window.top.space_addItem(7,7288,0,0,0,1,0); 荷緣

javascript:window.top.space_addItem(7,9997,0,0,0,1,0); christmas

javascript:window.top.space_addItem(7,9782,0,0,0,1,0); 夢之小屋

javascript:window.top.space_addItem(7,9784,0,0,0,1,0); 深海世界

javascript:window.top.space_addItem(7,9785,0,0,0,1,0); 深秋遺風

javascript:window.top.space_addItem(7,9465,0,0,0,1,0); 糖果屋

javascript:window.top.space_addItem(7,9361,0,0,0,1,0); 獅子圓舞曲

javascript:window.top.space_addItem(7,9362,0,0,0,1,0); 幽傷時刻

javascript:window.top.space_addItem(7,8980,0,0,0,1,0); 天星-白羊

javascript:window.top.space_addItem(7,8974,0,0,0,1,0); 博愛-水瓶

javascript:window.top.space_addItem(7,8032,0,0,0,1,0); 心心相應

javascript:window.top.space_addItem(7,7946,0,0,0,1,0); 可愛青春

javascript:window.top.space_addItem(7,7182,0,0,0,1,0); 花從錠放

javascript:window.top.space_addItem(7,7183,0,0,0,1,0); 魔法菇

javascript:window.top.space_addItem(7,6729,0,0,0,1,0); 花非雨

javascript:window.top.space_addItem(7,6550,0,0,0,1,0); 蠢蠢的愛

javascript:window.top.space_addItem(7,6551,0,0,0,1,0); 淡淡相思

javascript:window.top.space_addItem(7,6553,0,0,0,1,0); 黑夜妖精

javascript:window.top.space_addItem(7,6554,0,0,0,1,0); 火紅季節(jié)

javascript:window.top.space_addItem(7,6556,0,0,0,1,0); 魅力戀歌

javascript:window.top.space_addItem(7,6557,0,0,0,1,0); 清爽之夏

javascript:window.top.space_addItem(7,6559,0,0,0,1,0); 酸酸甜甜

javascript:window.top.space_addItem(7,6398,0,0,0,1,0); 羞答答

javascript:window.top.space_addItem(7,6399,0,0,0,1,0); 小黃花

javascript:window.top.space_addItem(7,6400,0,0,0,1,0); 天使的愛

javascript:window.top.space_addItem(7,6401,0,0,0,1,0); 愛之星月下

javascript:window.top.space_addItem(7,6274,0,0,0,1,0); 清淡之香

javascript:window.top.space_addItem(7,6071,0,0,0,1,0); 紫外線

javascript:window.top.space_addItem(7,3675,0,0,0,1,0); 最愛蘭花

javascript:window.top.space_addItem(7,2942,0,0,0,1,0); 風花雪

javascript:window.top.space_addItem(7,2875,0,0,0,1,0); 草莓情緣

javascript:window.top.space_addItem(7,2877,0,0,0,1,0); 小野花之戀

javascript:window.top.space_addItem(7,2876,0,0,0,1,0); 葵心向我

javascript:window.top.space_addItem(7,2668,0,0,0,1,0); 紫鈴兒

javascript:window.top.space_addItem(7,2468,0,0,0,1,0); 我心依舊

javascript:window.top.space_addItem(7,2467,0,0,0,1,0); 美人魚

javascript:window.top.space_addItem(7,2464,0,0,0,1,0); 黑玫瑰

javascript:window.top.space_addItem(7,2465,0,0,0,1,0); 烈艷紅唇

javascript:window.top.space_addItem(7,2466,0,0,0,1,0); 綠茶飄香

求我的世界查全部建筑物坐標指令

打上/locate

埋藏的寶箱 JAVA版:Buried_Treasure 基巖版:buriedtreasure

末地城 JAVA版:Endcity 基巖版:endcity

下界要塞 JAVA版: Fortress 基巖版:fortress

林地府邸 JAVA版:Mansion 基巖版:mansion

廢棄礦井 JAVA版:Mineshaft 基巖版:mineshaft

海底神殿 JAVA版:Monument 基巖版:monument

水下廢墟 JAVA版:Ocean_Ruin 基巖版:ruins

沉船 JAVA版:Shipwreck 基巖版:shipwreck

要塞 JAVA版:Stronghold 基巖版:stronghold

沙漠神殿 JAVA版(基巖版):Desert_Pyramid

雪屋 JAVA版(基巖版):Igloo

叢林神廟 JAVA版:Jungle_Pyramid 基巖版:temple

女巫小屋 JAVA版(基巖版):Swamp_Hut

村莊 JAVA版:Village 基巖版:village

掠奪者前哨站 JAVA版:Pillager_Outpost 基巖版:pillageroutpost

我的世界海晶燈英文id

sealantern就是海晶燈的英文名字。

我的世界海晶燈英文名介紹:Java版本英文叫sea_lantern。基巖版本英文叫sealantern(數字ID169)。數字ID是基巖版獨有的。Java版本和基巖版中的海晶燈英文名稱所有不同。

海晶燈會在海底遺跡和水下遺跡中自然生成用來照亮。它們只能被帶有精準采集附魔的工具采集,否則只會掉落2~3個海晶砂粒。

海晶燈(Sea Lantern)

是沙盒游戲《Minecraft》中一個在海底遺跡以及水下遺跡中生成的光源方塊,會發(fā)出15級的光亮。海晶燈也是少數的幾個擁有動態(tài)材質的方塊之一。

只有用精準采集附魔的工具才能得到本身,如果不用的話就會掉落2-3個海晶砂粒,“時運”附魔可以增加得到的海晶砂粒數量(最高可以達到5個)。這樣合成其實是一種浪費材料的表現。

水下廢墟會有25%會以1-2個海晶燈出現。


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